プレイした雑感
・登場作品は近年の新規作品中心(ゾイド参戦)に80年代枠のダンガイオー+原作マジンガーと目新しい。新鮮。
・序盤から撤退するボスがやや面倒。WよりSPが引き下げられ精神コマンド多用の無双はできない。
・難易度はゆるめだが今回は被ダメージもやや大きいので要対策。
・パートナーシステムは援護やコンボに制限がかかり面倒。編成作業も携帯機の手軽さが失われる。
・戦闘アニメは派手で真新しく、特に撃墜演出が動きまくりで美麗。ただ他の携帯機よりテンポが微妙。
・BGMは全体的にテンポ良くカッコイイ。『マジンガーZ』のドラムロールや『夜鷹の夢』が秀逸。
・スキップ他、インターフェイスは充実しているので周回や全滅プレイもしやすい。
・撃墜数でパイロット能力にボーナスがあるのは良かった。100機撃墜は暇がないと厳しいか。
・原作改変には毎度期待するけど、今回は手抜きというか煮詰まってないような。Wのクロスオーバーが良かったから余計に。
Kの主人公=本作で一番空気読めないキャラ
・行動やストーリーがベタでわざとらしい。
・自分の失敗は棚にあげて(味方を巻き込んでも)仲間の欠点ばかり気にする。
・シナリオを進めてもろくに成長せず、堂々巡り。
・他のキャラとあまり絡まず、敬語で話すくせに内心で見下している。
・独り善がりで突っ走り、幾度と無く自軍に危機を呼ぶ。
・致命的に空気が読めていない上に、出張ってくると盛り下がる。
※非常に個人的な見解です。