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まず、非難が集中しているポリゴンの戦闘シーンですが、
確かにPS2のアニメーションに比べると、迫力に欠けるかもしれません。
しかし、私はPS2版のインパクト、第2α、MXとプレイしましたが、
MXの時にはすでにアニメーションの戦闘に飽きが来た人も少なくはないのではないでしょうか?
その点、今回の戦闘シーンは、ポリゴンでありながらも、ある程度横からの視点を維持し、キャラの動きもかなり細かく作ってあったので、
私はPS2版とは違った魅力を感じます。
次に、ダメージ部位制についてですが、これも予想以上にシンプルで楽しいものだと思いました。
強いユニットはこれまでのスパロボ同様に、ダメージを狙ってもいいし、
弱いユニットのために武器を破壊したり、命中率を下げたり、活躍の場を広げることもできます。
デフォルトではこれまでのスパロボ通りに本体を狙うようになっているので、面倒臭さは全くありませんでした。
もう一つ、非難が集中している2Dのマップですが、ポリゴンの戦闘シーンをロードする都合上仕方なかったとも言えますが、
敵と味方の位置関係が分かりやすいし、個人的にはPS2版の見にくい3Dマップよりは好きです。
実際にプレイするまでは面白さが伝わりにくい作品ですが、
プレイすると紛れもなく、これまで通りのスパロボだと感じるはずです。
3Dの嫌いなスパロボファンも、だまされたと思ってぜひプレイすることをおすすめします!
戦闘は、なんか別のキャラの別の武器なんだけど
動きが同じ。... 続きを読む
という訳でやりました。スパロボGC。... 続きを読む
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