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製品概要・仕様
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登録情報
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迫力の戦闘シーンは広大な3Dのマップ上で展開。3Dポリゴンで表現されたロボットたちが重厚なアクションを繰り広げ、SDシリーズでは味わえない迫力あるビジュアルを堪能できる。戦闘中はリアルタイムに時間が経過し、プレイヤーが何もしなくても敵は移動、攻撃を仕掛けてくる。刻々と変化する戦況を把握しながら、複数のユニットに同時に指示を出し、状況に応じて集中攻撃を仕掛けたり、はさみ撃ちをしたりと自由な戦術を駆使することが可能だ。
また、強力な相手に対して周囲の味方ユニットを集合させ、接近戦中のユニットを遠距離からサポートしたり、「僚機」として仲間を援護する連携攻撃するなど、リアルタイム進行ならではの今までにない新しい要素も多数盛りこまれている。
冒頭に6分間もの、全編3Dで描かれた迫力のオープニングムービーが収録されており「機動戦士ガンダム」や「マジンガーZ」などのスーパーロボットたちが大迫力で登場するのもファンにはたまらないポイントだろう。(渡利 鍋)
先ず敵を探索する行動に疲れる。また敵をあと何体撃破ばクリアーなのかわからないので損傷を受けているユニットの撤退、交代(撤退ユニット再出撃不可)のタイミングが難しい。ユニットの修理、改造中は次マップ出撃不可等
不満が残る。ボイスも少ない(CGに膨大なデータ-使用のため?)
総評
スパロボファンとしては映像には感激。戦闘システムには新境地ながら改善の余地ありで全体的なスピードを(特にコマンドの入力等、隊長制の復活)
望みます。まだほんの10面なので!これぐらいしかコメントできません。
次作に期待を込めて辛口ですが70点です。
新鮮に感じられるのも事実。
どうしても表現がSDでなく、リアルだと手を出しにくい人もいるよう
だが、従来のスパロボに飽き始めた人には、おすすめ。
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