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NARUTO-ナルト-疾風伝 キズナドライブ
 
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NARUTO-ナルト-疾風伝 キズナドライブ

バンダイ
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登録情報

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  • ASIN: B003FLMGV2
  • 発売日: 2010/7/15
  • おすすめ度: 5つ星のうち 1.6  レビューをすべて見る (14件のカスタマーレビュー)
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商品の説明

電撃オンラインより

人気アニメ『NARUTO-ナルト- 疾風伝』を題材にしたACT。本作は1人でも4人でも遊べる"フォーマンセルアクション"を基本としており、多彩なフリーミッションを自分だけの小隊を組んで挑戦できる。フリーミッションは防衛ラインを死守する任務や盗賊の探索などバラエティ豊かなミッションを60以上も用意。1人用のストーリーミッションについては、ゲーム用に書き下ろされたオリジナルシナリオが展開する全17ミッションが用意されている。バトルシステムには、連撃だけでなく4人の仲間が息を合わせて敵を倒す"キズナ連係"を採用。連係がスタートしたあとは、3人の仲間と協力しながら、吹き飛ばされた敵にタイミングよくボタンを押すことで連係を継続したり、フィニッシュ攻撃を決めたりできる。

http://dol.dengeki.com/


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カスタマーレビュー

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5つ星のうち 1.6 (14件のカスタマーレビュー)
 
 
 
 
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24 人中、23人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 1.0 普通の子供には不可能。, 2010/7/25
= 楽しさ:5つ星のうち 1.0 
レビュー対象商品: NARUTO-ナルト-疾風伝 キズナドライブ (Video Game)
あくまでも私個人的な感想ですが・・・
このゲームの難易度は高すぎます。
大体の方はシナリオミッションの第5話でつまると思います。
難易度選択というものはなく自分での体感ではベリーハードとかエクストリームとかやってる気分になります。
○シナリオミッションはマルチプレイ出来ない。

○CPUが味方として3人を動かすが頭が悪過ぎてまともにつかえない。攻撃もなかなかしてくれないし、ほとんど静止状態。

○攻撃に行ってくれると思ったら毒虫の突っ込んで毒状態になって勝手に死んでいくわボスの攻撃を気にせず突撃していって勝手に死んでいくわアシスト頼んでも時々誰もいないとこに攻撃してるし・・・

○第5話から味方はまるで使い物になりません。バタバタ死んで行きます。こちらは必死で戦っているが死んでいく。

○支援キャラで医療忍術を持っているキャラは本当に時々しか回復してくれない。回復要請とかできたらいいのに。

○回復してくれそうになってもこちらに範囲が届いてなく、自分だけを治療する形・・・

○コンボがフィニッシュ合わせても3連しか無いキャラが・・・だからって一撃一撃が重いって訳でもない・・・

○攻撃力が異常に高い敵もいます・・・自分の全方向に同時攻撃とかモーション見てから回避行動では間に合わず大ダメージ。

○偽守カクは最後の方は自分一人だけで地味に攻撃重ねていってやっと倒せましたよ。味方は復活させた瞬間にまた一撃で倒されるwww

○絆連携のフィニッシュ弱すぎ・・・それぞれの最強攻撃を4人で同時にやっているハズなのに体力が多く残っていると普通の雑魚敵でさえ生きている事が・・・

○倒しても倒しても出てくる毒虫・・・忍具尽きた!!!!メンドクセエ!もう突撃してやる!!!→巻物で毒無効にしてるけど倒した時の毒拡散にダ
メージ負わされる・・・

○巻物集めがとにかく面倒。攻撃〜中級集めで何度同じミッションやった事か・・・

○ランクの付け方がイカレテル。絆ポイントの残量とミッションクリア時の味方戦闘不能状態人数で決まります。絆ポイントMAXじゃないとS取れない・・・敵がスタンしてくれなくて集まんなかった時とかBで納得いかない。わざと罠に引っ掛かったりしないと絆ポイント集まんない時もある。

○罠なのか本物なのか見分けのつかないスイッチ。あてずっぽで踏む。ハズレた時はシビレや大ダメージが待っている。

○ナルト単独行動中はランダムドロップのアイテムしか回復手段が無い。瀕死になった時はヒット&アウェイのチキンプレイ開始。時間掛かるwww
死ぬと「只の時間の無駄だったわ・・・大人しく死んで巻物集めするんだった・・・」という後悔が待っている。

○攻撃力の強い雑魚敵の大集団を何とかかいくぐったかと思うとボス戦の開始。チェックポイントが無いのでボス戦で死んでもまたミッションの最初からやらされます。面倒過ぎ!!!ボス戦で何度も失敗してるとやる気無くす!!!「また最初からかよ・・・」

○こんだけ難しいのにチェックポイントが無いという驚き。「開発者何考えてんの・・・もっと客観的のゲーム作れや」

○苦労して任務達成したけどそんないいこと無し。また難しいミッションが待っている。その度勝つために巻物集め。

これを「やりごたえアリ!!!」と思う人も居るでしょう。確かに難しい任務を達成した時は嬉しいような気もします。
まだまだ言いたい事は沢山ありますが面倒ですのでこんな感じで・・・
ネガティブな意見ばっかて苦労して制作した開発者には申し訳無いけれど。本当に難しいです。
並みのゲーマーではすぐに投げ出すと思います。
私も今また別のところで詰まっているのですが諦めかけています。
明日には売ろうかと・・・
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12 人中、11人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 3.0 ん〜…。, 2010/7/17
レビュー対象商品: NARUTO-ナルト-疾風伝 キズナドライブ (Video Game)
感想を述べるとなんか微妙です。
ゲーム内容はうずまき忍伝や木の葉スピリッツをプレイした方なら
今作品がどう言うものかが大体想像出来るかと思います。
私はそれ等があまり楽しめなかった為にキズナドライブをそれと比べてしまい 更に評価の基準をどうしても厳しい目で見てしまいましたね。
恐らくそれ等と今作品はTOMYやCC2は制作は無関係だと思います。
その為のこの出来と言った感じでしょうか。

良い点
・主題歌が良く専用アニメムービーが描き下ろしなのも○。
・尾獣と闘える
特に今回はゲームシリーズ初の九尾戦が可能。

悪い点
・操作がし辛い
視点変更がし辛く、ロックオン機能が無い等。
・マップが非表示
完全にゲーム画面のみを頼った目視の為、次の目的地が非常に判り難い。カメラ外側の敵位置把握や数が判らない。
・チャクラチャージのサービスが悪い
□ボタン長押しでチャクラゲージを溜めますが、それをしたらチャクラが溜まりきるまで一切何も出来ません。要するに溜めの止め時に必要な任意キャンセルが無い。
・モーションや演出、グラフィック、連携等がとにかくショボイ
連携のコンボ繋ぎがなんか友達数人円形でバドミントン?バレー?してるみたいでした。
奥義もグラフィックの荒さで何がなにやら…。
・ロード地獄
メディアインストールが無いのでロードがしょっちゅう入ります。
・フォーマンセルなのに初回使用可能キャラが何故かナルト、サクラ、カカシ、シカマルのメンバー
あれ?そこは普通サイだろ?と、言いたくなりました。
・オートセーブの皆無。
ミッションが終わったらセーブせよと促すのでどうぞセルフで的な。

ファンの方でもキズナドライブはおおらかな心をお持ちの方にお進めます。
興味のみの方はまずは体験版をプレイなさってから購入の検討をした方が良いでしょう。

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4 人中、4人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 2.0 残念です, 2010/8/11
レビュー対象商品: NARUTO-ナルト-疾風伝 キズナドライブ (Video Game)
NARUTO大好きな私なのでCM見てから絶対買おう!!と思って予約までして買いました;;

まず難易度が高い。私の場合シナリオミッションは絶対やり直しになってしまいました。
フリーミッションも難しいし敵がHP高すぎるのでひたすら体力を削るに作業になります。ボスとか強すぎて完全にチートですよ。
NARUTOって子供もやるのにこんな難易度高いのはどうかと。
ブリーチの格ゲーみたいに難易度設定できれば良かったんですが…(;^_^A

ダメージを与え続けると使えるキズナ連携(敵を畳み掛けるみたいな奴です)もボスには通用せず中ボスも強すぎてあまりできません;;雑魚に使う必要はまずないですからね…。

でもキャラは使ってて楽しいです。技も敵に与える効果も違くて個性がでてます(^^)
個人的には、いのが使いやすかったです。
あとオープニングももちろんいいと思います。
ナルト役の竹内順子さんが歌ってます(^o^)

色々と書きましたが私自身このゲームは詰んでしまったので正直あまりオススメしません;;
だったらナルティメットアクセル3買った方が楽しめます♪
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