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15 人中、12人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 4.0
前評判を見ないでプレイした感想,
By tb - レビューをすべて見る
= 楽しさ:5つ星のうち 5.0
レビュー対象商品: ガンダム無双インターナショナル (Video Game)
前評判を見ずに、25時間ほど遊んでみた感想。無双シリーズは初めてだったこともあり、非常に楽しめています。 これからもしばらく遊べそうです。 空中ターボ地形キャンセル→無限高速移動、空中連続ターボ等 移動も、細かいテクニックが多数あります。 近→近→近→射→ターボ(タックル)→近→近→SP 連携も慣れればこんな感じにつなげられます。 --- 欠点(☆をひとつ減らした理由) オフィシャルモードのストーリーは原作を知っていると ハショリ過ぎと思えますが、そこまで気にはならない程度です。 それでも、ガルマやフォウがいないのは… 射撃の威力をもう少し強くすれば、使い道が開けたかと思いました。 ただの足止め程度しか使い道がありません。 たまに、音声バグや読み込みバグがあります。 3分程度待たされることがしばしばあるので☆をひとつ減らしました。
15 人中、11人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 3.0
うぅむ…,
By
レビュー対象商品: ガンダム無双インターナショナル (Video Game)
PlayStation3で発売していたガンダム無双がいよいよXbox360でも発売されました映像に関してはPlayStation3に負けていないと思います SPゲージ(無双ゲージに相当)が貯まると原作ファンがにんまりなビームジャベリンが使える等、細かいこだわりはあります ギャラリーがあり、例えばストーリーを進めて新たな台詞を聞くと、ギャラリーに追加されていくというコレクター要素はグッド しかし、戦闘中にムービーが入るのですが、映像が綺麗なのに物足りない 戦闘中も爽快感に欠ける気がします おそらく、Xbox360なのにバイブ対応していないこと、映像がクリア過ぎて空気感がないこと等があげられると思います 個人的には、雑魚に関しては原作の様にビームサーベルやライフルで一撃で倒せた方が爽快だったのではないかと思います (レベルが上がればできるのかも知れませんが) 僕はガンダム好きではありますが、ゲームとしてもうひと踏ん張りしてほしかったというのが率直な感想です 僕は42型のテレビでのプレイでしたが(パッケージにも記載されていますが)小さなテレビだと文字が見にくいかと思われます
8 人中、6人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 3.0
敵奇襲→救援→また奇襲→また救援→またまた……,
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= 楽しさ:5つ星のうち 3.0
レビュー対象商品: ガンダム無双インターナショナル (Video Game)
前評判からすると、どんだけ酷いゲームなんだ…と不安だったのですが、やってみると……。 今までの無双シリーズとはちょっと違う感じ。従来のガンダム ゲームとはかなり違う。 英語音声は大したことないけれど、あの名台詞が英語だとどう なるのか、というのは聞いてみると結構面白いです。 ○良かった点(というかホッとした点)・・・ ・戦い方を工夫すれば中々爽快感アリ ・それなりにキャラ・機体が出てくる ・スキルやアイテムが豊富 ○悪かった点・・・ ・敵エースがカタすぎ、倒すの作業 ・味方弱すぎ、一般兵とか存在意義無し ・イベントで全てが左右されてしまう ・若干ボリュームに欠ける 実際にプレイしてみて意外に面白かったのですが、気になる点 も多かったのが実際のところ。ということで、以下愚痴。 敵エース強すぎ。イージーでもあの頑丈さ、しんどい。 しかもこのエース部隊が(イベントで)突然自軍拠点に現れる ので困る困る。味方は弱すぎですぐ苦戦になるし、結局長い道 をかけずり回って救援に向かうハメに。倒すにはひたすら敵の 体力ゲージとにらめっこしながら、ゲージ削り作業。スピード 感なし。「一撃」の取り合いがエースの戦いじゃないのか? 殆どのステージで同じような奇襲が起こるのも×。展開読める。 フィールドとかもあっというまに奪い返されるし、そもそも自 軍と敵軍の強さのバランスがおかしい。 たった一つのイベントがプレイヤーの活躍をた易く打ち破って くれる様は、なんだか挫折感さえある。 と、色々グチりましたが、基本的には結構面白いです。操作に 慣れてくると、なかなか爽快。 ガンダムや無双が「大好き」もしくは「知らない」なら試して みては。 ガンダムファン・無双ファンの人には不満の出る内容かもしれ ません。 しかしなぁ……フルプライスでこれより面白いゲームなら他に もあるし、ガンダム無双の立場ってなんか……微妙だなぁ。
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