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機動戦士ガンダム ターゲット イン サイト

プラットフォーム : PlayStation 3
5つ星のうち 2.9 156件のカスタマーレビュー

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製品情報


登録情報

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  • ASIN: B0009RQKSU
  • 商品パッケージの寸法: 17 x 13.4 x 1.6 cm
  • 発売日: 2006/11/11
  • おすすめ度: 5つ星のうち 2.9 156件のカスタマーレビュー
  • Amazon 売れ筋ランキング: ゲーム - 5,412位 (ゲームの売れ筋ランキングを見る)
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商品の説明

Amazonより

リアルって何だろう。テレビアニメ『機動戦士ガンダム』は戦場に放り込まれた少年達を描いた「リアルな」作品だった。少年たちのゆらぐ気持ちが描かれることで、ブラウン管の向こう側から、たしかに生身の肉感が伝わってきたのだ。

さて、PS3の『機動戦士ガンダム』はまったくアプローチの違う「リアル」を追求している。もし、モビルスーツが実在し、兵器として地上で運用されていたら……というリアル。ゲーム中に登場するモビルスーツは汚れ、くすみ、傷つき、本物の戦車のように生々しい。ずっしりもっさりとした動きは、軽やかに動くアニメの中のそれとは物理法則からして違う。

銃弾を受けたとき、飛び散る破片、身体のパーツは、モビルスーツが巨大なメカニズムによって動く、歯車じかけのロボットなのだということを痛感させてくれる。この現実の物理法則によって支配された「リアル」な戦場に、僕らは放り込まれるのだ。

「僕が一番ガンダムをうまくあやつれるんだ!」と、テレビアニメの『機動戦士ガンダム』のような感情を味わうことができるだろうか、君は!

(志田英邦/ゲームライター・インタビュアー。インタビュー集『ゲームマエストロ』などを執筆)


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カスタマーレビュー

トップカスタマーレビュー

戦闘は地上戦だけです。モビルスーツの動きは最初かなり鈍く感じられますが、確かにこれくらいがリアリティのある動作だと思います。他の格闘系のゲームのように人間(笑)離れした動きはしませんので、戦闘シミュレーションだと思った方が良いのかもしれません。
映像的には公式サイトでも確認できるように、すり切れた塗装や金属の重厚感もアニメっぽくなくてリアリティに貢献しています。そこからもアニメ的なガンダムの世界ではなく、ミリタリィの世界にあることが分かります。

まず最初に連邦軍かジオン軍を選択します。10月3日から12月31日まで1日ごとに行動選択をして進めて行きます。
連邦軍で始めると当初はGMしか持っていません。戦闘によって自分一人か、部下二人を連れて出撃することになります。
戦闘後に成績に応じてポイントが与えられ、このポイントを使って、手持ちのMSを改良したり、新しいMSを導入したり、新しい部下を得ることができます。
部下にはおなじみのキャラクターも出てきますが、ボイスや顔画などは一切ありません。
部分破壊ですが、これはゲームとしての面白さを半減させているかもしれませんが、シミュレーションとしては至極当然だと思いますし、これが最大の魅力でもあります。武器を持つ右手が壊れると、射撃系の武器は使えませんが、左手でビームサーベ
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色々ガンダムゲームをやりましたが、ロボット感が一番感じられるゲームです。リアル志向最高!
ただ、ボリューム不足で宇宙編もいれて欲しかった。雰囲気このままで色々調整して宇宙世紀編まるごとの
続編をPS4でぜひ出してください!お願いします!!プレイヤーが人間でもロボットでもどちらでも同じであり得ない動きの無双ゲームは、もういいです。 リアルガンダムゲーをプレイさせて〜!!!
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もうね、最新の「機動戦士ガンダム サイドストーリーズ」と比べても
「機動戦士ガンダム ターゲット イン サイト」のほうが出来が良いしおもしろいです><
続編がほしい…
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実際プレイしてみるとわかるのですが、たまがきれた時にわざわざ基地までもどって補給しなければ相当きつい状況になります。それにモーションが単調であまり長続きするゲームではありません。やりこみ要素もすくないのでPS3を買った際には別のゲームを考えて見るのも良いかもしれません。
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カックカックです。フレームレートの低いこと低いこと・・・
PS3の能力に期待して購入したタイトルなのに、全くモッタリ、カックカックです。
ゲームそのものが違うので比較対象にはならないですけど、リッジのヌルヌル画面を期待
して買うのはやめたほうがいいです。やり込み部分は濃い感じがするのですが、
爽快感もとめる人には向いてないです。しかしココまでカックカックとは・・orz
MSの描き込みがすごいままで、ヌルヌル動くものと思ってました。未だPS3をしている
気になれません。
こういうゲームは操作画面の店頭デモを流して欲しいのになぁ。自分も含めガンダム愛が
ある方ならクリアーまでいけるでしょう。しかし、PS3にまでなって、カックカックゲー
は要らないです。アクション画面のフレームレート60未満発売禁止にして欲しいです。
もしくは、パッケージに、ゲーム中の平均フレームレート表記するようにルールつくるとかして欲しいですね。
鈍重なMSの動きを表現することと描画時間の遅さ(コマ送り状態)は別問題で、モッサリな動きをコマ飛びなく
ヌルヌルで表現してもらいたかったです。そういう処理スピードの速いところはナムコさんのお家芸であるはずなのに・・・もったいない。
店頭で流れているデモと同じクオリティのコマ飛びのない画面でプレー出来れば、もう少し購入者の満足度は上がると思います。
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投稿者 shii 投稿日 2006/11/13
PS3で出るガンダムゲームと言うことで、めちゃめちゃ期待してたのですが・・・

画面はきれいです。本当にきれいなんですが、映画じゃないんだから、ゲームなんだから

操作性をもう少し考えて欲しかった・・・

私には操作性が非常に悪く感じられました。反応が遅い、鈍い、操縦を楽しめませんでした。

カメラワーク悪いというか、ヘンな方に画面が向いちゃうというか。私が下手なだけかも

しれませんが(^^;

また、プレイヤーも部下もLvがあり戦えば強くなっていくのはいいのですが、

部下がどんどん補充、どんどん補充、後になるほど強力な部下が現れ、

それまで一緒に戦ってた部下が雑魚に・・・しかもその強力な部下も2〜3ミッション

後にはν強力な部下にとって変わられる。兵士は捨て駒ですか。なるほど、リアルだ。

これだけ入れ替わり激しかったら、Lv制の意味ないかと。

ただ敵を淡々と倒し、いいモビルスーツを貰い、のし上がって行くという非常にドライな

ゲームですね。もう少し人間味を持たせて欲しかったかなぁ。

部下に命令だせるといっても、出してるのか分からないし、部下も「了解」とか言わないから

ホントに命令出してるのか?と思う。
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