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機動戦士ガンダム ターゲット イン サイト

プラットフォーム : PlayStation 3
5つ星のうち 2.9 156件のカスタマーレビュー

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登録情報

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  • ASIN: B0009RQKSU
  • 商品パッケージの寸法: 17 x 13.4 x 1.6 cm
  • 発売日: 2006/11/11
  • おすすめ度: 5つ星のうち 2.9 156件のカスタマーレビュー
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商品の説明

Amazonより

リアルって何だろう。テレビアニメ『機動戦士ガンダム』は戦場に放り込まれた少年達を描いた「リアルな」作品だった。少年たちのゆらぐ気持ちが描かれることで、ブラウン管の向こう側から、たしかに生身の肉感が伝わってきたのだ。

さて、PS3の『機動戦士ガンダム』はまったくアプローチの違う「リアル」を追求している。もし、モビルスーツが実在し、兵器として地上で運用されていたら……というリアル。ゲーム中に登場するモビルスーツは汚れ、くすみ、傷つき、本物の戦車のように生々しい。ずっしりもっさりとした動きは、軽やかに動くアニメの中のそれとは物理法則からして違う。

銃弾を受けたとき、飛び散る破片、身体のパーツは、モビルスーツが巨大なメカニズムによって動く、歯車じかけのロボットなのだということを痛感させてくれる。この現実の物理法則によって支配された「リアル」な戦場に、僕らは放り込まれるのだ。

「僕が一番ガンダムをうまくあやつれるんだ!」と、テレビアニメの『機動戦士ガンダム』のような感情を味わうことができるだろうか、君は!

(志田英邦/ゲームライター・インタビュアー。インタビュー集『ゲームマエストロ』などを執筆)


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カスタマー Q&A

カスタマーレビュー

トップカスタマーレビュー

戦闘は地上戦だけです。モビルスーツの動きは最初かなり鈍く感じられますが、確かにこれくらいがリアリティのある動作だと思います。他の格闘系のゲームのように人間(笑)離れした動きはしませんので、戦闘シミュレーションだと思った方が良いのかもしれません。
映像的には公式サイトでも確認できるように、すり切れた塗装や金属の重厚感もアニメっぽくなくてリアリティに貢献しています。そこからもアニメ的なガンダムの世界ではなく、ミリタリィの世界にあることが分かります。

まず最初に連邦軍かジオン軍を選択します。10月3日から12月31日まで1日ごとに行動選択をして進めて行きます。
連邦軍で始めると当初はGMしか持っていません。戦闘によって自分一人か、部下二人を連れて出撃することになります。
戦闘後に成績に応じてポイントが与えられ、このポイントを使って、手持ちのMSを改良したり、新しいMSを導入したり、新しい部下を得ることができます。
部下にはおなじみのキャラクターも出てきますが、ボイスや顔画などは一切ありません。
部分破壊ですが、これはゲームとしての面白さを半減させているかもしれませんが、シミュレーションとしては至極当然だと思いますし、これが最大の魅力でもあります。武器を持つ右手が壊れると、射撃系の武器は使えませんが、左手でビームサーベ
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色々ガンダムゲームをやりましたが、ロボット感が一番感じられるゲームです。リアル志向最高!
ただ、ボリューム不足で宇宙編もいれて欲しかった。雰囲気このままで色々調整して宇宙世紀編まるごとの
続編をPS4でぜひ出してください!お願いします!!プレイヤーが人間でもロボットでもどちらでも同じであり得ない動きの無双ゲームは、もういいです。 リアルガンダムゲーをプレイさせて〜!!!
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もうね、最新の「機動戦士ガンダム サイドストーリーズ」と比べても
「機動戦士ガンダム ターゲット イン サイト」のほうが出来が良いしおもしろいです><
続編がほしい…
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投稿者 くまこの兄 VINE メンバー 投稿日 2007/9/17
Amazonで購入
発売日に購入したのにずっとやらずじまいで、今やってます(苦笑)

レビューを見るとかなり評判が悪いですが、そんなことないんじゃないでしょうか?
確かに難易度は高いとは思いますが、ボタン操作に慣れれば大丈夫だと思います。

皆さん、MSの動きが悪くて話にならんと言ってますが、
そうではなく、これは移動や射撃・格闘と行動を移行するときにできる、言わば機械の隙なのです。
逆に言えば、ゲーム性よりもむしろシミュレーターに近いものと言えるかもしれません。
防御するときも、盾を持っていれば右に回避すれば自然と盾が前に出て盾で防御できますし、
移動しながらの射撃では弾も流れて当たらないようになっています。
射線や土煙、銃弾を浴びた後の機体の損傷の映像など、これらはPS3の性能あっての賜でしょう。

ただ、このゲームにも難点があります。
ひとつはカメラ操作。機体を旋回させてもカメラは独立しているので、視点は常に進行方向を向くとは限りません。これはちょっと問題。
それから、インターミッション画面で、新規機体を購入するときスペックが分からないこと。
ハンガーでパイロットを乗せ替えるとき、個々のパイロットがどの機体に乗っているのか表示されないこと。
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実際プレイしてみるとわかるのですが、たまがきれた時にわざわざ基地までもどって補給しなければ相当きつい状況になります。それにモーションが単調であまり長続きするゲームではありません。やりこみ要素もすくないのでPS3を買った際には別のゲームを考えて見るのも良いかもしれません。
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少しやり込んでみると、市販ゲームとは思えない粗が結構あります。

補給ポイントでのフリーズ(これは、PS3本体のものではない。)結局、ポーズからリトライで取りあえずぬけれた。全体的に補給エリア自体の判定も不安定な気がした。

ある、マップでは寮機が壁(崖)にぶつかったまま足踏みしてる光景も窺えた。寮機への指示も意味なかった。ありえないぐらいお粗末なAIです。デバック作業はちゃんとやったんでしょうか?

内容も内容で、キー反応が遅くMS操作と言えば左右に走って撃つしかない。おまけに正面からの敵の攻撃は、自分の機体が邪魔して弾道がまったく見えない。よって、やっぱり左右移動しながらじゃないと前が見えない。

戦略画面でも、決定キーを押してからの画面切り替えなどが遅いし、説明ムービーなどスキップできるタイミングが中途半端でイライラします。とにかく、ストレスの多いゲームです。

唯一の売りである画質ですが、たいしたことはありません。720pまでの対応ですので1080pとは雲泥の差があります。せっかくのフルスペックが泣いてます。HVのTV放送では大差なく感じますがゲームでは全然違います。
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