前作は一日にして飽き何が悪いのか考察もしないうちに手放したのに、
今回は気付けばプレイ時間が100時間を突破していました。
多分、動作が軽快だったり敵エースの体力などが程よいおかげで序盤から楽しめたわけですが、
パイロットやMSが成長するにつれ爽快感が加速度的に増していくので多少やりこんでからが本番です。
パイロットに付けるスキルやMSに付けるアタッチメント(特殊能力みたいなもの)で戦闘スタイルも大きく変わり、
相性のいい組み合わせや自分好みの組み合わせを見つけると楽しくて仕方なくなってきます。
ある程度まではオフィシャルモードをクリアしたり適当にミッションモードをやってるだけで使用可能キャラが次々増えるので、
爽快感が若干物足りない序盤のモチベーション維持になっていいですね。
そのうち敵集団を爽快に蹴散らせる能力と技術を得るので、そこまでいけばまさに止め時を見失う面白さ。
さすがに高難易度であるエキストラモードを全てクリアし、
全キャラ揃って愛用MSの強化もあらかた済むと熱は冷めましたが、
飽きたわけではなく今でも普通にプレイするし何よりこれだけ集中したアクションは久しぶり。
序盤はつまらないと感じる人も少なくないでしょうが、
僅かずつでも確実に強くなっていくのである程度やりこむことをオススメします。