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マクロスエース フロンティア
 
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マクロスエース フロンティア

バンダイ
Sony PSP
5つ星のうち 3.9  レビューをすべて見る (59件のカスタマーレビュー)
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登録情報

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  • ASIN: B001BDYPYM
  • 発売日: 2008/10/9
  • おすすめ度: 5つ星のうち 3.9  レビューをすべて見る (59件のカスタマーレビュー)
  • Amazon ベストセラー商品ランキング: ゲーム - 5,630位 (ゲームのベストセラーを見る)

商品の説明

Amazon.co.jp 商品紹介

マクロス作品がPSPに集結。時空を超えたドッグファイト
初期作の「超時空要塞マクロス」から、「超時空要塞マクロス 愛・おぼえていますか」「マクロス プラス」「マクロス7」「マクロスF(フロンティア)」まで、40種類以上の機体と30名以上のキャラクターが登場。




本作の変形シーンをリアルに再現
「バトロイド」「ガウォーク」「ファイター」の3段階変形により形態ごとの異なるアクションシーンを実現。アナログスティックで手軽に変形できる。




「マクロス7」の歌システム
「マクロス7」の主人公である熱気バサラは、原作同様に敵を攻撃するのではなく、敵に歌を聴かせる。敵にスピーカーポットを撃ち込むと、敵のHPゲージが戦意ゲージに変化し、歌を聴くと徐々に戦意を失っていく。そして戦意がなくなった敵は、撤退していく。




全ミッションのリプレイが可能
ミッションの最初から最後まで完全リプレイ。視点を敵や僚機など、出現している全ての機体に切りかえられる。また、スクリーンショットと撮って、ゲーム中の壁紙として保存可能。




ID CARDで情報交換が可能
通信プレイ時に相手の情報を受け取り、自分の情報を渡せる。渡せる情報は、ニックネーム・パイロットのステータスと階級・ミッション達成率・アイテムコンプリート率・総合ランク・プレイ時間・対戦成績など。また、ミッションを進めることでもらえるアイコンと称号から、好きなものを選んで付けることも可能。

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カスタマーレビュー

最も参考になったカスタマーレビュー
70 人中、62人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
レビュー 2008/10/8
まず、操作方法は他の人が言っているようにガンダムバトルシリーズとほぼ一緒です。

ポイントを振り分けて機体を強くさせるのも一緒です。

気になったところを挙げると
○マップがガンダムバトルシリーズて比べてかなり広いです。多分、5倍はあると思います。

○ミサイルが半端ないです。ここまでマクロスのバトルを再現しているのは凄いです。

○ガウォークがかなり使いやすくて、他の2つを使う機会があまり無いです。

○歌が1コーラスリピートなのは残念でした。

まぁ、全体的にはかなり楽しめました。
続編ではFのシナリオを全部入れてくることを期待します。
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22 人中、18人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
By rem
私はマクロスプラスのファンなので収録されると聞き迷わず購入しました。 以下、感想です。マクロスプラスではイサム機のYFー19だけでなくシナリオを少し進めるとガルド機YFー21をプレイできるようになり嬉しかったです。操作性については悪くないです。が、もう少しボタン操作が複雑な方がパイロット気分が盛り上がった気がします。シナリオはかなり多く実はまだクリアできていません。時代を選べるので飽きません。変形ですが、ガウォーク形態は中途半端で使わないかと思いきや大活躍でした。私にもガウォークの魅力がやっと理解でき、新しい扉を開けられた感じです。曲や絵などの収集もコレクター意欲をそそられる感じで良かったです。曲はフルコーラス聞けるとさらに良かったけど名曲ばかりなので進め甲斐があります。菅野よう子さん好きなので欲を言えばマクロスプラスの曲数を増やしていただけるとなお良かったです。 【追記】マクロスプラスのストーリー終盤に元電気グルーヴのCMJKさんのinformation highが流れたときはちょっと鳥肌でした!
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33 人中、25人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
By RY
ファン:   
到着した初日にプレイした感想です。

基本操作は他の方も仰られてる通り、ガンダムバトルユニバース(クロニクル)と
ほぼ同等の操作の為、操作性は良好です。
発表初期段階から、製作会社がガンダムのシステムを使うと言っていたので
やりこんだ成果かなと思います。

某雑誌記事等で、操作が難しいとありましたが某AC好きには、
ボタンが足りないです。
複雑な操作を覚えるのもゲームの楽しみの一つなので、
難しいと思っても車(自転車)の運転同様慣れます!
  (慣れとは個人差があり一概に「これだけやればできる!」
   と言った基準はございません。)

良い点
1.ファイター・ガウォーク・バトロイド 3形態の一つのミッションを縛りプレイ可能!
 これにより、脳内設定変換で戦闘機のみ(縛った形態)で戦うんだぜ!
 など熱い戦いが出来ます。
 また、3形態とも非常に特徴的で原作の雰囲気を味わえます。
2.シェリル様が歌ってる。

気になった点(決して悪い点ではありませんよ!)
1.初日の主観ですが、ミサイル弱すぎる気がします。
 手持ち火器(機銃系)弾丸1発とミサイル1発が同程度の威力とか、泣けますよ?
2.中〜近距離戦で機銃を闇雲にばら撒くより、
 有効射程で機銃で2〜3発撃つ(それ以上連射しない)→ロック対象切換の方が、
 敵を効率的に倒せる。
 これは個人の操作の癖もありますが、初代マクロスステージは全てそんな感じでした。
 狙い打つ感じで個人的には好きですが、
 アニメのように撃ちっぱなしで敵の居ない空間も旋回する事の非効率さを認識します!
3.クラン・クラン大尉のロード時の壁紙で、一部キャラデザ崩壊がそのまま使用されている。
 正直そういうのは、新規書き下ろしてくださいorz
4.多分ロードが長い。
 ガンダムで調教されたので気に成りませんが、ミッション開始で15秒程度でしょうか?
 一般的には長い気もしますが、シェリル様が拝めれば全く気に成りません!

総評
マクロスフロンティアが好きなら買って損は無いかと思います。
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マクロスワールド疑似体験
大体、この手のゲーム(特に某社w)は原作の雰囲気クラッシャーで、
爽快感が残念な事になってるゲームが多いので、あまり期待せずに購入。... 続きを読む
投稿日: 11か月前 投稿者: 通りすがり
10年前の方がマクロスしています。
はっきり言って期待外れです。
見た目がマクロスになっただけのガンバトです。
・可変戦闘機なのに戦闘機の挙動がとれない。... 続きを読む
投稿日: 20か月前 投稿者: kusoge-
プログラマーさん頑張って
ガンダムバトルクロニクル系のゲームをやっていたのでまあ、すぐに慣れました。
やっていくうちに、気になることが。... 続きを読む
投稿日: 2009/11/4 投稿者: 終末
期待してただけにかなりショック
機体が多いのは良いんだけど他は全部残念なゲーム。... 続きを読む
投稿日: 2009/7/14 投稿者:  
自分のキャラに顔とか声とかいらない。
操作性が自分には合わなかったようで、どうしてもなじめなくて序盤で投げた。クリアしていない人間は本来レビューを書くべきではないと思うが、投げる原因になった不満がもう... 続きを読む
投稿日: 2009/7/2 投稿者: クランベル
フロンティア知らないと・・・
ゲーム全般の操作性、ゲーム性、難易度は悪くないです。... 続きを読む
投稿日: 2009/1/24 投稿者: ユウ
ちょっと残念
登場するバルキリーの種類が多いのは大変良いと思います。だだファイター形態で飛び回るにはゲームのフィールドが小さいと感じました。あとロックオンのシステムがエースコン... 続きを読む
投稿日: 2008/11/24 投稿者: かぷちぃ
アクションゲームとして楽しむしかない
システムはガンダムバトルシリーズとほぼ同じ。良くも悪くも。... 続きを読む
投稿日: 2008/11/14 投稿者: 古井地球人
エースコンバットシリーズ/PS版・PS2のマクロスをクリア済み
操作については皆さん書かれているとおり。
名前入力画面でバサラの歌が流れるとは。ゲームを始める前から盛り上がる。... 続きを読む
投稿日: 2008/11/12 投稿者: ホワイトベア
ガンダムバトルシリーズをプレイしたことないマクロスファン
ガンダムバトルシリーズのゲームエンジンを基礎としていようが、そもそもそのシリーズをプレイしたことがないマクロスファンですので、だからどう、と言うことはありません。... 続きを読む
投稿日: 2008/10/28 投稿者: グッチ
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実に面白そう 1 2008/09/14
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