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機動戦士Zガンダム エゥーゴ vs. ティターンズ

プラットフォーム : PlayStation2
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製品情報


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製品概要・仕様

  • アーケードからの移植となるアクションシューティング「機動戦士ガンダム 連邦vs.ジオンDX」の続編
  • アーマー形態をチェンジすることで移動速度を速くする「変形」要素が登場
  • ネットワークに接続することで4人同時対戦可能

登録情報

  • 国外配送の制限: この商品は、日本国外にお届けすることができません。
  • ASIN: B0000DG18F
  • 商品重量: 200 g
  • 発売日: 2003/12/4
  • おすすめ度: 5つ星のうち 3.9 80件のカスタマーレビュー
  • Amazon 売れ筋ランキング: ゲーム - 11,571位 (ゲームの売れ筋ランキングを見る)
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商品の説明

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チームバトルアクション:バンダイ

Amazonより

   2001年にアーケードでリリースされ、2対2の対人チーム戦が楽しめる点や、ゲームの世界観を十二分に活かしたシステムで大ヒットした「機動戦士ガンダム 連邦vs.ジオン」。この作品は、同年その作品をPS2に移植した「機動戦士ガンダム 連邦vs.ジオンDX」の続編に当たる作品で、前作同様アーケードからの移植となるアクションシューティング(アーケード版は2003年9月稼動開始)。

    基本システムは前作のものを継承しつつも、舞台を前作から7年後の「機動戦士Zガンダム」('85年放映開始のテレビアニメ)のものにしたことでその世界観を一新。新しいモビルスーツやステージはもちろんのこと、アーマー形態をチェンジすることで移動速度を速くする「変形」と、一定時間自機とパートナー機の性能を上げることのできる「ハイパーコンビネーション」という新しいシステムも導入し、より高度な戦いが楽しめるようになった。

    登場する機体は、エゥーゴ側がZガンダム、リック・ディアス、百式などで、ティターンズ側がGMII、メッサーラジ・オなど。また、ファーストガンダムからの特別出演としてガンダムとザクなども操縦することができる。

    この作品の目玉とも言える4人同時対戦は、ネットワークに接続することでプレイ可能。今作では新たに、『Playstation BB Unit』を使って接続する、ブロードバンド回線向けの定額料金システム「マルチマッチングBB」を採用している。また、完全従量課金制の電話回線接続にも対応しているので、環境や状況に応じて使い分けられる。(田村 雅)


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カスタマー Q&A

カスタマーレビュー

トップカスタマーレビュー

前作の連邦VSジオンにハマっていしまい、発売日に買ってしまった。ほとんどゲームはやらないのだが、これだけは別物。サイコガンダムやキュベレイ、前作のMSが使用出来るのには驚いた。各モビルスーツの個性も巧く再現出来ていると思う。キチンと変形する有様は非常に感動した。操作性はとても良い。この手のゲームは、操作性が良くなくてはならないと思う。特にゲーム音痴な私にとって、シンプルな操作はとても助かる。私は前作が好きなもので、ギャンやゲルググを良く使用するのだが旧型の割りには設定されたコストが高いと思う。あえて旧型を使用する心いきを考えて、もう少し安くして貰いたかった。(旧型は錆びまで表されているので、ここも感動!)総合的にはやはり満足度は大きい。補正モードが効いていて、たまに敵がありえない攻撃力やスピードで翻弄されるのには頭にくるこ事もあるが・・・、長く楽しめる事は間違いないだろう。
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さすがカプコンさんが作ってるだけあり対戦バランスは絶妙でとても面白い!!
しかし、原作で登場しているMSが一部未登場なのが手抜きを感じさせる・・・一応PS2用にアーケードで登場してなかったMSが追加されていますが、それでもZガンダムでこのMSは重要だろ!ってのがいない(パラス・アテネ、ボリノーク・サマーン等)

あと一年戦争のMSも収録されていますが(MAはいません)Z系との性能差を表現するためか弱くてZ系と対等に戦えない。

これを買うならこれよりあとに出たガンダムVSZガンダムをお勧めします。
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他のガンダムシリーズよりよっぽど楽しいです。
まず、操作がそれほど難しくないので、適当にやっててもそれなりに戦えますし、
モビルスーツ毎の特性を生かした連続攻撃のバリエーションも豊富です。
通信環境が整っていなくてもミッションモードだけで結構遊べます。
やりこむタイプではない方はオフラインでちょうどいい感じだと思います。
ただ、オンラインに比べれば飽きが来るのは早いとは思いますが・・・。
むしろ通信対戦モードは若干敷居が高く感じますね。ちょっとやそっと練習したぐらいでは
オンラインでは全く話にならないのでかなり苦痛です。(気を遣うし・・・。)
「題材がガンダムじゃなかったら」考えられる方もいらっしゃるとは思いますが、
そういう方はこのソフトに限らずガンダム物には極力手を出さないほうが
良いかと思われます。
要はある程度ガンダムの世界観に思い入れのある方でないと辛いゲームだという事です。
結局、ガンダムゲームとしては佳作、通信対戦ゲームとしては良作、アクションゲームとしては凡作、
といったところでしょうか。
(しかしオフラインとオンラインとでは全く別のゲームですね。これは。)
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中古で買ったので、値段以上には十分遊べたと思います。

ミッションモードが長いです。この半分でいいから内容・演出のレベルを上げて欲しかったです。エゥーゴもティターンズも両方クリアしましたが、本当に長かった。パイロットの名前を入力する意味がわかりません。

1年戦争の機体が詰め込み状態で登場しましたが、これを生かしたミッションや別モードがあれば良かったです。
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ゲームで、名前をハマーンにしないとアクシズ系のMSの組み合わせ(シャアザク&シャアゲルググとか)でもティターンズ扱いなのは納得行かない。ジオンと連邦軍(ティターンズ)じゃあ思想や行動が違いすぎるし、せめてエゥーゴ扱いにするか、ハマーンにしなくても地上と宇宙の組み合わせが全てアクシズ系のMSならアクシズ扱いにするとかして欲しかった。
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知り合いにアーケードをやりまくっているような人はいなかったので、通信対戦で上級者と戦うまでこのゲームの面白さ、奥深さが分らなかった。
はじめ、大佐とかのクラスの方々はありえ無いっくらい強く、基本的に全く立ち止まらないような動きをするので、自分を狙っていない相手でさえ遠距離で射撃していても全く当たらない。技術の違いに衝撃を受けました。ですがとても参考になるので、次に活かすことができます!なんだかんだで大尉になり、中級クラスでは引けをとらずに、大佐クラスにも何とか一矢報えるほどになりました。ですが、なんとなくチャットシステムとかは多少不満がありもう少し改良の余地があると思いました。個人的な意見ですが、戦闘中の味方に送るメッセージ(6,7種)を自分なりの言葉に置き換え(紛らわしくなる??)られたら、個性が出せて面白いかな~とか思いました。如何でしょうか?(難癖つけるのは、はまっている証拠。)
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