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機動戦士ガンダム戦記

プラットフォーム : PlayStation 3
5つ星のうち 2.8 296件のカスタマーレビュー

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  • ASIN: B001XCW5JI
  • 商品重量: 200 g
  • 発売日: 2009/9/3
  • おすすめ度: 5つ星のうち 2.8 296件のカスタマーレビュー
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商品の説明

商品紹介

各機、援護しろ!とどめは俺が決める!

作戦にあわせて自分のモビルスーツ部隊をカスタマイズし、自らも戦いながら部隊を自在に操って
ひとりでは困難な強い敵を倒すことができる部隊統率型アクションゲーム!

ジオンの再興を目指す指揮官と、ジオンの残党狩り部隊の指揮官が、「一年戦争」終結直後の戦場で相まみえる!
3機のモビルスーツ小隊の指揮官として、自らもモビルスーツで戦いながら、刻々と変わる戦況の中で部下に命令を出し、
連携しながら任務を遂行せよ!

1: 「機動戦士ガンダム」30周年記念作品がPLAYSTATION3に登場!
一年戦争終結直後、『再興を目指すジオンの指揮官』と、『ジオン軍の残党狩り部隊の連邦軍指揮官』を主人公とした、「ガンダム」の完全新作ストーリーをそれぞれの視点で楽しむことができます。ムービーシーンは、2Dアニメと3DCGを合成したPS3ならではの映像に!

2:70機以上のモビルスーツをカスタマイズし、3機の部隊を編成せよ!
登場するモビルスーツは70機以上。任務の内容に応じて、武器(80種以上)の変更や、強化パーツ(110種以上)によるカスタマイズを行い、3機の部隊を編成することができます。

3:MS部隊の隊長として味方を指揮し、自らも戦いながら任務を遂行せよ!
戦闘中は、部下に対し簡単な操作で「集中砲火」や「拠点防衛」といった命令を出し、思い通りの行動をとらせることができるため、ひとりでは倒せない強い敵に勝利することができ、「ガンダム」の世界の優秀な指揮官になった気分を味わうことができます。

4:オンラインモードも搭載!!
オンラインモードでは、仲間とボイスチャットをしながら、最大4人でビグ・ザムなどの巨大な敵との戦闘を行う協力プレイや、4人対4人での対戦プレイが楽しめます。

5:初回生産特典
「機動戦士ガンダム戦記 アバンタイトル」 フルHD完全新作アニメーション視聴用プロダクトコード
アムロとシャアが戦っていたア・バオア・クー宙域で起きていた、一年戦争の新たなエピソードを完全新作アニメーションで制作。この新作アニメーションを視聴するための「プロダクトコード」を初回生産分にのみ同梱致します!

Amazonより

ガンダム生誕30周年を記念して制作された"部隊統率型アクションゲーム"。隊長として2名の部下に命令を出しながら戦う"チームコントロールシステム"や、多彩な武器やパーツでMS(モビルスーツ)を強化し、自分好みの部隊を編成できる"カスタマイズ要素"などが特長だ。シナリオモードでは一年戦争終結後の世界を舞台に、地球連邦軍特務部隊とジオン軍残党部隊の隊長という2つの異なる視点から、オリジナルストーリーが体験できる。さらに、オンラインに接続しての協力プレイや対戦プレイも楽しめる。

http://dol.dengeki.com/


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カスタマー Q&A

カスタマーレビュー

トップカスタマーレビュー

 連邦、ジオン共にシナリオクリア、ミッションは傭兵で大将までやりましたがある程度まではそこそこ楽しめます。
が、しかしその先が何もないのです。 

 他の方がモンハンタイプと指摘されていますが、改修パーツ集めのダルさは確かに近いかもです。 個人的にはモンハンの場合はランポス等の雑魚を狩る必要があるのは初期クエストのみで、後半は飛竜といったボス敵討伐がメインのため素材集めもそんなに苦痛でもなくハマる要素になっていますが、この作品のミッションはひたすら無駄に硬い雑魚を全滅させるものばかりで、たまに違うのがある程度です。 つまり大半がドスランポス並に硬いランポスを延々狩るだけのミッションなのです。 

                
                     正直途中で眠くなるくらい退屈します。

 
 ガンダムゲームは多数ありますが、バトルシリーズやVSシリーズといった成功例の長所を何も研究していないのでしょうか?
雑魚の数は適当に抑えつつ一定条件で敵エース機が乱入してきたり、戦艦が爆撃かましてきたりといったくらいのことはして欲しかったのですが、残念です。

 後々、追加ミッション等のDLも予定にあるそうですが、展開があまりにも遅いと思います。 発売
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やり込めばやり込む程イライラがつのりました。
連邦ジオン、ストーリークリアしてオンラインもやり込みましたが、
我慢できずに売ってしまいました。

・敵の強さ=MSの堅さ
 これだけで十分致命的なミスだと思います。
 面白さに相当影響しています。どれだけ進んでも敵の動きは変わらず、堅くなるだけ。
 脆いザクでもエースが使うと恐ろしいと感じるように、
 「なかなか当たらない」なら分かるのに、ただデクの棒MSが数で押してくるだけ。
 やっぱり撃墜して「こいつらプロだ!」と思いたいですよね。堅い学徒兵じゃちょっと。

・格闘がシールドで簡単に弾かれるシステムなど
 ガードされると攻撃側の動きが止まります。
 相手が完全有利になりますが、デクなのでガード後反撃は殆どありません。
 極めつけに、シールドの破壊が出来ないので、はっきり言ってラチがあきません。
 ガード上からも少しずつ削れますが、時間かけて節約する位なら
 射撃戦に持ち込んで、弾を使いまくって後で補給した方が有利、という状況になります。 
 結果「重装備と弾が大量必須」→両手とも射撃武器(しかもビーム)を装備するハメに
 そして弾切ればかり気にして戦うよ
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ゲームを途中までプレイして、まあまあの出来だとは思うのですが、フリーミッションで使用可能なモビルスーツの中でオフラインでは使用不可のものがあるのが納得出来ません。まして、余程特殊なモビルスーツだけならともかく、ガンダムやシャア専用機3種までオフラインでは使えないなんて…!僕にとってゲームというものは一人の時間を楽しむ為のものなので、オンラインは興味がないのですよね…。このソフトをプレイする人の全部がオンラインモードで遊ぶのでしょうか?僕は違うと思います。なので非常にオンライン中心の造り手の感覚が不満で納得出来ません。買う前にはそこまでわからないしね…。これならPS2用の同名ソフトの方が面白かったかも…。皆さんはこの造りを満足されてますか?オンラインモードはあってもいいですが、使えるモビルスーツだけは同じにして欲しかったです!特にガンダムとシャア専用機に関しては絶対おかしいと思います。バンダイナムコにはもう一度よく考えて欲しいと思います!
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オンラインを非常に楽しみにしてましたガッカリです。
皆々様が書かれている通り、単なる作業ゲーなのは言うまでもなくですが、いくら完璧にクリアしたと思っても、確率や条件を満たさないと得られない武装・アイテム類。
本当に本当に何度何度も同じ事の繰り返し…。
取得条件を変えてでも、アイテムなどはオン・オフどちらでも獲得できるようにしてもらわないと、高いお金を出して購入してくれた方々に失礼です。
また、オンこそ両機を従え、更なる困難なミッションに挑みたかったですね。
オン対戦もその両機(オフでのスキル達成度がそれぞれ違えば戦術に味がでる?)を従え、バトルをしたらさぞ面白かったと思うのですが…。
残念、、、ただただ残念です(ーー;)
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