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登録情報
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短所:
1白兵戦の操作性が悪い。: 移動の際に「通常モード」「戦闘モード」の2種が必要な理由が分からない。銃撃も当たり判定がはっきりせず、しかも敵兵に至近距離に迫られると迅速な方向転換ができず、撃たれっ放しになる。操作性の悪さが難易度を上げている最大の原因といえる。もっとも、PS1ヤマト時代の白兵戦の難しさはこの比ではなかったが・・・。
2艦隊戦システムが改善されていない。: 相変わらず波動砲は射線が見えにくく、砲撃・雷撃可能距離ははっきりせず、敵艦隊AIは貧弱のまま。攻撃してくる移動標的ではないのだと前作のレビューで主張したのだが・・・。
3音楽が貧弱。: 貧弱極まりない音楽はいい加減にして頂きたい。3部作全てにこの貧相な音楽を垂れ流すつもりなのだろうか。
総評:
前作からのマイナーチェンジというより、ほとんどチェンジして無い。それが長所であり、大きな短所である。この発売間隔では改善などできるはずも無いだろうが、そこまでして短期間に発売せねばならないものなのだろうか。言い方は悪いが、この種の類のゲームは「原作のファン」という絶大な固定層がいる以上、連続で出して客離れを防ぐという販売戦術に固執する必要は無いはずである。であればそれらの客層に満足してもらえるよう、各作品での問題点の洗い出しと次回作に向けてのシステム改善にもっと力を注ぐべきでは無いだろうか。
白兵戦といっても結局はRPGやADVと同じでアイテムを探してきてミッションをクリヤーするだけのこと。この要素をなくして本来の艦隊戦の爽快感を充実させてくれればよかったんですが。
次回作もおそらく白兵戦は多くなると思います。きっと買いますが、それよりもイスカンダルへの追憶をリプレイするほうが楽しいかもしれません。
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