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最も参考になったカスタマーレビュー
24 人中、21人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 5.0
ナルトの漫画は詳しく無いのですが…(そんな私の感想),
By
= 楽しさ:5つ星のうち 4.0
レビュー対象商品: NARUTO-ナルト- 疾風伝 ナルティメットストームジェネレーション (Video Game)
まず私は、ナルトの原作漫画を読んだ事ありませんし、作品に対して、それ程想い入れもありません。 たま〜に、アニメをチラッと観る程度です。 そんな私ですが、このナルティメットシリーズは、1、2、 そして今作品と購入してしまいました。 理由は… このシリーズは、完成度が高いと感じているからです。 1、2、に関しては、ストーリーモードが良く出来ていて 原作詳しく無い私でも、とても楽しめる内容でした。 特に2は、ゲーム収録アニメも、ゲームとは思えない程の出来で、 本家のTVアニメと比べても、遜色無かったのではと感じました。 格闘ゲームとしても、割と簡単な操作で、白熱したバトルが 楽しめました。 そして今作品… 今作品のストーリーモードに関しては、アニメ自体が原作に 追いつきそうなので、自然とゲームのストーリーモードも 大幅パワーダウンです。 全11キャラクター分の、ミニストーリーモード的な物が 収録されてます。 うずまきナルト伝 うちはサスケ伝 少年うずまきナルト伝 自来也伝 うちはイタチ伝 桃地再不斬白伝 波風ミナト伝 はたけカカシ伝 我愛羅伝 うちはマダラ伝 キラービー伝 です。 途中、新作ムービーもありますが、基本は紙芝居方式です。 今作品は、格闘ゲームとして重きを置いた作品なので、 格闘ゲームモードがとても充実しています。 前作品で不評だった、変わり身の術が万能過ぎて、コンボが繋がらない と言う欠点を解消する為、今作品では、変わり身ゲージが新たに加わり 変わり身の術が連発出来なくなりました。 それと、玄人好みのシステムでは、キャンセルチャクラダッシュと言う キャンセルシステムの追加で、自分好みのコンボを組み立てる 楽しさもアップしています。 主なバトルモードは… 1、トレーニングモード 2、VSバトルモード 対人やCOMと対戦 3、サバイバルモード 体力の続く限り闘う 4、トーナメントモード 一人用のチャレンジモードと、 プレイヤー&COMが自由に参加して闘うモードがある。 そして充実してるのが 5、ネットワークモード プレイヤーマッチだけでも、4種類のモードがあります。 ※普通のプレイヤーバトル ※ビギナーバトル(初心者の方だけが参加出来るモード) ※エンドレスバトル ※トーナメントバトル ランクマッチも2種類用意されています。 ※ランクバトル(スタンダード) ※EXランクバトル(バトル前に、忍識札を使ったジャンケンがある) (事前の忍具のセットなどが影響する) 6、リプレイ機能 自分の闘いを記録して見たり、アップロードする事も出来ます。 他のプレイヤーが、アップロードした動画を見る事も出来ます。 他にも、ゲーム内で集めたお金(両)を使い、ショップで様々な アイテムを購入する事も出来ます。 変わり身アイテム、忍具、忍識札画像、等。 最後に… ゲーム素人さんから、ゲーム玄人さんまで、幅広く遊べる 格闘ゲームとして、今作品はかなり良く出来ていると思います。 格闘ゲームとして、より洗練された印象です。 原作漫画に、余り興味無い方も十分楽しめるのでは無いでしょうか。 但し、ネットワークプレイ出来ない環境の方の場合だと、 星マイナス1だと思います。 最後まで見て頂き、有り難う御座いました。 <(_ _)>
3 人中、2人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 5.0
バトルに重点をおいた良い進化をしています,
By
= 楽しさ:5つ星のうち 5.0
レビュー対象商品: NARUTO-ナルト- 疾風伝 ナルティメットストームジェネレーション (Video Game)
前作で好評だったストーリーは今回少々お粗末なものになってはいますが、バトルのほうはかなり進化しています。変わり身ゲージのやチャクラダッシュキャンセルの導入により前作以上のアクション性や相手との駆け引きを楽しむことができます。オンラインもよりしっかりとした構成となりました。
5 人中、3人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 3.0
オンラインがメインながら,
By シン - レビューをすべて見る
レビュー対象商品: NARUTO-ナルト- 疾風伝 ナルティメットストームジェネレーション (Video Game)
ストーリーを少なくして、対戦に特化させたゲームになったが、かなり大きな穴があると思う。バランスと言う言葉は当て嵌まらないと思う。やはりスサノオや尾獣など状態変化できるキャラはかなり強い。ってか強すぎ。変わり身もチャクラ消費の前回と違いゲージが追加されたため、状態変化されると変わり身の回数も相まってキツイ面がある。 状態変化使用中、使用者は変わり身ゲージをフルにできる、よろけない、ガードバーストできる、相手は変わり身に制限ある、と状態変化あるキャラ断トツ有利な結果に・・・ せめて使用中チャクラダッシュ不可。1回限定。使用後チャクラ、変わり身全消費ぐらいのリスクつけないと差が有りすぎ。 さらにチャクラダッシュもガードすれば距離とれるため、カンクロウで空中クナイ連発→こちらのチャクラダッシュガード→空中クナイ連発でタイムアップ待ちなどかなりレベルの低い試合もプレイヤーによっては展開可能・・・ プレイヤーマッチも最近の対戦ゲームでは設定できる「ルーム名」が設定不可なため、「初心者部屋」や「日本限定」などの設定不可。 ランクマッチも検索時には同ランク設定可能だが、待ち受け時は同ランク設定不可能と意味不明な設定。 とても「対戦ゲームとしての完成度あげました。」とは思えない。対戦ゲーム好きの自分としては、対戦ゲームとしての完成度は低い部類だと思います。キャラゲーとしては上クラスです。 対戦ゲームというより、やはりキャラゲーです。もっと改良が必要かな?と感じました。 普段対戦ゲームしない人や、苦手な人には敷居がかなり低いから入門にはオススメ。 ガチ対戦望む方は、前作とあまり変わってないので、無理に手に取る必要ないかと・・・ 愚痴っぽいですね。すみません。
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5つ星のうち 5.0
やっぱりいいじゃん
システムや悪い点良い点は書いてる方々の通りなんで書きません ナルティメットは実はこれが初めて... 続きを読む
投稿日: 4時間前 投稿者: アシュリーハンナ
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