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243 人中、223人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 2.0
俺は怒ったぞ!バンナ〜ム!(バンダイナムコ略),
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= 楽しさ:5つ星のうち 2.0
レビュー対象商品: ドラゴンボールアルティメットブラスト (Video Game)
まず私は心より、ドラゴンボールと言う作品を愛しています。そしてこれまで、FCから数えて数々のドラゴンボールゲームが 世に出ていますが(50タイトル程)その半分28タイトル位は 実際に購入してプレイして来ました。 そんな私なりの感想を書かせて頂きます。 少々長くなるかも知れませんが、お付き合い下さい。 先ず今回のゲームは、バンナム曰わく… 至上最高のドラゴンボールゲームを目指して作ったゲーム その名も、ドラゴンボールゲームプロジェクトで 出来た結果だそうです。 そもそもの始まりは、前回タイトルのレイジングブラスト2が 一部の人の間から、難しいと言う声が上がり、その声を受けて 今回のゲームが出来上がりました。 それがそもそもの、間違いの始まりです。 レイジングブラスト2は、ストーリーモードの代わりに ギャラクシーモードと言う物が有り、そのモードのステージの中に 理不尽な状態からゲームがスタート(体力瀕死状態)等が有り ゲームの苦手な人は、クリア出来なかったんだと思います。 実際は、あるアイテムつければ大丈夫なのですが… レイジングブラスト2は、今回のゲームに比べれば、 操作が複雑かも知れませんが、他の格闘ゲームと比べても それ程、難しいと言う訳でもありませんでしたし、 ゲームが苦手な人でも、アサルトチェイスシステムのおかげで、 コンポなど繋げれた筈です。 勿論、ゲームが上手い人と対戦すれば差が出ますけど、 それはどのゲームにも言える事ですし。 スパーキングシリーズ、レイブラシリーズと、徐々にではありますが ドラゴンボールゲームも進化し、格闘ゲームとして確立して来て そしていよいよ今作品で、集大成となるかと大いに期待した結果が… ドラゴンボールゲーム至上最高のゲームを目指す、 と言う言葉が、とても悲しく聞こえます。 前ふりが長くなりましたか、今回のゲームの 良い点と、悪い点を、上げさせて頂きたいと思います。 (良い点) この絵のタッチには、好き嫌いがあるかも知れませんが、 ゲーム映像が綺麗になり、地形破壊エフェクトの迫力が増した。 ストーリーモードの再現度は、ある程度評価出来るが… (もう1つか2つ詰めが甘いのが残念) アバターモードの追加と言う、試みだけは評価出来ます。 バトル中流れる音楽が、徐々に変わって行くのが良い。 ストライクブースター(前作品のレイジングソウルのような物)発動後の 音楽も任意で変更可能。 戦闘中キャラクターが、アピール出来るようになったのは良い。 (但し今作の戦闘システムでは、使い所が無いかも) (悪い点) 誰にでも簡単に、操作出来るようにしようと考えた結果、 確かに誰にでも簡単に操作出来ます…これが操作と言うのならば… ただアナログスティックを倒し、ボタンを少し押すだけですしね。 頻繁に入る、ジャンケンシステム(読み合い)のせいで スピード感が無くなった。 バトル中自由にステージを動き回りたくても、今作は気弾が強力で 気弾ラッシュの後、相手キャラが瞬間移動して来るので無理。 岩影に隠れたり、水中に潜ったり、逃げ回ったり、 自由になかなか出来なくなり大幅退化。 モーションの使い回しが多いので、キャラクター個別の、 技の個性等無くなり見飽きて来る。 キャラクター数の大幅削減… 必殺技も大幅削減… 何を考えて削減したのか理解出来ない。 今回追加のアバターモードですが、アバター作成の時 使える顔等のパーツが少なく、個性的なキャラクター作れないのが残念。 オンライン対戦ですが、シングル対戦しか出来なくなり、チーム戦が 無くなってしまいました。 そして致命的なのが、対戦中のエラーがレイブラシリーズと比べて 数倍多く、まともな対戦に成りません。 海外の方との対戦では、頻繁にエラーが発生し、我慢出来る範囲を 大きく越えています。 レイブラシリーズは、我慢出来る範囲のエラーでしたが、 今作品は酷すぎます。 他にも言いたい事は有りますが、きりが無いので止めときます。 最後に… ドラゴンボールゲームを、数えきれない程作って来た、バンナムさん… この先ドラゴンボールゲームは、声優さん達の御年齢を考えれば、 正直、数本しか作れないような気がします。 ですので、声優さん達の声の無駄遣いは止めて欲しいものです! 次、作るとしたら、これが最後のドラゴンボールゲームなんだと 言う気持ちで作って頂きたいです。 そして、至上最高のドラゴンボールゲームを作って下さい。 心より願っています。 大変長くなり、途中商品レビューとかけ離れてしまいましたが 最後まで見て頂き、有難う御座いました。 <(_ _)> (2月8日追記) 2月8日の段階で、2ヶ月以上も公式ホームページ更新されず… ダウンロードコンテンツも配信されず… いくら酷評ゲームだからと言って、怠けるにも程がある! 購入者に対して失礼極まりない! 本当に残念です。 バンナムさん… 貴方は、ドラゴンボールと言う作品で どれだけ恩恵を受けて来たのですか? 今回の作品の出来は勿論!その後の振る舞い! ドラゴンボールと言う、作品を愛している全ての人に 謝って頂きたい… ついつい熱くなってしまい、失礼致しました。 皆さんの気持ちを代弁したと言う事で、御勘弁下さい。
11 人中、11人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 2.0
「じゃんけん」と「ゲージ」に神経をすり減らしながら攻防するゲーム,
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= 楽しさ:5つ星のうち 2.0
レビュー対象商品: ドラゴンボールアルティメットブラスト (Video Game)
まず最初に。キャラや背景のグラフィックは綺麗でかつ、自分は好きな感じだったので、星2つにします。 □ボタン3回押してコンボが決まると、 「♪シュコーンっ!」という効果音と共に、攻撃した側された側共に、 □ボタンか△ボタンのどちらかを押す、勝敗率50%/50%の選択画面が出ます。 これがいわゆる「じゃんけん」と評されてる場面で、 相手と違うボタンを選ぶと、そのままアニメーションコンボへと派生していきます。 これはほぼ自動で進むので、プレイヤーは見てるだけ。 同じボタンを押した場合は仕切り直し。じゃんけんで言う「あいこ」ですね。 「じゃんけん」に負けた側は、なされるがまま、一気に数千のダメージを負い、 さらに、必殺技を受けた時の対処コマンド用の「気力」を激減されます。 逆に勝った側は、気力あるいは必殺技ゲージがUPするという、 「じゃんけん」による効果が天と地ほど違います。 これがこのソフトのシステムの失敗点です。 気力ゲージは簡単に下げるようにするもんじゃないですね。 これでは、「じゃんけん」の勝ち負けが全てじゃないですか。 「じゃんけん」と「ゲージ」との関連性が強大過ぎて、プレイヤーが介入できません。 しかも△ボタン派生でじゃんけん負けると、最後に距離ができての再スタートで、 かつ相手の必殺技ゲージは大幅UP。いつでも必殺技を出せます状態。 で、難易度が「むずかしい」なら当然相手は打ってきますね。 でもじゃんけんに負けた側はゲージ減らしてるので、 何もできずに食らうのを見てるしかない。イライラ。 必殺技を撃たれる側の対処も、全部ゲージありきなので、ゲージが無いと何もできないのです。 なんでしょうか、ほんとに一言で書くなら、「自由度の低過ぎるゲーム」です。 プレイヤーが積み上げたスキルとか戦い方とか、あまり出せない。 ただ□3回コンボ→ジャンケンに勝つor負ける→必殺技の攻防、 この流れを何回か繰り返して、先に体力0になったほうが負ける、みたいな。 ちなみに、フィールドを自由に飛び回っての戦いとか、ほぼ無理です。 離れてる場合の□ボタンは気弾になるんですが、それも3回押してバン、バン、バン、と決まれば、 おなじみ「♪シュコーンっ!」の効果音と共に、 いきなり瞬間移動のように相手と近距離で向かい合ってる図になりますから。 これじゃ、広大なフィールドの意味が無いだろ… キャラも少ない。自分はギニュー特選隊の中でグルドがとても好きなんですが、 他の4人はいるのに、なぜかグルドだけいないとか。 いやいや、少数派かもしれないけどグルドが好きな人もいるから…。ちゃんと作れよ(怒 最後に。ロードがめちゃくちゃ多いし、しかも時間も長過ぎ。 このロードの頻発は非常にキツいと思うので、その点も覚悟してプレイしてください。 というか、今回は買わずに流したほうがいいです。
26 人中、24人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 1.0
金の無駄でしかなかった。,
By フリーザ "フリーザ" (大都会岡山) - レビューをすべて見る
レビュー対象商品: ドラゴンボールアルティメットブラスト (Video Game)
人柱になった気分だわ。 前回の流れを組んだ格闘アクションゲームだと思っていたら、ただのジャンケンゲームでした。 ジャンケンしてはムービーの繰り返しです。製作者は何を考えているの?これが面白いと思ったの?明日売りに行きます。
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