初代は未プレイで、PS3の2が初プレイです。
アイドルを育てつつ恋愛要素を含んだコミュニケーションを取る、というシステムは大変面白く感じました。キャラクタも一枚絵ではなく3Dモデルですが、表情や動作もかわいらしく、声優さんの達者な演技もあいまって、自由に動かせる3Dモデルの利点がよく表れていると思います。
ただ、「育てる」という要素を全面に押し出しているにも関わらず、「ライバルとの強制対決&敗北」「強制引き分け」「勝つまで延々とループ」といった、シナリオの都合に合わせた強制イベントが随所に登場し、それが逆にゲームの面白さを削ってしまっているように感じます。ライバルユニットがいるというのは面白い試みだと思うのですが、立ちふさがる強大な壁というものはプレイヤーの努力や創意工夫で打ち破るべきものであって、シナリオの展開にあわせて強制的に負けたり勝ったりしても意味がないように思われます。ましてや、育成と成長要素を多分に含んだ、SLGともいえるこのゲームでは、陳腐なシナリオは不必要だったのではないでしょうか。
ゲーム内での単発イベントでは、ユーモラスなイベントや恋愛をにおわせるイベントなど光るものもあったのですが、全体を貫くシナリオがあまりに蛇足であり、また周回プレイを前提としていることが更にシナリオに対する嫌悪感を増しているというのが正直な感想です。
シナリオを見せたい、というゲーム製作者の気持ちも分からないでもないのですが、このゲームシステムとは相性が良くないと思われます。
その他、UIがイマイチであったり、DLCが強気な価格設定であったりなど、小さな不満点も少なからずあります。
ただ、それらを差し引いても、アイドルたちのかわいらしさは一見に値すると思います。
決してつまらなくはなく、むしろ楽しいゲームですが、よくできたゲームではないと言えます。