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機動戦士ガンダムSEED BATTLE DESTINY

プラットフォーム : PlayStation Vita
112件のカスタマーレビュー

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機動戦士ガンダムSEED BATTLE DESTINY

Amazonより

歴代SEEDを遊びつくせ、ガンダム!
「ガンダムバトル」シリーズ最新作が遂にPS Vitaに登場

■蘇るSEEDの世界、充実のモードとカスタマイズ機能で、やり込み度満点!

「機動戦士ガンダムSEED」~「機動戦士ガンダムSEED DESTINY」の時代を舞台に
名場面やオリジナルミッションを多数収録した「ストーリーミッション」では、
プレイヤーは、戦場のいち兵士となり、激動のC.E.(コズミック・イラ)を戦い抜いていきます。
地球連合、Z.A.F.T.、アークエンジェル……。時代により、どの勢力に所属するのかもプレイヤー次第となります。
原作の人気キャラクターと時には共闘し、時には敵対し、「SEED」「DESTINY」の名場面を追体験していきます。
プレイヤーの辿るルートによってシナリオが分岐することで、 様々なシチュエーションでの戦闘が可能です。

「機動戦士ガンダムSEED」「機動戦士ガンダムSEED DESTINY」はもちろん
「機動戦士ガンダムSEED C.E.73 STARGAZER」「機動戦士ガンダムSEED ASTRAY」「機動戦士ガンダムSEED X ASTRAY」
「機動戦士ガンダムSEED VS ASTRAY」「ガンダムSEED MSV」など様々な作品から人気の機体を多数収録しています。

もちろん、「ガンダムバトル」シリーズで人気のMSチューンナップも可能。
お気に入りの機体をとことん強くチューンナップして友達と対戦・協力プレイで盛り上がったり、
ミッションに合った、様々な機体を強化して戦績ランクアップを狙ったり、等
やり込み要素溢れる作品となっております。

■SEEDの世界ならではの、特殊な特徴を持つMSが多数登場!PS Vitaで進化したハイスピードバトル!

ストライクガンダム、インパルスガンダム等の特定の機体は、戦闘中に武装の換装が可能です。
また、物理的な衝撃を無効化するフェイズシフト装甲などの特殊装甲を持つ機体ももちろん登場します。
戦局や相手との相性に合わせて武装やMSを使い分けることが重要となります。
迫り来る多数の敵を一掃する"マルチロックオン"等の新システムも搭載しています。

■ネットワークでつながる絆

アドホック通信による2人での協力プレイ・4人での対戦はもちろん可能。
今までのバトルシリーズ同様に、自分好みにカスタマイズした機体で仲間と共に戦うことができます。
さらに、全国のユーザーとゲーム結果をリンクさせて楽しめる「指令イベント」を新たに搭載しています。

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カスタマー Q&A

カスタマーレビュー

最も参考になったカスタマーレビュー

107 人中、85人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。 投稿者 ぽめ 投稿日 2012/6/7
Amazonで購入
ちょっと興味本位で買ってみただけだったのですが、面白いです。
VSシリーズのようにコストがあって再出撃回数が決まります。僚機のコストと合算ではないです。

今一番楽しんでいるのは、換装機です、公式は一応見てはいたのですが、武器を持ちかえられるだけど認識していましたが、VSのようにボタンで自由にモードチェンジでき、カスタムもそれぞれのモード別にカスタマイズできます。
過去作品のようにまるっきり別機体としてではなく1機体で戦闘中に換装が可能。

パイロットのスキルですが、今作は覚えたものを付け換え出来ますので、最初のとこでいいスキルが揃うまでリセットを繰り返さなくても平気ですwというか初期は固定ですw
でも自キャラ(相棒も)声と顔が何パターンかでセットになっていて自由に選べません・・・。

操作面でも上下視点をリバースに出来ないなど細かい点がもう不満ではありますが、グラフィックは綺麗ですし機体いじり&育成が好きな人は楽しめると思います。
個人的にはじめて見たガンダムがSEEDからだったのもあり予想以上に楽しめていますが、作品としては好き嫌い分かれてしまうかもしれませんね絞られているので。、原作が嫌いではない人や、SEEDあたりからガンダムを知った人は十分に楽しめると思います。
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5 人中、4人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。 投稿者 く〜るみんと 投稿日 2012/10/31
Amazonで購入
ガンダムバトルシリーズは、タクティクス、クロニクル、ユニバースと遊んできました。
SEEDなので「連邦VSザフト」タイプかと思い購入は控えておりましたが、自機をチューニング出来ると言う事を知り購入。

各ステージ毎の任務をクリアして、先のステージに進むタイプのゲームです。
1プレイが3〜5分程度なので空き時間を利用して遊べるのが良いです。
ステージクリア後、取得したポイントを機体に割り振り、好みのタイプにチューニングするのが楽しいです。
例えば「エールストライク」をチューンするとして
換装できるランチャーとソードにはポイントを振らずに、エールに集中させるとか
自分のプレイスタイルに合った性能に、カスタマイズする事が好きな方にはタマラナイ内容です。
戦闘内容でパイロットのステータス成長内容も変化します。
(ビームライフルを多用すると射撃能力が上がる等)

最初はSEEDのシナリオをプレイ、クリア後デスティニーのシナリオへと継続されます。
ゲーム開始直後は、もっさりした動きの印象ですが、×ボタン(ブースト/ジャンプ)をポンポンと押して
空中移動しつつ狙撃出来る様になると、地上から反撃され難いので楽に先に進める様になります。
後半の敵は避け
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66 人中、49人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。 投稿者 ウォッカ 投稿日 2012/6/9
良くなった点
・MAPがとても広くなった(体感4倍くらい?)
・同時に変形がとても重要になった(MAPがやたら広いので)
・味方が賢くなった(敵も)
・MSが凄く綺麗
・ビームライフルのチャージ攻撃がレーザーじゃなくなって単調な撃ち合いじゃなくなった
・なかなか原作に忠実な制限

残念な点
・話を端折りすぎて原作知らないと展開の早さにちんぷんかんぷん
・水中ステージが無い
・水中用MSがいない
・相変わらず格闘がもっさり&不便(そろそろホーミングダッシュを付けていいんじゃないでしょうか?)
・仕方ないとは言え改造無しのナチュラルの非力さ(中盤ダガー系でフリーダムなどの相手をすることになる)

以上です。残念な点のいくつかはガンバトシリーズ通しての欠点なのでこのシリーズが好きなら気にする必要は無いと思います
MAPが広くなりAIが少し賢くなっているのでいつものガンバトよりちょっと難易度が高いかもしれません
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114 人中、83人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。 投稿者 あきら 投稿日 2012/6/7
期待半分、諦め半分で購入
3時間ほどザフトルートを遊んでの感想です
ゲーム自体の基礎は今までのバトルシリーズ通りです
ただ個人的にはバトルユニバース以降をプレイしてないせいか
「おや、こんなもっさり挙動だったか?」
って思ったけど、L+×ダッシュからの鬼誘導格闘とかは不変ですが
EXVSみたいな変態挙動は出来ませんのであしからず

今作から追加されたシステムやvitaならではの要素にもちょっと目を向けましょう
※2012/06/08追記です

・タッチ操作
武器換装がかなり良い、第一から第三武装にいきなり変更できるのは便利
ただ味方への指示が移動キー付近にあるのでタッチオンリーだと移動しながらの指示はやや困難。
※代替としてセレクトボタンで指示メニューを呼び出し、十字キーで選択可能でした。

・視点変更/武器変更
カメラ操作が右スティック、恒例ですがシールド(L)で視点リセットになります。
デフォルトは十字キーには武器変更とパージが配置されてます。
また使用する武器はカスタマイズ画面でON/OFF出来たりします
パージについては追記

・パージ/換装
追加
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