出版社/著者からの内容紹介
【本書の特徴】
本書は、テクスチャ作成のプロが、周囲の環境を表情豊かなデジタルの世界へと置き換えるテクスチャ作成の方法を解説しています。実物のマテリアルから色、反射、傷み具合など分析し、質感とサーフェスを区別していきます。トラディショナルなテクニックや、巨匠と呼ばれるアーティストの作品を通じて、技術にとらわれない感覚を養い、トラディショナルな方法とデジタルのテクニックを合わせて、マテリアルとテクスチャを構築できるようにしていきます。
【対象読者】
映像制作系学生、3DCGクリエーター、3DCGアニメーター
内容(「MARC」データベースより)
目に映るものをデジタルやペインティングで効果的に再現する方法を紹介。油絵などの伝統的な方法を通じて、基本的なテクスチャの作り方を学び、さらに複雑なテクスチャ作成にも挑戦。アーティストの真髄も解説。