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ハンディ版[digital]LIGHTING & RENDERING
 
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ハンディ版[digital]LIGHTING & RENDERING [単行本(ソフトカバー)]

Jeremy Birn , 秋山 謙一 , 西井 育生 , 太田 奈緒美
5つ星のうち 4.0  レビューをすべて見る (1 カスタマーレビュー)

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商品の説明

出版社/著者からの内容紹介

【本書の特徴】
本書は、すべての3Dレンダリング アプリケーションに適用することが可能な、3Dレンダリングしたイメージのクオリティをさらに向上させるための、ライティングに関する必須のコンセプトとテクニックを解説しています。特定のソフトウェアの使用方法を解説するのではなく、ハリウッドで使用されているライティングテクニックや、3Dアニメーションの構図や演出、実写と3Dモデルの合成方法、フォトリアリスティックなレンダリング結果を得るための色温度・絞り・露光時間のシミュレート、各レンダリング方法の基礎知識とテクニック、テクスチャマップの作成といった内容を扱っていきます。

【対象読者】
映像制作系学生、3DCGクリエーター、3DCGアニメーター

内容(「MARC」データベースより)

3DCGにおけるライティングとレンダリングの基本と概念を理解するガイドブック。ライティングの基礎知識、カメラ設定、合成、マッピング、レンダリングに関するテクニックをカラー画像とともに解説する。

登録情報

  • 単行本(ソフトカバー): 280ページ
  • 出版社: ボーンデジタル; 第2版 (2006/8/26)
  • ISBN-10: 4862460127
  • ISBN-13: 978-4862460127
  • 発売日: 2006/8/26
  • 商品の寸法: 18.2 x 12.8 x 1.4 cm
  • おすすめ度: 5つ星のうち 4.0  レビューをすべて見る (1 カスタマーレビュー)
  • Amazon ベストセラー商品ランキング: 本 - 484,079位 (本のベストセラーを見る)
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By 3D
形式:単行本(ソフトカバー)
CGにおけるライティングの基本から説明した書籍。
ライティングの意味、ライティングのセオリー、3点照明の基礎、影の扱い、光の性質、色、露出、カメラワークとマテリアルとライティングの基本的な事柄は全て網羅されている。
なお、カメラワークとマテリアルはこの書籍内では簡単な説明のみなので、同シリーズでそれぞれ別の書籍があるので詳細はそちらを読む必要がある。
初心者にお勧めしたい1冊だ。
但し、あくまで基本のみであるため、例えばこのようなシーンでは3点照明はどうするべきか等の応用については説明されていない。
応用に関しては、撮影関係のライティング本を参考にした方がいいだろう。(その方が実践的)
サイズもコンパクトで全面フルカラー、持ち運びが楽という点も評価できる。
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