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ノベルゲームのシナリオ作成技法
 
 

ノベルゲームのシナリオ作成技法 [単行本]

涼元 悠一
5つ星のうち 4.3  レビューをすべて見る (10件のカスタマーレビュー)

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商品の説明

内容(「BOOK」データベースより)

本書では、著者がソフトハウスでシナリオ執筆作業に従事した経験に基づき、シナリオライターが作業上注意するべき点や技術的なことなどを、解説した。

内容(「MARC」データベースより)

ノベルゲーム「CLANNAD」のシナリオに参加した著者によるゲーム作成のエッセンス。シナリオライターが作業上注意すべき点、技術的なことなどを、一般的ではないテクニックや個人的な心構えも含め、実体験から伝授する。

登録情報

  • 単行本: 231ページ
  • 出版社: 秀和システム (2006/7/24)
  • ISBN-10: 4798013994
  • ISBN-13: 978-4798013992
  • 発売日: 2006/7/24
  • 商品の寸法: 21 x 14.8 x 1.8 cm
  • おすすめ度: 5つ星のうち 4.3  レビューをすべて見る (10件のカスタマーレビュー)
  • Amazon ベストセラー商品ランキング: 本 - 208,014位 (本のベストセラーを見る)
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22 人中、21人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 4.0 非常によく出来た入門書, 2006/9/18
レビュー対象商品: ノベルゲームのシナリオ作成技法 (単行本)
 非常によく出来た入門書です。

 ノベルゲームのシナリオライターの仕事の流れや手順などが細かく書かれています。

 実践的な本で、実戦で役に立つと思われます。

 ノベルゲームのシナリオライターの仕事がどういったものか知りたい人等には、とてもよい本だと思われます。

 とはいえ、一度でもプロの現場を経験したことがある人なら、ほとんど見聞きしているであろうことが書かれています。

 すでにプロとして活動している人には、「涼元氏がどういったやり方をしているのか」という参考資料程度にしかならないと思います。
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8 人中、8人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 4.0 中級以上向のノベルゲーム制作現場の雑談と小技集, 2009/9/17
レビュー対象商品: ノベルゲームのシナリオ作成技法 (単行本)
シナリオを全く書いた事が無い初心者の方がこの本を読んでシナリオを
書けるようになるのかというと難しいものがあると思います。
内容はノベルゲームという表現形式におけるシナリオのあり方について
重点的に書かれており、1からシナリオそのものを構成する方法論に
ついてはあまり触れられていません。
記事のほとんどはシナリオ自体は書けることが前提になっています。
小説やマンガを書いた事がある人がノベルゲームに興味を持った場合や
同人ノベルゲームを作っている人には参考になるかもしれません。
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15 人中、13人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 4.0 ノベルゲームの作り方、というか作られ方, 2006/10/19
By 
ましかく "Fortuner" (高知県) - レビューをすべて見る
(VINEメンバー)    (トップ1000レビュアー)   
レビュー対象商品: ノベルゲームのシナリオ作成技法 (単行本)
 いくつかのゲームに名を残し、現在もゲーム畑で活躍中の涼元悠一氏が描く「ノベルゲーム」の製作工程を記したいわゆる「How to 本」。

 いわゆる「ゲームシナリオの書き方」的な部分の中で氏が活躍していた美少女ゲームの分野で踏襲してきたシナリオの書き方や、その中で発生するゲーム製作としてのイベント(工程。立ち絵・背景や音楽の発注、声入れなど)について、リアルな描写で綴られた1冊です。

 特に所々に出てくる「社長」の皮肉なのか核心なのかわからないお言葉や、「必要だけど、実際にはほとんど触れられないドキュメント類」などには、現場のリアルさが一番よくかもし出されていると思います。

 この本では環境に依存しないように汎用的に描かれている分、実際にシナリオを書くにはそれに対応した環境とその環境に準拠した文法に従う必要があります。

 逆に言うと難しい言語や専門用語を知らなくても読める「読み物」としても読みがいのある1冊になるかもしれません。
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