内容紹介
もの作りの現場発「発想を形にするヒント」
この本では、ネット上もしくはネットの周辺でおもしろい表現・活動をしている人たちを取り上げています。電子楽器「ウダー」やIAMASのGangu Project、d.v.dのライブパフォーマンス、修悦体ブームを作ったトリオフォー、paperboy&co.のサービス作りの秘密…。いわゆる技術やアイデアだけではなく、彼らの考え方や発想のもとになった部分も紹介しています。本書を通して、発想をクリエイトして、アイデアを具現化するにはどうしたらいいのか、そのヒントをつかんでください!!
この本では、ネット上もしくはネットの周辺でおもしろい表現・活動をしている人たちを取り上げています。電子楽器「ウダー」やIAMASのGangu Project、d.v.dのライブパフォーマンス、修悦体ブームを作ったトリオフォー、paperboy&co.のサービス作りの秘密…。いわゆる技術やアイデアだけではなく、彼らの考え方や発想のもとになった部分も紹介しています。本書を通して、発想をクリエイトして、アイデアを具現化するにはどうしたらいいのか、そのヒントをつかんでください!!
内容(「BOOK」データベースより)
ネット上もしくはネットの周辺でおもしろい表現方法で活動している人たちにインタビューをし、いわゆる技術やアイデアというくくりだけではなく、彼らの考え方や興味など、枝分かれの部分も交えながら紹介。
著者略歴 (「BOOK著者紹介情報」より)
松村 慎
2002年カナダバンクーバーから帰国したのち、株式会社バスキュールにFlashデベロッパーとして勤務。2004年にフリーとして独立し、2006年に株式会社クスールを設立。クスールではFlashのウェブ制作業務のかたわら、Flash/ActionScriptを中心としたものづくりを教える学校を運営している(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
2002年カナダバンクーバーから帰国したのち、株式会社バスキュールにFlashデベロッパーとして勤務。2004年にフリーとして独立し、2006年に株式会社クスールを設立。クスールではFlashのウェブ制作業務のかたわら、Flash/ActionScriptを中心としたものづくりを教える学校を運営している(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)