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デジタルデビル物語女神転生2
 
 

デジタルデビル物語女神転生2

ナムコ
FAMILY COMPUTER
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製品情報



登録情報

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  • ASIN: B000068H3V
  • 発売日: 1990/4/6
  • おすすめ度: 5つ星のうち 4.5  レビューをすべて見る (8件のカスタマーレビュー)
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22 人中、19人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
FCの底力!! 2003/6/24
By hea3
私がダンジョンRPGで初めて(攻略本片手に)クリアできた作品です。前作もプレイしたことがありますが、パスワードの記録の大変さ、難易度の高さから途中で挫折してしまいました。しかし、本作はセーブができるようになり、システムも親切になってプレイしすくなっております。個人的に新鮮だったのは、ダンジョン内と外のフィールドで移動画面が3Dから2Dへ変わるところ、これは従来のダンジョンRPGにあった密室感を持たせないつくりになってると思われます。そして、ストーリーの進め方によってはボスキャラまでも仲魔になり、それによってエンディングも変わるという意外な展開は最後までプレイヤーを楽しませてくれるでしょう。
私が初めてプレイした時はすでに世間ではSFCのソフトが出回ってました。そんな中、否、今現在も、FCだってここまでできるんだ!と思い知らせてくれたすばらしいゲームでした。
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5 人中、5人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
メガテン最高傑作です。本当に素晴らしい。90年にこのゲームをリリースした事は拍手喝采です。
仲魔との交渉が最高に面白いです。どうすれば有利に進められるのか?という具合に試行錯誤していくのが楽しいです。

攻略本なしのほうが最高に楽しめます。

音楽にしても、当時のRPGゲームはクラシックをベースにしたものが大半でしたが、このゲームは歪んだギターがメインになっていて個性的かつ最高にかっこいい。

また自分はこの劣悪なゲームバランスが最高に好きです。フロア一つ降りただけで鬼のように強くなるザコや無駄に広いダンジョンなどうんざりする事もありますが、この難易度こそメガテンの魅力です。

難易度はロープレ全般では高めですが、メガテンシリーズでは若干低めなのでメガテン初心者にもオススメです。
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6 人中、5人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
ファン:   
小学生の頃、はまりまくってました。
ややバランスが悪いこともあり、親切なゲームになれた自分にとって、
本当に難しいゲームでした。特に、パズスとの戦いが非常にきつい!!
合体で強力な悪魔を作って頑張った気がします。全体通しても難しかった。

しかし、なぜプレイし続けることができたのでしょうか。

1 音楽が最高です。どの曲も良い。個人的には
地下鉄(通路として使われる。これは、メガテンシリーズの常套手段になる。)、
神殿(東京から急に飛ばされて、敵が強くてとても苦労。リッチとコカトリスだっけ?)、
最後のボスの曲が秀逸!!

2 魅力ある悪魔たち。合体させて強力なやつが生まれたとき、
なんとか口説き落として仲魔にしたとき、こいつあ百人力だぜ!!と思ったものです。
しかし、使ってみるとイマイチだったなんてのはご愛嬌。ならば、合体材料として考える。
呪文のバランスも考慮して、(回復をメインにしてたかな)メンバーを厳選するのが
とても面白かった。
ゲーム中、ある選択をすると、とても強力な悪魔が仲魔になります。
それもうれしかったなあ。とにかく硬い!!恐れ多くも彼をを盾にして、シヴァや、
ハヌマーンで切りかかる!!!そうすればラスボスも怖くない!!

3 2にも少し書きましたが、ラスボス戦、あの緊張感はなかなか味わえない。
それまでに積み上げたものが多すぎて、否が応でも力が入る!!!
テレビ画面の前に正座して気合入れて戦いました。(ちょっと痛々しいか…?)
そんな思い出があの名曲とともによみがえってきます。

ファミコンすげーよ。こんなことできるんだから。やったことのない方、
かなりの我慢をするかもしれませんが、面白いですよ。
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