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ドラゴンクエスト25周年記念 ファミコン&スーパーファミコン ドラゴンクエストI・II・III(復刻版攻略本「ファミコン神拳」(書籍全130ページ)他同梱)(初回生産特典なし)
 
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ドラゴンクエスト25周年記念 ファミコン&スーパーファミコン ドラゴンクエストI・II・III(復刻版攻略本「ファミコン神拳」(書籍全130ページ)他同梱)(初回生産特典なし)

スクウェア・エニックス
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  • ASIN: B005B7EUQM
  • 発売日: 2011/9/15
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最も参考になったカスタマーレビュー
19 人中、17人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
By K-17
版:通常版(特典なし)
一番好きなRPGです!今も続くドラクエシリーズの原点です。若者向けと言うより、あの当時このゲームに夢中になり、今はゲームから離れた方々を対象にしたソフトかもしれません。(自分も含め。)昔はゲームが好きでしたが、社会人ともなると自由な時間も減り、付き合いや新しい娯楽(録画・ネット・レンタルビデオ等)が増えてきたのも手伝ったのですが、一番の要因は家庭。その為、最近のゲームは時間ばかり掛かり複雑過ぎて二の足を踏みます。例えればRPGは、レベルを上げてダンジョン攻略、武器・防具&攻略アイテムを集めながらラスボス退治!一本道と言われればそれまでですが、僅かな空き時間にゲームをするライトユーザーの僕にはセーブもしやすい昔のRPGがちょうど良いです。(ハイドライドシリーズ、ディスクシステムのゼルダ、イース 1& 2、天外魔境等々…。アクションとかは今のほうがいいかもしれませんが!?)特に、このドラクエ(ロト三部作、中でも 3!)は心に残っている作品で、正に名作です。RPGの楽しさを堪能させてくれた作品で、もう一度遊びたいゲームNo.1です。

余談ですが、大画面で遊びたい気持ちもありますが、正直DSやPSP(ダウンロード版)の方が嬉しかったです。(ダウンロード版ならPS3でも。 1・2・3分けて、値段も手頃価格で!)
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5 人中、5人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
By wate
版:通常版(特典なし)
ファン:   
リアルタイムにプレイしたのはFC版DQ4からで、DQ1〜3は年上の親戚が遊んでいるのを横から見ていたという年齢です。
大人になってから携帯アプリで1と2をプレイはしました。

発売前は買わないぞ買わないぞと思っていたものの、いざ発売されると凄く気になって購入。
すべてクリアしましたが、クリア後は「もういいや…」とすぐに売ってしまいました。

天空シリーズはDSリメイクされているのに比べ、このソフトは過去のソフトをそのまま突っ込んでWiiで動かしているだけなので、パッケージにして「25周年記念!」と売るには疑問が残ります。
これならバーチャルコンソールで売ってくれればそれで良かった。

そして中断セーブの仕様がひどい。
冒険の書と中断セーブ、中断セーブの方がデ−タが古い場合、もし間違って中断セーブの方を選んだらデータが撒き戻り、しかも強制的に上書きされます。
中断セーブで終了したら次回起動時は必ず中断セーブから始まる、そしてその都度データは破棄される、という仕様にしておいて欲しかった。
この中断セーブの仕様で巻き戻りを2回経験したので、もう一度プレイしようという気は起きませんでした。
プレイする側が気をつければいいと言われればそれまでですが。

もし家族でこのソフトで遊ぼうとするなら、中断セーブの仕様についての決まりを作っておかないと問題だと思います。
家族の誰かが中断セーブを使って、他の人のデータが撒き戻ってしまったらがっかりしますよ。

ただ、このソフトのために作られたオープニングアニメは素晴らしかった。
OPのためだけに「やっぱり売らないでおいておけばよかったかな」と今でも思うくらいに。

しかし最終的な感想は
・発売当時のままを遊べるのは嬉しい。でもそれならバーチャルコンソールで出してくれれば十分だった
・新作ソフト扱いで発売するならしっかりDSなどにリメイクして欲しかった
この二点です。
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66 人中、53人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
By マルチェロ トップ1000レビュアー
版:通常版(特典なし)
ファン:   
※初回生産特典が欲しい人は、
こちらは特典がないので間違わないよう注意。

■復刻版攻略本

「ファミコン神拳」はおぼろげな記憶でそういえば
こんな攻略本あったなーと思って本を開いて懐かしさ爆発。
おっさんなら記憶がみるみる甦る感覚を味わえるだろう。
最後に堀井雄二がドラクエ制作の歴史を振り返って語る
インタビューが掲載されているので、必読!とまではいかないまでも、
なかなかの充実した内容となっている。

■お宝資料

当時のお宝資料と題してファミコン版、スーパーファミコン版と各作品ごとに
10数枚の懐かしいチラシやMAP、一部モンスターのパラメータ、堀井雄二が描いた
とてもドラクエとは思えない妙に怖いモンスター原案と、その原案を受けて鳥山明が描くと
どうモンスターが魅力的になるかがわかる資料がわずかだが数点収録されている。

モンスターデザインに関してはお馴染みのあのスライムが
まったく違う原案から生まれたのに対して、他のモンスターは意外と鳥山明は
堀井雄二の原案をベースにして、そこから更に魅力的に描いていることがわかり、
鳥山明の才能を再確認し、モンスターの姿形を人任せにせずに
明確にリクエストしていた堀井雄二にも感心する。

また、ドラクエ3の企画意図の資料で、当時のプレイヤーの度肝を抜いた
あの展開を企画段階で初めから考えていたことは感心を通り越してその才能に驚く。
ファンなら常識なのか、有名なのか知らないが、
あの展開を後付けじゃなく最初から考えるなんて本当に凄い…と、
数十分の間、黙々とこうやって名作が作られたんだなと、
まさにお宝資料として見入ってしまう魅力がある。

残念なのはスーパーファミコン版の資料がファミコン版より少なかったこと。
もっと収録して欲しかったと思ってしまうほど、
名作への興味はこれだけではとても尽きない。
それくらい、ファンなら一時でも楽しめるものが収録されている。

■収録されたゲーム本編

ゲーム本編についてはファミコン版スーパーファミコン版共に
ドラクエ1、2、3と収録されていて、各作品ごと個別に中断セーブもできて、
ファミコン版では復活の呪文も当時のまま使える。
画面端が当時のテレビサイズに合わせて切れてしまうが、
そういった全ての点において、古いファンとしては
変にリメイクされているよりも良い仕様と思える仕上がりになっている。

一部メッセージなどが現代に合わせて修正されている若干の変更もあるらしいが、
この点については本ディスクに収録されたファミコン版ドラクエ1をプレイして、
ある街で“ぱふぱふ”というセリフが出てきたのを確認したので、
きっと明確に比較しないとわからないくらいの変更で、
いずれ熱心なファンがネットで公開してくれるだろうなと思えるほど、
とりあえず6時間ほどハマったドラクエ1についてはまったく気にならなかった。

この商品は遊びやすくなったスーパーファミコン版も収録されているが、
ファミコン版のドラクエ1、2で懐かしの復活の呪文が当時のまま使えるのも良い。

一部では有名らしいが、復活の呪文は熱心なファンに解析されていて、
名前、レベル、所持金、アイテムなど、希望通りにパラメーターを設定して
復活の呪文をネット上で作成出来るCGIまで公開されている。
しかもそこで作った復活の呪文が本作でそのまま使えることも確認した。

当時のファンでレベル上げに時間をかけられない人も、
レベルとお金だけ最初からMAXにして、どんな内容だったか散歩気分で
プレイするという遊び方も出来てしまう。

■最後に…

ロト三部作を一纏めにしたソフトがいつか発売されないかと長年期待していて、
ついに遊べるようになった。

改めてファミコン版のドラクエをプレイしてみると、
先日発表されたドラクエ10とはまったく違う雰囲気で、
当然だがこれぞドラゴンクエストという空気に満ちている。

本ディスクに収録されたドラクエ10の映像は先日の発表会で公開された一部に
短いプレイ動画が新しく収録されただけで特別新鮮ではなく、
同じような印象を受けるもので、3D表現のドラクエを完全否定するわけではないが、
やはりドラクエは“どうしてもオンラインや3Dで表現する必要がある”とは思えない。

ファミコン版はさすがに現代の子供にはやりにくいだろうから
このままをお勧めとは言わないが、面白さの本質は既にドラクエ1の
カニ歩き2D表現時代から濃縮されている事を本ソフトで再確認した。

Wiiを持っていて手にしないのは相当もったいない。
完成度もドラゴンクエスト25周年記念として申し分ない。
個人的に家宝にしたいとすら思えてしまうほど、
最強のクラシックRPGであるロト三部作がまとめて遊べる最高のソフトだ。
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ドラクエオン 0 1日前
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