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ドラゴンクエスト25周年記念 ファミコン&スーパーファミコン ドラゴンクエストI・II・III(復刻版攻略本「ファミコン神拳」(書籍全130ページ)他同梱) 初回生産特典 実物大! ちいさなメダル同梱
 
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ドラゴンクエスト25周年記念 ファミコン&スーパーファミコン ドラゴンクエストI・II・III(復刻版攻略本「ファミコン神拳」(書籍全130ページ)他同梱) 初回生産特典 実物大! ちいさなメダル同梱

スクウェア・エニックス
Nintendo Wii  全年齢対象
5つ星のうち 3.9  レビューをすべて見る (128件のカスタマーレビュー)


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製品情報


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合計価格: ¥ 5,855

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登録情報

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  • ASIN: B00509DL02
  • 発売日: 2011/9/15
  • おすすめ度: 5つ星のうち 3.9  レビューをすべて見る (128件のカスタマーレビュー)
  • Amazon ベストセラー商品ランキング: ゲーム - 585位 (ゲームのベストセラーを見る)


商品の説明

Amazon.co.jp商品紹介

人気シリーズの原点を当時のまま復刻

「ドラゴンクエスト」シリーズ25周年記念商品、『ドラゴンクエスト25周年記念 ファミコン&スーパーファミコン ドラゴンクエストI・II・III』が登場!
ファンの方々の間でも"ロトの伝説三部作"として知られる『ドラゴンクエスト』『ドラゴンクエストII』『ドラゴンクエストIII』のスーパーファミコン版に、
なんとファミコン版まで揃えて当時のまま遊べるよう復刻したWii専用ソフト。さらに本記念商品には、上記6タイトルのゲームが遊べるWiiソフト
に加えて、ステキな記念特典を同梱。昔遊んだ時の楽しい思い出と共に、改めてプレイすることで得る新たな発見を体験しよう!

特典内容
【同梱物】
◆復刻版攻略本「ファミコン神拳」(書籍全130ページ)
◆実物大!ちいさなメダル※初回生産特典
【ゲームディスク内収録】
◆25周年記念ドラゴンクエストI・II・IIIオープニングアニメ
◆制作当時の企画書や開発資料の一部が見られる「ドラゴンクエストお宝資料集」
◆「ドラゴンクエストX」特典映像

(C)1986 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/CHUNSOFT/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
(C)1987 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/CHUNSOFT/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
(C)1988 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/CHUNSOFT/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
(C)1993 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
(C)1996 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/HEART BEAT/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
(C)2011 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
「Wii」「ファミコン」「スーパーファミコン」は任天堂株式会社の登録商標または商標です。

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最も参考になったカスタマーレビュー
94 人中、80人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
版:通常版
ファン:   
25周年のお祭り企画。
このパッケージに、新作の要素を求めるのは間違いだろう。
新たに書き起こしたグラフィックや強化されたサウンドなどは、必要ない。
商品の価値は、「あの頃のドラゴンクエスト」にあるからである。
パッケージとしてのオープニングムービーや次回作のPVはさらにオマケのオマケだ。
(ただし、小さなメダル目当てに初回限定に拘ったのは否定しない。。。)
もっと言えば、自分にとって、FC版目的での購入だった。SFC版はオマケみたいなものだった。

喋らないはずの仲間たちが、ただただ私の後に続いて歩いてくるだけの仲間たちが、何とも頼もしいこと。
あの頃の私たちには、余計な演出はいらなかったのだ。
サマルトリアの王子は病的だったし、3の女魔法使いはツンツンしていたし、僧侶はパーティーの父親的であったし、ラーミアは神々しく羽ばたいていた。

9で遊んでいた時に懐かしかった雰囲気はこれなんだと、改めて思った。

1の容量は、携帯電話の待ち受け画面以下のデーター量だという。
その中で、極限までにサイズを削ったその背景には、製作陣の譲れないものを生かすための想いがあったのだろう。
初めて剣や盾を買った時に変化する主人公のグラフィック。それはローラ姫を救出した時への演出へと繋がる布石。
城や迷宮で階層を移動する毎に、BGMの曲調が変る演出。
私たちは、彼らが表現したかったことを一つ一つ汲み取りながら遊べる年齢になったのだ。
ゆっくり酒でも飲みながら遊ぼうではないか。

アレフガルドの道は、画面ほど平坦ではなかっただろう。
草木を分けて進んでいたし、夜を徹してドムドーラを目指したし、マイラで雨宿りをしたし、朝の木漏れ日の中、ラダトームへ帰還した道であったのだ。

思い出補正と笑われるかもしれない。
しかし、躍動感はあったのだ。
不思議なことだが、この躍動感がドラゴンクエストらしさなのだろう。
このレビューは参考になりましたか?
349 人中、294人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
By C-Nail VINE™ メンバー
版:通常版
ファン:   
私(30代後半)は、FC版を進行形でやっていてSFC版は未プレイ。
現在、抱き合わせや恐喝などがゲームを買って発生するようなゲームって無い。(もちろん、あってはならないことだが)

このCGだから、この音源だからドラクエは、ロト三部作は不朽の名作になったのだ。
これだけ、不自由でやりづらくても、後世に語り継がれるゲームはもう無い。 現在だったら、ネットで袋叩きにされて理解されないまま埋もれてしまうのかと思うと、悲しい気持ちになる。
CGは良くて当たり前、音も良くて当たり前、至れり尽くせりが当たり前の世代にはおそらく理解ができない作品だと思います。

当時DQをやっていて、今でもゲームをたまにはするよという私の世代やもう少し上の世代の方は存分に楽しめます。「どこまでいった?」「やっと○○倒した」「××って、□□にあるって聞いたけど無いぞ、どこにあんの?」。 今から23年ほど前、全国の小学校、中学校、高校で交わされていた会話です。ネタばれのサイトも無い、そもそもネットが無い、攻略本はラストまで載ってない、宝箱も場所は書いてない、情報源はわずかに公開される雑誌の情報とクラスメイトだけ。久し振りにあった従兄弟とも、「ドラクエどこまで進んだ?」「もう解いたよ」「マジ?」みたいなことが懐かしい。 ゲームを通じて輪が広がった。

政治や経済は最悪だったが、ゲームに関しては恵まれた世代だと思う、内容の薄いゲームしか発売されない現在の可愛そうな世代に比べれば。
「ゲーム解いた」って、最近は使わない言葉になっている気がする。 当時、RPGは「やる」じゃなくて「解く」だったのだ。

追記:全て解き終えて。
この復刻版の意義は、
 1・ゲームの中身に全く手を加えず、当時のまま移植したこと。
 2・不便なFC版と快適なSFC版を比較できることで、FC版の極めて高度な完成度が容易に認識できること。
 3・ロト三部作が、神ゲーや伝説ではなく、現役で楽しめる作品であることを広く周知したこと。
である。
このレビューは参考になりましたか?
33 人中、28人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
By ヤマアラシのジレンマ トップ1000レビュアー
版:通常版
ファン:   
リアルタイムでプレイした世代、
ロト三部作シリーズ最高と感じられる世代、
当時の作品を懐かしく思い出してプレイしたい世代、
パスワードを書き損じて泣きを見た世代、
結局、勇者「もょもと」でクリアしちゃった世代、
お気の毒ですが、冒険の書が消えてしまいましたを体感した世代、

そんなあなたにオススメです。
内容は十分ご存知だと思いますので割愛します。

どの世代にオススメ出来るというものでないとは思っています。
ただあの当時のゲームとしてご納得いただける方には、
十二分にお楽しみいただけるドラゴンクエスト三部作です。
このレビューは参考になりましたか?
最近のカスタマーレビュー
懐かしいけど…
買ったけど、正直そんなにプレイしてません。... 続きを読む
投稿日: 1日前 投稿者: コーヒー
小説を読むようなゲーム
内容に関しては今更レビューすることもないので割愛... 続きを読む
投稿日: 1か月前 投稿者: NORIDGE
ホイミ。スライム。レベルアップの音。
使えるカタカナが限られてたから出来た、ヘンテコな名前の呪文。
3音しか使えなくても、琴線に触れるメロディライン。... 続きを読む
投稿日: 2か月前 投稿者: nu-design
名作そのまま。問題は別にある
内容はすでに名作と謳われている1、2、3のFC&SFC版の収録です。
面白くない訳がない。... 続きを読む
投稿日: 3か月前 投稿者: kys_
いろいろ問題はあるが...
中断セーブは中断セーブだけ、冒険の書セーブだけと決めてやれば問題ない。

あと複数人で同時にやらない。... 続きを読む
投稿日: 3か月前 投稿者: 歳尾
ファミコン時代の懐かしさ
ずっと待っていました。
ドラクエ3がものすごく好きで、早く何かでリメイクされないかと心待ちにしていました。... 続きを読む
投稿日: 3か月前 投稿者: みぃ
2Dっていいね!!
個人的に2Dが凄く好き。3Dは確かにリアルだったりするけど、視点切り替えや色々な操作をしないといけないので面倒臭い。今の技術で進化した2DのRPGが発売されないか... 続きを読む
投稿日: 3か月前 投稿者: やまと
初回版
初回生産特典が店頭からなくなっているので、手に入れることができてよかったです。
投稿日: 4か月前 投稿者: kou
今だからこそ見直したい名作群
 家庭用コンピューターゲームが本当に面白かったのは、ファミコンが全盛を迎えていた昭和63年まででしょう。... 続きを読む
投稿日: 4か月前 投稿者: 〜に体を張れ
目がちかちかしました。
PS3の映像になれているせいか、目がちかちかして、プレーするのを30分たらずで止めました。
そして、すぐに売りに行きました。... 続きを読む
投稿日: 4か月前 投稿者: miacat
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ドラクエオン 0 1日前
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