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ドット絵プロフェッショナルテクニック―ドット打ちからアニメーションまで (Game developer books)
 
 

ドット絵プロフェッショナルテクニック―ドット打ちからアニメーションまで (Game developer books) (単行本)

高野 隼人 (著)
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内容(「BOOK」データベースより)

世界に冠たる日本のゲーム開発の現場で脈々と受け継がれてきたドット絵テクニックを基礎からアニメーション作成まで完全解説。


内容(「MARC」データベースより)

世界に冠たる日本のゲーム開発の現場で、脈々と受け継がれてきたドット絵テクニックを、基礎からアニメーション作成まで完全解説。目からウロコの職人技を教える。

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50 人中、48人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 5.0 ドット絵練習のおともに, 2005/3/5
パレットの扱い方から、色彩に関する知識、遠近法の基礎など、ドット絵に触れてみたいかたには必携ともいえる一冊です。著者の方は、同じような内容でサイトを持っておられますが、やはり紙面とディスプレイでは読みやすさなどが違います。

あくまで「描く」ための「コツ」が編集されているので、ただ読むだけでは実際に身につくかどうか難しいものがあります。付録のCD-ROMには、練習用の素材や、お勧めのアプリケーションが数多く収録されているので、すぐに触れることができます。

本書後半にのっているコラムでは、ドット絵師の現状などが掲載されており、ドット絵作成を飯の種にしたいと思っているかたなど、一度読んでみることをお勧めします。

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4 人中、3人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 5.0 読んで、練習する本, 2008/9/11
ドット絵の基本から高度な技術まで、幅広いユーザー層に対応した本だと思います。

付属のCDにも画像が添付されており、また本誌にもたくさんのドット絵が載っていますので、それらを真似するだけでも十分な練習になると思います。

200ページ超過でこのサイズはそれなりの質量で、色についての知識や背景の描き方、キャラクターの描き方など、しっかりとドット絵を学びたいという方には非常にお薦めな一冊です。

また、本誌で使われているソフトはEDGE(TAKABO NET WORK)やD-pixedといったフリーソフトなので、他に余計なお金がかからないのもありがたいです。
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27 人中、7人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 4.0 かなり参考になりました, 2005/3/4
By カスタマー
全体的に読みやすい
これからドット絵を始めようとする人は買うべき本です
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