登録情報
|
本文の中でもちょっと触れられているのですが、罠というのは維持管理が必要です。ガスが噴出する罠があったとしても、一度作動してしまったら、再充填しなければなりません。
知的生物がメンテナンスしている迷宮なら良いのですが、太古の遺跡だったら、魔法関係以外のほとんどの物理的な罠は年月による劣化で無効になってしまっているんじゃないでしょうか。
ガスや薬品は変質しているだろうし、木材は朽ちて鉄は錆びて、油が差されない歯車や蝶番が動かなくなって、ロープは切れてしまうでしょう。徘徊しているモンスターも、何を食べて生きて、繁殖していけばいいのでしょうか。
ファンタジーだから「魔法」の一言で説明してしまうことも可能ではありますけれども。太古の遺跡に適した罠はどれか。また、メンテナンスはどうすれば良いのか。その辺の対策についても記述があればもっと良かったですね。
考えてみれば、まえがきにあるように、罠というものを活用し切れなかったことが、日本でのRPG衰退の一因ではないですかね。
|
この商品のクチコミ一覧
関連トピック一覧のアクティブなトピック
クチコミを検索
|
関連するクチコミ一覧
|