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トトリのアトリエ ~アーランドの錬金術士2~ PS3 the Best
 
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トトリのアトリエ ~アーランドの錬金術士2~ PS3 the Best

ガスト
PlayStation 3  CEROレーティング審査中
5つ星のうち 4.2  レビューをすべて見る (44件のカスタマーレビュー)
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製品情報


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登録情報

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  • ASIN: B004Q7DGCM
  • 発売日: 2011/5/26
  • おすすめ度: 5つ星のうち 4.2  レビューをすべて見る (44件のカスタマーレビュー)
  • Amazon ベストセラー商品ランキング: ゲーム - 2,794位 (ゲームのベストセラーを見る)

商品の説明

ジャンル:新約錬金術RPG


カスタマーレビュー

最も参考になったカスタマーレビュー
28 人中、27人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 5.0 可愛い顔してなかなか硬派 2011/12/28
By ks
ファン: 5つ星のうち 5.0   
パッケージと評判の良さに惹かれてプレイしました。アトリエシリーズは初です。
可愛い絵柄なのでヌルいゲームなのだろうと思ってましたが・・やられました。

まず、このゲーム(恐らくこのシリーズ)は "一般のRPGとは全く違います"。

一般的なRPGは、話を進めてある地点に到達すれば自然にイベントが発生したり、
新しい町の店や宝箱から強力な武器やアイテムを入手できるようになっているのが普通です。

トトリのアトリエでは、行く場所は自分が決め、
イベントのほとんども自発的に赴かなければ発生しません。
戦闘で使う武器、防具、爆弾なども全て自分で材料を集めて、
調合しない限り永遠に手に入りません(笑)。

序盤は意味が分からず依頼ばかりこなしていたので、
「なんだこのお使いRPGは..」と思っていましたが
システムが分かってくると、逆に一般的なRPGの方がよほどお使いRPGです。
早解き至上な人ほど向かないゲームのように思います。

調合に関してですが、材料にはそれぞれに「特性」があり、
特性を自分で選んで武器などに付けることができます。
うまく特性を付けることで戦闘が有利になり、強敵も突破できるようになります。

この特性要素が本当に重要で、序盤〜中盤まではわりと適当にやってもある程度は力押しで進めますが、
中盤以降もこういったプレイで何も考えずに適当に調合していると後々必ずつまづきます。

序盤など特に色々やることがあるのに日数が経つのが早くて焦りますが、
救済措置もちゃんと用意されています(もちろん調合で)。
不満点を潰せるかどうかも自分の腕次第なので、知れば知るほどスキのない丁寧なゲームだな、と感心しました。
このゲームの肝である「錬金術」という要素を終始貫いているところが好感をもてますね。

ゲームの内容は太鼓判ですが、独特なテンポの会話が苦手な人は
設定でボイスをオフしましょう。だいぶ軽減されます。
このレビューは参考になりましたか?
30 人中、28人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
Amazon.co.jpで購入済み
ファン: 5つ星のうち 5.0   
ようやく1周目が終わったのでレビューを書きます。

アトリエシリーズではマリー、エリーぶりのプレイ。10年ぶりくらいかもしれない。
アイテム作成系のものをやりたくて、amazonレビューを信じてプレステ3と共に購入に踏み切った。

やった結果・・・中毒性のある面白さ。
睡眠時間を削るほど面白すぎた。

一応最初は導入としてクエストメインで錬金したり冒険したりして遊んでたけど・・・。
錬金で特性を色々と理解してからのハマりっぷりがものすごかった。
自由度が高く、追求すれば柔軟に応えてくれるシステムが本当に面白い。

だが一応まずは普通の説明から。
ストーリーとしては、昔居なくなった母を探す旅に出る、というもの。
世界観は割とほのぼのしてる感じ。

登場キャラは割と個性的で良い。
イベントやストーリーも普通に良い感じ。

主にメインシステムは2つあり、RPGと錬金。
私は基本、MPが尽きるまで錬金をして、それが終わったら心置きなく冒険、って感じで日々を過ごしてました。

●RPGパート
RPGは、冒険者としてのポイントがあり、錬金や冒険をすることによって冒険者ランクが上がるシステム。
冒険者ランクが上がると新しい探索ポイントが開示されたり、イベントが追加されたりする。
ただ冒険ランクには制限があり、最初の3年間で一定のランクに到達しなければならないという制限がある。
が、この制限は正直ぬるすぎなレベル。
冒険ポイント取得条件を一度も見ることなく、錬金や冒険に普通に勤しんでいただけで、3年どころか1年と3ヶ月でそのランクに達してしまった。
よほど偏ったプレイングをしない限りはこの条件は気にすることはない。

冒険の探索ポイントでは、主に敵と戦ったり錬金素材を採取する。
戦いは主にモンスターシンボルと接触することでエンカウントする方式で、上手く敵を回避すれば戦いを避けることもできる。
採取は探索ポイントによって種類も品質も特性も幅があり、同じところでも再度入りなおすと特性や品質が変化するため、同じ素材でも違ったものが手に入る。
冒険や錬金を行うことで日数が経過する。

仲間はトトリを除いて6人。有料で3人追加できる。
前者の6人を中心にイベントや交流がメインに展開される。(それ以外のサブキャライベントもかなりあるけど)
各キャラクターに友好値が設定されており、仲良くなるとイベントが発生したり、場合によってはEDになったりもする。
マルチエンドなので、周回要素があり、一部引継ぎ要素もある。
RPGは錬金次第なところもあるけど、難易度は丁度良いくらい。

戦闘では、錬金術師で結構非力で弱い主人公トトリを冒険仲間2人がサポートしていく感じ。
ただ、トトリには錬金したアイテムを使用できる能力がある。(逆に仲間は錬金術師のロロナを除いてアイテムが使えない)
このバランスが結構絶妙なんだよね・・・。
戦闘システムも普通に面白いし。

●錬金パート
そしてアトリエシステムとしての肝、錬金システム。
もうねー。このシステムがほんっっとに面白かった。RPG含めてここらへんのゲームバランスがかなり神がかってる。
それでいて多種多様で面白い。

かといって別にやり込むほど熱を上げなくても大丈夫なので、ライトユーザーにもやり込み派に対しても柔軟性がある。
ライトで済ますなら、「あ、これ作りたいかも!素材はコレで・・・できた〜!」みたいな面白さがある。私も最初はそうだった。

そしてのめりこんでしまった自分の感想を・・・
自分なりに最強の攻撃アイテムや回復アイテム、装備などを考えて、経路やコスト、品質など、考えることが様々で、ゲームする手を止めて2時間ほど考え込んだりすることがざらにあった。

知れば知るほどそれに応えてくれる、奥の深いゲーム。
特性も非常に沢山あるが、そのほとんどに意味があり、その特性を操り、自分オリジナルのアイテムを作れる。
更に品質(高品質の方が効果が高かったり、値段も変化したり。アイテムの主効果が変化したり)やコストの要素(特性を付けられるポイント。)も加わってきて、変幻自在でオリジナルカスタマイズ要素満載で、自由度の高いアイテム作成が行える。

アイテム、素材それぞれにも個性があり、これがまたバランスもいいし、面白いしでもう大満足。
トトリの代わりに素材を取ってきてくれたり、調合してくれるホムンクルスの「ちむちゃん」システムも素晴らしい。トトリよりもアイテム作成に時間掛かるが、アイテムを完全にコピーするという差別化がまた素晴らしい。
これで日数計算や、個数の計算、将来の予想や予測による依頼の計画を立てるのが、冒険とはまた違ったアプローチから行えて楽しかった。
あとクエストも品質などは関係なく、ランクに応じたもの、というシステムもよかった。あと同様に店でのアイテム登録システムも。
このシステムがあるから、価格ダウン、品質ダウンといった一見マイナス特性なものも有効活用でき、またこちらも色々錬金の目標になって素材や特性に一役買っていた。
本気で特性を付けるのにもコスト制限を意識するから、効果は薄いがコストの低い特性なども死に特性にならなかったし。

あとは設定されてるアイテムレベルや消費MPも本当によく考えられている。これだけ多種多様な要素がありながらなぜここまでゲームバランスを損なわないんだ・・・。(まぁ終盤に最強のアイテム作っちゃったら残りは結構楽なんだけど)
いや〜ホントによく考えられてるゲームだよ!

戦闘で自分の作ったアイテムが活躍してくれると本当に達成感があった。
全部説明すると長くなってしまうので割愛するが、自分がシステム重視ゲーマーだと自負する人ならば確実にオススメ。

これほど中毒性があるゲームはあまり見ない。

このゲームの素材を取りに行ったりするのが作業だと言う人もいるけど、やらされる仕事と、自分で面白そうだと思ってやることでは内容や意味が全然違うと思う。

●総評
クエストなんて全部こなさなくていいんだし、やり込むのも適当にやるのも、自分次第。
難易度も適切。
自由度が高くて、特に錬金システムが非常に面白いゲームでした。私の場合PS3も購入しなくてはならなかったが、それだけの価値はあったと思う。
これから2週目してきます!
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103 人中、84人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 4.0 メルルの前に 2011/5/26
By ファイブ トップ1000レビュアー
ファン: 5つ星のうち 5.0   
6月23日発売のアトリエシリーズ新作前に合わせて発売されました
この作品は、アトリエシリーズの中でもデキが良く元絵に大分近い形でゲーム上再現されています
中古価格もあまり暴落していない為、未購入の方には十分価値があるのではないかと

前作のロロナに比べるとロードも短くなっているし
戦闘のテンポが良くなっていたり全体的にクオリティアップしている箇所が多く
前作であった不満点が大分改善されている印象
私はこのシリーズで特に好みなのが音楽なんですが、そこも相変わらずいいですね

それと個人的な意見になるんですが、どうにもBESTのパッケージは好きになれません
黄色が強いので安っぽく感じるんですよね
その辺は定価で買った人の利点でしょうか
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5つ星のうち 3.0 ゲームとしては面白いんでしょうが、デザインが...
日本でも海外でも評価の高い作品なので、とても良く出来た素晴らしいゲームなんだと思います。しかし、私にはキャラクターデザインや、台詞、音楽などが肌に合わず、早い段階... 続きを読む
投稿日: 3か月前 投稿者: ゴン太
5つ星のうち 5.0 くーちゃんが最高!!
PS3ではDLCですが、くーちゃんはぜひ仲間にいれるべきです。... 続きを読む
投稿日: 5か月前 投稿者: okamuru
5つ星のうち 5.0 よかったです
評判を聞き買ってみたのですが、とても面白かったです。
1週目は仕様や作業の要領がほとんど分からずクリアしてしまったのですが、... 続きを読む
投稿日: 9か月前 投稿者: cua
5つ星のうち 5.0 RPGを途中で投げちゃう人におすすめ
RPGは途中で飽きちゃって、最後までやった事ないよって人は多いかと思います。
しかしそういう人にこそおすすめ出来る作品ですね。... 続きを読む
投稿日: 12か月前 投稿者: 名無しソフトウェア
5つ星のうち 5.0 とにかくかわいい!
かわいいキャラクターがたっくさん出てきました
とくに主役のトトリちゃんは眺めていても飽きません(笑)... 続きを読む
投稿日: 12か月前 投稿者: マメぼう
5つ星のうち 5.0 セーブ、ロード共に快適!プレイ意欲を掻き立てるゲームシステムは最高!
RPG系作品を購入する決め手は個人的に「快適さ」です。そんな自分に本作はピッタリでした。セーブはいつでも出来るし、戦闘シーン移行時、建物に入る時のロードも短い!プ... 続きを読む
投稿日: 14か月前 投稿者: shin shin
5つ星のうち 5.0 全てが高水準でまとまった名作
アトリエシリーズはこの作品が初プレイです。
3週クリア、トロフィーコンプリート、プレイ時間約110時間でのレビューとなります。... 続きを読む
投稿日: 14か月前 投稿者: BTK
5つ星のうち 5.0 面白い!ではなく中毒性がある♪
私はFF、ドラクエ、ペルソナ、軌跡シリーズをはじめいろいろなRPGをプレイし、どれもすごく面白かったのですが、4周も同じゲームをプレイしたのは初めてです。というの... 続きを読む
投稿日: 15か月前 投稿者: アガットらぶ
5つ星のうち 1.0 非常に残念なクソゲー
完成度が高く、キャラは可愛く、ゲームとしての出来は素晴らしいです。
楽しく遊んでいると、突然バッドエンドします。
致命的です。... 続きを読む
投稿日: 15か月前 投稿者: 魔竜
5つ星のうち 3.0 アトリエシリーズ初挑戦
アトリエシリーズ初挑戦です。
PS3一作目はシステムが悪そう?なので本作から。... 続きを読む
投稿日: 15か月前 投稿者: ダウンタウン
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