パッケージと評判の良さに惹かれてプレイしました。アトリエシリーズは初です。
可愛い絵柄なのでヌルいゲームなのだろうと思ってましたが・・やられました。
まず、このゲーム(恐らくこのシリーズ)は "一般のRPGとは全く違います"。
一般的なRPGは、話を進めてある地点に到達すれば自然にイベントが発生したり、
新しい町の店や宝箱から強力な武器やアイテムを入手できるようになっているのが普通です。
トトリのアトリエでは、行く場所は自分が決め、
イベントのほとんども自発的に赴かなければ発生しません。
戦闘で使う武器、防具、爆弾なども全て自分で材料を集めて、
調合しない限り永遠に手に入りません(笑)。
序盤は意味が分からず依頼ばかりこなしていたので、
「なんだこのお使いRPGは..」と思っていましたが
システムが分かってくると、逆に一般的なRPGの方がよほどお使いRPGです。
早解き至上な人ほど向かないゲームのように思います。
調合に関してですが、材料にはそれぞれに「特性」があり、
特性を自分で選んで武器などに付けることができます。
うまく特性を付けることで戦闘が有利になり、強敵も突破できるようになります。
この特性要素が本当に重要で、序盤〜中盤まではわりと適当にやってもある程度は力押しで進めますが、
中盤以降もこういったプレイで何も考えずに適当に調合していると後々必ずつまづきます。
序盤など特に色々やることがあるのに日数が経つのが早くて焦りますが、
救済措置もちゃんと用意されています(もちろん調合で)。
不満点を潰せるかどうかも自分の腕次第なので、知れば知るほどスキのない丁寧なゲームだな、と感心しました。
このゲームの肝である「錬金術」という要素を終始貫いているところが好感をもてますね。
ゲームの内容は太鼓判ですが、独特なテンポの会話が苦手な人は
設定でボイスをオフしましょう。だいぶ軽減されます。