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トトリのアトリエ ~アーランドの錬金術士2~ PS3 the Best

プラットフォーム : PlayStation 3
CEROレーティング: CEROレーティング審査中
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商品の説明

ジャンル:新約錬金術RPG

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カスタマー Q&A

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最も参考になったカスタマーレビュー

34 人中、32人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。 投稿者 ミョージン 投稿日 2012/2/18
Amazonで購入
ようやく1周目が終わったのでレビューを書きます。

アトリエシリーズではマリー、エリーぶりのプレイ。10年ぶりくらいかもしれない。
アイテム作成系のものをやりたくて、amazonレビューを信じてプレステ3と共に購入に踏み切った。

やった結果・・・中毒性のある面白さ。
睡眠時間を削るほど面白すぎた。

一応最初は導入としてクエストメインで錬金したり冒険したりして遊んでたけど・・・。
錬金で特性を色々と理解してからのハマりっぷりがものすごかった。
自由度が高く、追求すれば柔軟に応えてくれるシステムが本当に面白い。

だが一応まずは普通の説明から。
ストーリーとしては、昔居なくなった母を探す旅に出る、というもの。
世界観は割とほのぼのしてる感じ。

登場キャラは割と個性的で良い。
イベントやストーリーも普通に良い感じ。

主にメインシステムは2つあり、RPGと錬金。
私は基本、MPが尽きるまで錬金をして、それが終わったら心置きなく冒険、って感じで日々を過ごしてました。

●RPGパート
RPGは、冒険者としてのポイントがあり、錬金や冒険をすることによって冒険者
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32 人中、30人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。 投稿者 けいす 投稿日 2011/12/28
パッケージと評判の良さに惹かれてプレイしました。アトリエシリーズは初です。
可愛い絵柄なのでヌルいゲームなのだろうと思ってましたが・・やられました。

まず、このゲーム(恐らくこのシリーズ)は "一般のRPGとは全く違います"。

一般的なRPGは、話を進めてある地点に到達すれば自然にイベントが発生したり、
新しい町の店や宝箱から強力な武器やアイテムを入手できるようになっているのが普通です。

トトリのアトリエでは、行く場所は自分が決め、
イベントのほとんども自発的に赴かなければ発生しません。
戦闘で使う武器、防具、爆弾なども全て自分で材料を集めて、
調合しない限り永遠に手に入りません(笑)。

序盤は意味が分からず依頼ばかりこなしていたので、
「なんだこのお使いRPGは..」と思っていましたが
システムが分かってくると、逆に一般的なRPGの方がよほどお使いRPGです。
早解き至上な人ほど向かないゲームのように思います。

調合に関してですが、材料にはそれぞれに「特性」があり、
特性を自分で選んで武器などに付けることができます。
うまく特性を付けることで戦闘が有利になり、強敵も突破でき
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103 人中、85人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。 投稿者 ファイブ 投稿日 2011/5/26
6月23日発売のアトリエシリーズ新作前に合わせて発売されました
この作品は、アトリエシリーズの中でもデキが良く元絵に大分近い形でゲーム上再現されています
中古価格もあまり暴落していない為、未購入の方には十分価値があるのではないかと

前作のロロナに比べるとロードも短くなっているし
戦闘のテンポが良くなっていたり全体的にクオリティアップしている箇所が多く
前作であった不満点が大分改善されている印象
私はこのシリーズで特に好みなのが音楽なんですが、そこも相変わらずいいですね

それと個人的な意見になるんですが、どうにもBESTのパッケージは好きになれません
黄色が強いので安っぽく感じるんですよね
その辺は定価で買った人の利点でしょうか
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21 人中、17人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。 投稿者 アガットらぶ 投稿日 2012/3/15
私はFF、ドラクエ、ペルソナ、軌跡シリーズをはじめいろいろなRPGをプレイし、どれもすごく面白かったのですが、4周も同じゲームをプレイしたのは初めてです。というのも、このゲームはラスボスを倒せばクリアといったような目的達成型のRPGではなく、一定の時間が経過するとEDを迎えるといった形の、時間に制限のあるRPGになってます。 

ゲーム内時間で最長で6年プレイ出来ます。隣町に移動するのにも、道端の石ころを拾うにも、回復薬を作るのにも、モンスターと戦闘するにもetc・・ とにかく何をするにも時間の消費が付きまとわります。ここでタイトルにもなっている「錬金術」を駆使します。隣町に移動するのにより速く歩ける靴を作り時間を節約。錬金術の材料を効率よく集めるために便利な道具を作り節約。モンスターとの戦闘ターン数を減らすために、より強い武器防具を作り瞬殺することで時間を節約。いかに時間を節約し、多くのイベントをこなしたり、より遠くの地へ足を運べるかがBestエンディングへの道となっています。

このゲームでは6年目の最終日を迎えた時点で装備しているものとお金のみ次周に引き継げるシステムになってます。「それだけ!?」と最初自分も思っていたのですが、このゲームではそれがほんとにでかいんです。回復薬を作らなくていい、レベルが低くても敵を1ターンで倒せる→より遠
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