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デビルサマナー 葛葉ライドウ対アバドン王 (初回生産版) (葛葉ライドウ対アバドン王 サウンドトラックCD同梱)

プラットフォーム : PlayStation2
5つ星のうち 4.3 40件のカスタマーレビュー

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製品情報


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  • ASIN: B001DJ9G6G
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  • 発売日: 2008/10/23
  • おすすめ度: 5つ星のうち 4.3 40件のカスタマーレビュー
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商品の説明

商品紹介

●『MAGスケジューリングバトル』で、駆け引き熱いアクションバトル!
敵からMAG(マグネタイト)を奪い、MAGを消費して、仲魔の強力な攻撃やライドウ自身の技を行うもの。
ライドウには新たに、攻撃・アクションが多数追加されており、今作では仲魔も最大2体同時召喚が
可能となり、さらに戦略の高いバトルを行うことができます。

●悪魔会話と悪魔合体で最強の悪魔を従えろ!
敵悪魔と交渉をし、交渉がうまくいけば、「悪魔」はライドウに忠誠を誓い「仲魔」となる。仲魔は、バトルはもちろん普段の捜査
でも頼れる存在です。また、相手の悪魔を説得する為に"一押し"が必要になった時、仲魔が様々な話術で交渉に参加する
ことも。さらに、悪魔同士を合体させ、新たな悪魔を作り出す「悪魔合体」も健在!前作よりさらにパワーアップした合体システム
で、新たな悪魔を創造しよう。

●その他にも
「死」を象徴する「魔人」の登場や幾つかのエンディングルート・物語のキーワードにもなっている「運」が深く関わるゲーム
システムなどパワーアップした要素が満載!

●「初回生産版」に同梱の「葛葉ライドウ対アバドン王 サウンドトラック」(音楽CD)は、単体での販売予定はありません。

メーカーより

●『MAGスケジューリングバトル』で、駆け引き熱いアクションバトル!
敵からMAG(マグネタイト)を奪い、MAGを消費して、仲魔の強力な攻撃やライドウ自身の技を行うもの。
ライドウには新たに、攻撃・アクションが多数追加されており、今作では仲魔も最大2体同時召喚が
可能となり、さらに戦略の高いバトルを行うことができます。

●悪魔会話と悪魔合体で最強の悪魔を従えろ!
敵悪魔と交渉をし、交渉がうまくいけば、「悪魔」はライドウに忠誠を誓い「仲魔」となる。仲魔は、バトルはもちろん普段の捜査
でも頼れる存在です。また、相手の悪魔を説得する為に"一押し"が必要になった時、仲魔が様々な話術で交渉に参加する
ことも。さらに、悪魔同士を合体させ、新たな悪魔を作り出す「悪魔合体」も健在!前作よりさらにパワーアップした合体システム
で、新たな悪魔を創造しよう。

●その他にも
「死」を象徴する「魔人」の登場や幾つかのエンディングルート・物語のキーワードにもなっている「運」が深く関わるゲーム
システムなどパワーアップした要素が満載!

●「初回生産版」に同梱の「葛葉ライドウ対アバドン王 サウンドトラック」(音楽CD)は、単体での販売予定はありません。



カスタマー Q&A

カスタマーレビュー

トップカスタマーレビュー

投稿者 砂糖 投稿日 2009/1/5
購入して約2ヶ月、3周目クリアしました。
途中でダレるとか、1周すれば十分…とは思いませんでした。
EDや途中イベントの会話、発生する別件依頼等が微妙に違ってたりして良かったです。
攻略本がなくてもサクサク進められて、やり込みもできたので、難易度も上手く設定されてると思います。
超力は意地と根性で2周しましたが途中でダルくなる事が多々あったので、改良されてるなぁと感じました。

自分としては、前作との間に何があったのか、やけに優しくてしかも働いてる鳴海が衝撃的でした。
ここが一番の改良点か?(笑)

キャラボイス無いのが…という意見をどっかで見ましたが、(セリフに)声がないのはある意味ライドウの魅力だと思ってます。
前作を買う時はボイス無しって古くね?とか思ってましたが、やり始めてからは無声映画みたいな感じかな〜と。
ペルソナは豪華な声優さんいっぱい居るので、差別化してるのかとも思ってました。

でも何やらライドウのドラマCDが出るとか出ないとか…むしろ不安です(^^;)
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登場人物と基本設定は前作と全く同じ。時間枠はほとんどそのまんま。
ただ、ライドウがサマナーとしてそこそこ腕を上げてきた為か、戦闘における自由度が格段にアップした。おまけに待望の「仲魔との交渉」が復活。技量不足を無理矢理封じ込める事で補っていた前作。交渉できるだけの実力が無かったという設定だったのか?
一作目は何も考えずに戦っても力技で押し切れてしまったように感じ、物足りないように思えたのは確かだったが、二作目の「成長したライドウ」を見てみれば、一作目はあの状態が正しかったのだと納得。

細々とした「お遣いイベント」を「別件依頼」と銘打ってあるのが楽しい。
ストーリーと絡まない事件もあるが、レアアイテムが貰えたり、息抜きやレベル上げの為に役立ったり。退屈しない。序盤で麻雀が出来るようになったので、資金集めに役立つ。

次回作がもしも出たなら…今度は花札をやってみたい。
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前作同様、懇切丁寧なチュートリアルから驚かせていただきました。
ライドウの動きが機敏です!本作でステップが出来る様になったため、移動のスピードに変化が付き、敵の攻撃に臨機応変に対応することが出来ます。
銃の弾数制限もなくなり(ただし、リロード有り)、常に多彩な攻撃を繰り出せるようになっています。それに応じて仲魔の動きも素早いです。
また、本作より仲魔のスキルはMPではなく、ライドウの所持するMAGで一括管理されるようになり、弱点を突いて攻撃するとMAGが還元・増幅されるシステムになっているので上手く使えばスキルは放ち放題です。
前述のライドウ自身の動きに加え、このシステムによって前作とは比べ物にならない爽快感があります。
とは言っても当然、ヌルすぎる難度ということはないのでその辺りのバランスも良好です。
前作のように「超ライドウモード」があったとしたら、かなり緊張感のある戦闘が出来そうです。
と、ここまではベタ褒めですが☆一つ減なのはやっぱり、サントラも『クロニクルエディション』も付いたフルセットが欲しかったかな、と。1万3千円位でね。
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投稿者 れん 投稿日 2012/1/2
女神転生3,初代ペルソナ以来10数年ぶりにこのシリーズをプレイ。
相変わらず悪魔がmagや金を要求してきて、それに見合って仲間になるシステムは代わってなくて良い。
悪魔合体や仲間にする交渉は成功でも失敗でもやはり楽しい

ぜひプレイしておきたい名作
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今作品のライドウは難易度的にはかなり低めに設定されていると思われますので基本的に相手の弱点さえ突ければ詰まる事は少ないので女神シリーズは何か難しそうだなぁ〜てな方やペルソナは知ってるけど〜てな方にも安心です。

ライドウではMPみたいなモノを主人公から差し引き仲間が術を使用するシステムですが弱点さえ突ければ硬直した敵から魔力を吸収できるので沢山の属性魔法が使える仲間(魔力が高め)が一体いるだけで楽できます。

しかも任意の御魂属を仲間に合体させると仲間のステータスを上げる事が可能なのですが今作品ではとある月日に御魂属を合体させると仲間の術を全て変化できるのでかなり楽に好きな悪魔を好きなようにパワーアップさせる事ができるのです。

※ゾロ目でちょっとした合体変化も起こります。

シナリオに関しては程良くダークで他シリーズみたく過激な演出は控えめな印象でした。

質問の返答により主人公の性格が若干変わりその後にも影響していきます。

やり込み程度に別件依頼なるものがあり難易度は高めですが便利なアイテムやレアな悪魔を造る為の条件などにもなっています。

またはコレで探偵社にとある隠し要素も解禁しますので資金調達に活用できます。

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