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デバッグではじめるCプログラミング
 
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デバッグではじめるCプログラミング [単行本]

山本 貴光
5つ星のうち 4.3  レビューをすべて見る (3件のカスタマーレビュー)
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商品の説明

内容紹介

本書のサンプルコードは、どれも動きません(仕様です)!

本書は、プログラミングを身につけたいと思っているのに、どこから手を
つけたらよいのか困っている人のための書籍です。「間違いながらおぼえる」
「プログラマが考えるように」「モチベーションを維持する」という三つの
トレーニング方法を用いて、Cを使った簡単なゲームプログラミングを
学習します。本書のサンプルコードにはバグが含まれています。間違いを
見つけて直していくことで、うわべの知識だけでない、プログラミングの
実力をつけることができます。

内容(「BOOK」データベースより)

まちがえて覚える「デバッグ学習メソッド」、自然な発想の順序にそった「プログラム・ライティング」、ゲームを題材に「つくるたのしみ」を大切に。まちがえながら身につける、プログラミングの考え方、三つのトレーニング。

登録情報

  • 単行本: 384ページ
  • 出版社: 翔泳社 (2008/5/29)
  • 言語 日本語
  • ISBN-10: 4798114197
  • ISBN-13: 978-4798114194
  • 発売日: 2008/5/29
  • 商品の寸法: 20.8 x 15.2 x 2.8 cm
  • おすすめ度: 5つ星のうち 4.3  レビューをすべて見る (3件のカスタマーレビュー)
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最も参考になったカスタマーレビュー
3 人中、3人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
形式:単行本
本書では、著者が用意した仕様に沿って簡単なゲームプログラムを作っていき、
その過程で、実現したい機能などからの逆算でC言語を学んでいきます。
(このため網羅性はなく、Cについての詳細については他の書籍に譲っています)

「わざとコードサンプルに間違いが混入している」点が本書の特徴です。
バグ入りのソースコードとコンパイルエラーを眺めながら間違いを探していく
過程で、プログラミングの考え方がわかってきます。

本書の内容は、(Cに限らず)プログラミングの経験者には自明な内容なので
こういった人が、ゲーム開発について学べないかと期待して買うと、失敗します。
プログラミング未経験者がC言語を初めて学ぶ際に
大まかなイメージを掴んだり、学習のモチベーションを高めたり
するため最初に読む入門書としていいなと感じました。
このレビューは参考になりましたか?
1 人中、1人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
すばらしい 2010/6/4
形式:単行本
 中級者の方むけの書籍だと思います。
 巷で売られている、Cの簡単なプログラムを一通り作り、
 次はどんなの作ろうかと悩んでいる方にお勧めです。

 最初のレビューワーの方が書いてある通り、コンパイラ
 の導入など省かれていますが、この本を買われる層は
 コンパイラの導入など、一通り経験されてる方が
 多いと私は考えています。

 戻り値など、ちゃんと説明されていない書籍が多い中、
 この本は本当に親切且つ丁寧に書かれています
 最近読んだプログラムの本のなかで、一番の
 お気に入りです。
 
このレビューは参考になりましたか?
形式:単行本
仕事でC言語について、ファイルアクセス以外は大方理解しているうえで、ゲーム製作に落とし込むために購入しました。
一言で感想を言えば、初心者用だな。といった感じです。
printfとは〜や、配列とは〜など、C言語の体系というか、構造について説明があります。
本音を交えた丁寧な解説で読みやすくはありますが、C言語についてある程度理解があると、飛ばし飛ばし読むことになります。
アルゴリズムや考え方なども経緯というか、ステップで書かれているので、わかりやすく、私の場合は、こういったところを抜き出して読んでいます。
あと、この本は、コンソールベースでローグライクなゲームを作りますので、ドット絵などを用いたいわゆる不思議のダンジョン系のゲームを作りたい人は、別途、WINAPIについて学ぶ必要があります。ただし、ゲームを構成する基本要素は学ぶことができるので、無駄にはならないと思います。
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