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デッド オア アライブ 4 Xbox 360 プラチナコレクション
 
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デッド オア アライブ 4 Xbox 360 プラチナコレクション

テクモ
Xbox 360  17才以上対象
5つ星のうち 3.1  レビューをすべて見る (61件のカスタマーレビュー)
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  • ASIN: B000VOC8OQ
  • 発売日: 2007/11/1
  • おすすめ度: 5つ星のうち 3.1  レビューをすべて見る (61件のカスタマーレビュー)
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5つ星のうち 2.0 ムズすぎ!!, 2007/11/21
= 楽しさ:5つ星のうち 3.0 
レビュー対象商品: デッド オア アライブ 4 Xbox 360 プラチナコレクション (Video Game)
グラフィックは綺麗です。キャラだけでなく背景の建物なども細かく描かれていて存在感があります。ゲームとしてもスピード感があり攻撃・ガード・ホールドの3つを使い分ける駆け引きは遊んでいて楽しいです(対人戦なら)。

しかしCPU戦では理不尽な難易度が全てを台無しにしています。
格ゲーは好きですが得意な方ではないので、起動後すぐ難易度設定を変えようとしたら、イージーが無い! ノーマル、ハード、ベリーハードの3つだけ・・・ 素人お断りですか?
アップデートを適用しても、多少は易しくなりましたがまだまだ難しい・・・。

特にラスボスのAlpha-152。もう散々言われていますが難しいというより理不尽すぎ!
目にも止まらない速度で猛攻撃されパーフェクト勝ちされることなどいつものことで、バランス調整は本当にしましたか? と疑問も持ってしまうほど(普通のCPU戦でもそう思いますが)。
初心者でも何度もコンテニューすればクリアすることが出来ないわけではありませんが、その頃には信じられないくらいストレスが溜まっていると思います。勝っても疲労感が残るだけで全く嬉しくありません。
「隠し出現や実績解除なんてそう簡単にさせねーよ(笑)」という開発者の声が聞こえてきそうです。

そんなイライラしながらやっと入手したコスチュームも色違いが多く、新しく入手した気がしません・・・。色違いよりも帽子やジャケットなどの有無の方がまだマシでした。

昔から下手ながらも好きで遊んでいた格ゲーですが、これほどまでにイライラしてストレスの溜まった格ゲーは初めてです。
開発者はゲームを起動させるたびにユーザーを不愉快にして楽しいんでしょうか?
こんな中級〜上級者専用のような難易度では一部の人以外楽しめません。
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50 人中、47人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 2.0 初心者立入禁止?, 2008/7/9
= 楽しさ:5つ星のうち 2.0 
レビュー対象商品: デッド オア アライブ 4 Xbox 360 プラチナコレクション (Video Game)
話の種にと思い購入しました。さすがにグラフィックは素晴らしいのですが・・・、それを楽しむ暇はありません。多くのレビューに書かれているように難易度が高すぎます。ストーリーモード前半は自信を持って勝てるのですが、後半戦は手の付けようがありません。兎に角コンボの嵐!ここまでやるか!というくらいCPU大暴れです・・・。他の格闘ゲームのベリーハードがこのゲームのノーマルだと思って良いでしょう。ほとんど「運」で勝っているので、勝利してもあまり嬉しくありません。本来、ゲームは楽しむべきものなのですが、これはストレスの要因になり兼ねません。xbox本体の難易度設定で多少緩和されるという情報もありますが、あまり変化は無いと思います。次回作は万人が余裕をもって楽しめるモノを期待します。
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23 人中、21人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 1.0 これは…まずいね, 2008/6/21
レビュー対象商品: デッド オア アライブ 4 Xbox 360 プラチナコレクション (Video Game)
COMは、強いというより、ただ理不尽。元々、ホールド自体、COMがいくらでも理不尽さを追求できる不透明なものだけに、細やかな調整が必要とされるんですが。今回、コスチュームの数だけを気にして、調整したなと思いました。数が少ないから、簡単に実績解除はさせないと。イージーを消した時点で、それは明らか。新キャラがいたのに、技を見て楽しむ暇を与えてくれないなんて、本当、残念なものに仕上げてくれました。
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