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ザ・タワーDS
 
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ザ・タワーDS

デジトイズ
Nintendo DS
5つ星のうち 3.0  レビューをすべて見る (20件のカスタマーレビュー)
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商品の説明

メーカーより

ザ・タワーDSはビルを建設しそこに暮らす人々の生活を垣間見ながらビルを発展させ
てゆくシミュレーションゲームです。
ビル建設は建設場所の選択から始まり、フロアの広さや階層などのビル外観の建設、
その後警備室やゴミ回収場などビルの基本的な設備の設置します。そして、ビルの目的に
応じて、オフィスやレストラン、住宅、ホテルなど様々なテナントを設置していくのです。
こうして建設されたビルを利用する住人から収入を受け取り、その資金を元にさらに発展
させていくのです。
ビルの発展には欠かせないポイントがあります。それは「住人のストレス」です。
小さいビルのときは出にくい不満でも、ビルが大きくなり大勢の住人が生活ししてくれ
ば様々な問題が出てきます。例えば、エレベーターの待ち時間の問題や、騒音の問題、
ゴミ処理の問題・・・などです。このような様々な問題を抱えた住人は徐々にストレスを
溜めていき、ストレスが限界に達するとビルから去ってしまうのです。そうなれば、ビル
の収入は無くなり、結果的にはビルの発展は止まってしまうのです。
そうならないためにも、エレベーターの運行を変更したり、テナントの場所を変えたり、
ゴミ回収場を拡張したりと、住人の声に耳を傾け、不満に思っている部分を解消し、快適
なビルを提供して行くのです。
そしてビル建設の最高の称号である「TheTower」の称号を手に入れるのです。

Amazon.co.jp商品紹介

●あなたのビルで数千という住人が生活を始める
プレイヤーはビルを建設し、そこに暮らす人々の生活を垣間見ながらビルを発展させていくシミュレーションゲームです。ビルにはマンションやホテル、商業ビルなどさまざまな種類がありますが、大きな共通点があります。それは、ビルの住人がエレベーターなどの移動などで待たされるとストレスがたまり、ストレスが限界を超えるとビルから出て行ってしまいます。こうなるまえに住民の声に耳を傾け、ストレスのないビルを提供し、ビルを発展させていきましょう。

●DSならではの機能
【その1 建築場所を選べ】
マップのどの場所にビルを建てるのかを選ぶところから始まります。選ぶ場所によって、ゲームの難易度が違ってきますので、慎重に選ぶ必要があります。

【その2 プロジェクトの種類は4つ】
前作までは「商業複合ビルプロジェクト」「総合オフィスビルプロジェクト」の2つのビルを建設してきましたが、本作では「マンション分譲プロジェクト」「ビジネスホテル運営プロジェクト」が追加となりました。マンション分譲プロジェクトでは住宅販売をメインにシンプルな割には分譲販売のおもしろさを奥深く演出しています。

【その3 2画面になって見やすくなった画面レイアウト】
最大55階まで高層ビル化するゲーム性は、DSの2画面により縦に広い画面と非常に相性のよいゲームに仕上がっています。また、上画面を切り替えて情報を表示することで、シミュレーションゲームとしても快適な操作を可能としています。基本操作はもちろん、タッチペンを使ったスライダー操作など、あらたな操作形態も取り入れ、より快適な操作系を実現しています。またイベントもDS独特の操作を取り入れています。

メーカーより

ザ・タワーDSはビルを建設しそこに暮らす人々の生活を垣間見ながらビルを発展させ
てゆくシミュレーションゲームです。
ビル建設は建設場所の選択から始まり、フロアの広さや階層などのビル外観の建設、
その後警備室やゴミ回収場などビルの基本的な設備の設置します。そして、ビルの目的に
応じて、オフィスやレストラン、住宅、ホテルなど様々なテナントを設置していくのです。
こうして建設されたビルを利用する住人から収入を受け取り、その資金を元にさらに発展
させていくのです。
ビルの発展には欠かせないポイントがあります。それは「住人のストレス」です。
小さいビルのときは出にくい不満でも、ビルが大きくなり大勢の住人が生活ししてくれ
ば様々な問題が出てきます。例えば、エレベーターの待ち時間の問題や、騒音の問題、
ゴミ処理の問題・・・などです。このような様々な問題を抱えた住人は徐々にストレスを
溜めていき、ストレスが限界に達するとビルから去ってしまうのです。そうなれば、ビル
の収入は無くなり、結果的にはビルの発展は止まってしまうのです。
そうならないためにも、エレベーターの運行を変更したり、テナントの場所を変えたり、
ゴミ回収場を拡張したりと、住人の声に耳を傾け、不満に思っている部分を解消し、快適
なビルを提供して行くのです。
そしてビル建設の最高の称号である「TheTower」の称号を手に入れるのです。
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