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ザ・タワーDS
 
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ザ・タワーDS

デジトイズ
Nintendo DS
5つ星のうち 3.0  レビューをすべて見る (20件のカスタマーレビュー)
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  • ASIN: B0014FDAZW
  • 発売日: 2008/6/26
  • おすすめ度: 5つ星のうち 3.0  レビューをすべて見る (20件のカスタマーレビュー)
  • Amazon ベストセラー商品ランキング: ゲーム - 9,655位 (ゲームのベストセラーを見る)

商品の説明

メーカーより

ザ・タワーDSはビルを建設しそこに暮らす人々の生活を垣間見ながらビルを発展させ
てゆくシミュレーションゲームです。
ビル建設は建設場所の選択から始まり、フロアの広さや階層などのビル外観の建設、
その後警備室やゴミ回収場などビルの基本的な設備の設置します。そして、ビルの目的に
応じて、オフィスやレストラン、住宅、ホテルなど様々なテナントを設置していくのです。
こうして建設されたビルを利用する住人から収入を受け取り、その資金を元にさらに発展
させていくのです。
ビルの発展には欠かせないポイントがあります。それは「住人のストレス」です。
小さいビルのときは出にくい不満でも、ビルが大きくなり大勢の住人が生活ししてくれ
ば様々な問題が出てきます。例えば、エレベーターの待ち時間の問題や、騒音の問題、
ゴミ処理の問題・・・などです。このような様々な問題を抱えた住人は徐々にストレスを
溜めていき、ストレスが限界に達するとビルから去ってしまうのです。そうなれば、ビル
の収入は無くなり、結果的にはビルの発展は止まってしまうのです。
そうならないためにも、エレベーターの運行を変更したり、テナントの場所を変えたり、
ゴミ回収場を拡張したりと、住人の声に耳を傾け、不満に思っている部分を解消し、快適
なビルを提供して行くのです。
そしてビル建設の最高の称号である「TheTower」の称号を手に入れるのです。

Amazon.co.jp商品紹介

●あなたのビルで数千という住人が生活を始める
プレイヤーはビルを建設し、そこに暮らす人々の生活を垣間見ながらビルを発展させていくシミュレーションゲームです。ビルにはマンションやホテル、商業ビルなどさまざまな種類がありますが、大きな共通点があります。それは、ビルの住人がエレベーターなどの移動などで待たされるとストレスがたまり、ストレスが限界を超えるとビルから出て行ってしまいます。こうなるまえに住民の声に耳を傾け、ストレスのないビルを提供し、ビルを発展させていきましょう。

●DSならではの機能
【その1 建築場所を選べ】
マップのどの場所にビルを建てるのかを選ぶところから始まります。選ぶ場所によって、ゲームの難易度が違ってきますので、慎重に選ぶ必要があります。

【その2 プロジェクトの種類は4つ】
前作までは「商業複合ビルプロジェクト」「総合オフィスビルプロジェクト」の2つのビルを建設してきましたが、本作では「マンション分譲プロジェクト」「ビジネスホテル運営プロジェクト」が追加となりました。マンション分譲プロジェクトでは住宅販売をメインにシンプルな割には分譲販売のおもしろさを奥深く演出しています。

【その3 2画面になって見やすくなった画面レイアウト】
最大55階まで高層ビル化するゲーム性は、DSの2画面により縦に広い画面と非常に相性のよいゲームに仕上がっています。また、上画面を切り替えて情報を表示することで、シミュレーションゲームとしても快適な操作を可能としています。基本操作はもちろん、タッチペンを使ったスライダー操作など、あらたな操作形態も取り入れ、より快適な操作系を実現しています。またイベントもDS独特の操作を取り入れています。

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おすすめ度
5つ星のうち 3.0 (20件のカスタマーレビュー)
 
 
 
 
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89 人中、87人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 2.0 期待はずれ, 2008/6/28
= 楽しさ:5つ星のうち 1.0 
レビュー対象商品: ザ・タワーDS (Video Game)
PCで1と2をプレイしTowerシリーズのファンになりGBA版も遊んだが、今回のDS版はガッカリな内容。
シナリオをクリアしていくのだが、目標を達成してしまうと強制的にゲームが終了し、思い通りのビルを作成することが出来ません。箱庭物のゲームでこれは痛い。
GBA版の欠点である、早送りはAボタンを押しっ放しにしないといけない、セーブスロットが一つしかないという問題はそのままで、DSだからタッチパネルで操作かと思いきや基本的にボタン操作、たまに画面を擦ったりなど、いちいちボタンとタッチペンを持ち替えないといけないのでイライラしてくる。ボタンで操作するなら無理せずボタン操作だけにして欲しかった。
開発者は意味も無く画面擦ったりマイクに向かって叫ぶゲームがDSユーザーにとって楽しいとでも思っているのか?
こんな不完全な移植物を出さないで、PCで新作が出て欲しかった。
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57 人中、53人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 2.0 思ったほど楽しめなかった, 2008/6/29
= 楽しさ:5つ星のうち 3.0 
レビュー対象商品: ザ・タワーDS (Video Game)
「The Towe SP」にはまり、DS版を発売日にゲットしていざ始めてみると一気に熱が冷めてしまいました。

その理由として:

・見ためも内容もGBA版とほとんど変わらないので新鮮さが全くない。
・新要素が少ししかないのは新作として致命的。
・イベントもボタン連打から画面擦りになっただけ。掃除やマリオタワーなどの新イベントも結局は画面擦るだけ。
・メニューで選択した設置アイテムが3秒くらい触らずにいると勝手に消えるようになったのはいかがかと。

ゲーム自体はハマるほど面白いですが、GBA版を持ってる自分にとってこのDS版は新要素があまりにも少ないので1日で飽きました。この程度ならあえてDSで出しなおす必要はなかったのではないでしょうか。GBA版を持ってる人はあえて買いなおす必要はないと思います。逆にGBA版をやったことがなく、シム系のゲームが好きな人にはお勧めです。
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39 人中、35人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 4.0 操作体系がややこしい, 2008/7/6
By 
canot03 (tokyo japan) - レビューをすべて見る
(VINEメンバー)   
= 楽しさ:5つ星のうち 5.0 
レビュー対象商品: ザ・タワーDS (Video Game)
●良かったところ
ゲームの雰囲気はむかし父親のPCでプレイしたTheTowerのまま、
非常に面白かった。
懐かしくものんびり眺めることが出来るゲームテンポは
変わっていなくてうれしかった。

●良くなかったところ
ペンでの操作が中途半端でした。
殆どボタンでの操作を強要され、ペンでウィンドウの移動も出来ません。
十字ボタンで表示位置を変更しつつ
部屋などをタッチするとWindowsの右クリックメニューみたいなものが出て…
というのを期待していたのですが、
結局はキー操作で選択してペンはオマケにすぎませんでした。
昔のマウスでの操作と同様の操作感を期待していただけに残念でした。
(Mac版は遊んだことが無いですが、
ワンボタンだったのですから実現できると思うのですが…)
結果的にGBA版と同じという感覚を植えつけてしまったのだと思います。

本も大変楽しく読みましたが、
デザイナーさんはゲーム性以外にも、リメイクのときは
操作感や操作体系の美しさも追及すべきだと思います。
新作を作るときと、リメイクを作るときの力の入れる部分の違いは
理解していただきたいです。

このリメイクの場合、「遊びやすさが評価に直結する」と思います。
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