- 《ご注意ください》 「メーカー特典」の有無については、出品者にお問い合わせください。 商品の「Amazon.co.jpオリジナル特典」はAmazon.co.jp以外の出品では付属しません。
- 人気商品は、お一人様1個のご注文に限らせていただいております。 複数のご注文をされている場合は、キャンセルをさせていただく場合がございますので、あらかじめご了承ください。
登録情報
|
今作は三人称視点で戦う事を基本として作られているように思います。コクピット視点では満足に上半身旋回も使えません。以前のように自動で正面に視点が戻ることが無くなったからです。コクピット視点でプレイしづらいという時点で、ガングリフォンとしては終わっています。伝統のシフト制操作は完全に排除され、武器選択システムはとってつけたような出来。ローラーダッシュに制限時間が追加されたり、レスポンスが悪いのでかなりストレスが溜まる。売りの世界観も設定をいじったせいか年表もなくなり、さらに戦況を掴みにくいブリーフィングと相まって雰囲気はグズグズ。謎のリロード操作やミッションの雰囲気と合っていないBGM。しかも使い回し。敵が見えなかったり味方同士が打ち合ったり、痙攣したような動きでグルグルと敵が円を描くように動いたりと問題山積み。良いところと言えばジャンプ中に速度調節が出来るようになったのと少々ど派手なエフェクト&SE音とシリーズ最新機体が出たくらい。しかし、12式改とか前2作の主人公機は無かったものにされています。一応機体は選べますが、使える機体がステージごとに固定されているので自由度はあまり高くないです。
サターン版で出来ていた事が全く出来ていません。スタッフの意気込みはこんなモンなのかと疑いたくなる出来です。しかし、ガングリフォンと見なければ遊べなくはないのでこの手のゲーム入門の人にはちょうど良いかもしれませんね。第一作目からのファンには絶対おすすめ出来ませんが・・・。
確かに第一作目のサターン版に比べれば操作はややシンプルになっていて、ボタン全部を無理して駆使する必要はないかもしれない。
ただ、理不尽な操作を強いられることもあり、特に過去のシリーズをプレイしてきた人などはPS2版以上に操作系が変わっているので、戸惑う人も少なくないだろう。
音の臨場感はサターン版より折り紙付き。
ただ同じXboxなら鉄騎の方がやや5.1chに対するこだわりがあるような気がする。
グラフィックはXboxの性能を最大限引き出しているとは言い難いが、硝煙の匂いが立ちこめる世界を構築するには充分な出来。
個人差はあるかと思うが、私はシリーズ中一番難しく感じる。
PS2の同様のロボット兵器シューティングやXboxの他のその類のゲームと比べるのは難しい。全然別物と思っても良いかもしれない。
|