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蒼魔灯 PlayStation the Best
 
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蒼魔灯 PlayStation the Best

テクモ
PlayStation
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  • ASIN: B00005OV7G
  • 発売日: 1999/12/9
  • おすすめ度: 5つ星のうち 4.3  レビューをすべて見る (9件のカスタマーレビュー)
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商品の説明

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部屋に侵入してくる敵を、張りめぐらせたトラップで仕留めるアクション。自分から能動的に戦うのではなく、敵を待ち受けて倒すという逆転の発想から生まれた『影牢』に続く、シリーズの3作目にあたる。

フィールドである館の内部はすべて3Dで表現されており、プレイヤーは主人公レイナを操って館内をリアルタイムに移動し、天井・壁・床の3系統のトラップを仕掛け、起動させて侵入者を撃退していく。トラップの組み合わせバリエーションは約2000種類にも及び、複数のトラップを連続して当てることで敵に連続してダメージを与えることができる。また、トラップコンボの作成もパズル的な要素が強く、楽しめる。敵をおとしいれる快感と殺りくの後ろめたい喜びという、ちょっとアブない快感を味わえる個性的な作品だ。(片井美樹雄)


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最も参考になったカスタマーレビュー
9 人中、8人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
メタルギア、天誅等隠密ゲームのドキドキ感が大好きなのですが、このゲームは隠密ではないけどドキドキ感が充分味わえます。何故かと言われると・・・このゲームの主人公は天誅等とは違って敵と対峙したとき圧倒的に弱い存在であることが原因だと思います。直接敵をやっつけることはできないため、罠を仕掛けてない状態で近づいてこられると逃げることしか出来ないのです。ただ、その分罠のレパートリーが凄い!自分が思ったように仕掛けた罠に敵がはまっていく様を見るのは本当に快感です。個人的にはメガヨーヨー(天)、イビルキック(壁)、コールドバキューム(床)の仕掛けを好んで使ってました。正直私の中ではBEST3に入るゲームです。
このレビューは参考になりましたか?
11 人中、9人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
刻命館シリーズから罠システムを継承。アクションでありながら
敵を直接攻撃出来ず、床・壁・天井に仕掛けた罠を駆使して倒していく。

「影牢」に比べ、操作性が格段と良くなり、罠もパワーアップしているのだが
前作の方が作りは丁寧だった気がする。途中でストーリーが分岐するが
選択によってはさっぱり話が見えて来なかったりする。

エンディングは数種類。…でも余り納得がいかない。

罠システム自体は面白いと思うから、メーカーさんには続けて欲しい。

このレビューは参考になりましたか?
15 人中、12人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
By Marcoa
前作「影牢」の新作。
プレイヤーは主人公レイナ(名前変更可)を操作し、襲い掛かる敵を天井・壁・床のトラップを使用し倒すというゲーム。

ゲーム進行は、ミッション制&ストーリー仕立てになっている。
敵に罠でダメージを与えると、ポイントが追加されこれが罠を作るお金となる。その際、トラップコンボ(罠を連続で当てる)で上手にトラップを使うと、得られるポイントも多くなる。
トラップは、岩系や爆発系といったベースに属性(火や雷)を併せて作る、前作とは異なる製作方法。他にも作り方は沢山あるが、実際プレイしてみて欲しい。

操作性も前作に比べ向上した。特に、前作にあったトラップ使用時の硬直がなくなり、走りながらのトラップ使用が可能になったのは嬉しい。

ゲームシステムは良いのだが、ストーリーの内容は前作よりも薄くなったように思える。マルチエンディング方式の各変化もあまり変わらない。

ストレス発散やトラップを極めるのも良いだろう。長く楽しめるソフトである。
ただし、人を殺すという行為に抵抗がある方はお勧めしない。だが、このソフトは少しギャグ要素が含まれているので、グロテスクではない。

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最近のカスタマーレビュー
影牢の方の次に面白かった
発売シリーズ順に並べると
・刻命館
・影牢
・蒼魔灯
・影牢2
となります。... 続きを読む
投稿日: 2007/6/30 投稿者: 白兎
前作の方が個人的には好きだが・・・・
続編とはいえ全くストーリーに関連はない。今作は、主人公がどちらかといえば「正義」という立場に立って敵を倒していくので、前回の「善人だろうが、女子供だろうが、無表情... 続きを読む
投稿日: 2004/8/25 投稿者: キット
「罠ゲー」という一つのジャンルを確立させた
俗に罠ゲーと呼ばれるこのゲーム。... 続きを読む
投稿日: 2004/1/8 投稿者: dropsssss
コンボのスポーティーな連携が売り!
まあ、罠を仕掛けるって言う点は「悪代官」にネタを掴まれたかなってちょっと思う、続編も出して欲しいが、クモの今の現状(X-BOX参入のためのタイトル制覇で、今後DO... 続きを読む
投稿日: 2003/11/12 投稿者: ERYZO
罠のおもしろさ
侵入者に罠を仕掛けてたおしていきましょう。
何よりおもしろいのはやはり自分独自のコンボを決めることでしょう。... 続きを読む
投稿日: 2002/8/12 投稿者: dam
早くやるべきです!
ストーリーの中で分岐点が数箇所あり、内容も変わってきます。
そして、ストーリー2周目からは隠しトラップの登場!... 続きを読む
投稿日: 2002/6/27
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