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9 人中、7人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 3.0
QUANTUM THEORY,
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レビュー対象商品: クウォンタム セオリー (リミテッドエディション: コンセプトアートブック、サウンドトラック、オリジナルキャラクターダウンロードコード同梱) (Video Game)
発表当時からプレイした方もそうでない方も例のソフトと比べる事は必至だが、このゲームじたいは悪い出来では決してない。全体のプレイした感想としては日本的だな〜といった感じ。(悪い意味ではない)アクション、シューティング、ヒロインとの連携、変化する戦いの場、個人的にヒロインとのコンビネーションが売りではなかったのかと途中途中何度も離れ離れになっては再会を繰り返すシナリオに散々なストレスを感じた。ここは凄く残念でしたね。大事なのは、GEARS OF WARっぽい等と考えてプレイすると評価は下がるだろうと思われます。それを拒否することは不可能だとは思うが、やはりどうあっても評価するのは難しい。
27 人中、20人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 1.0
残念です。,
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= 楽しさ:5つ星のうち 1.0
レビュー対象商品: クウォンタム セオリー (リミテッドエディション: コンセプトアートブック、サウンドトラック、オリジナルキャラクターダウンロードコード同梱) (Video Game)
オン・オフ共にプレイした感想ですが、自分には向いていなかったようです。
ギアーズの足元にもおよんでいません。 グラフィック・操作性・緊張感・ストーリー全てが中途半端です。 今日、売りにいきます。
5 人中、4人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 3.0
まさに劣化ギアーズ,
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= 楽しさ:5つ星のうち 3.0
レビュー対象商品: クウォンタム セオリー (リミテッドエディション: コンセプトアートブック、サウンドトラック、オリジナルキャラクターダウンロードコード同梱) (Video Game)
惜しげもなくギアーズオブウォーをパクっておきながら、ここまで低評価なゲームになるとは・・・
操作や雰囲気がギアーズとほぼ同じだけれども、いろいろな点で不満を感じました。 1、照準の移動に慣性が働いて敵に合わせにくい。これは致命的でした。 難易度イージー向けにCODシリーズのような照準アシストがありますが、 むしろこれをどの難易度でも使用できるようにすべきだったと思います。 2、落下による理不尽な即死が多い。 場所によっては知っていないと対処できないので死にゲー化します。 動く足場等でタイミングがシビアなところもあり、 しかもチェックポイントの間隔が長い場所だとウンザリしてきます。 私は、撃ち負けてやられた回数よりも落下死が圧倒的に多いです。 スリルと理不尽をはき間違えた典型例でしょう。 3、敵の出現方法、攻撃パターンの不満 突然後ろから出現したり、いきなり囲まれます。 小さくて素早い敵が一気に詰め寄って来ますが、照準のやりにくさで対処できません。 ボスも結構な難易度です。イージーではただ敵の体力を減らしただけで、 難易度ごとの攻撃のパターン変化はありません。 ギアーズをやり慣れた(ハードを楽勝クリアした)私でも、イージーで何度かやられました。 初心者はイージーでもボスで詰むかもしれません。 4、ストーリーの浅さ 謎の塔がモンスターを排出するようになったから破壊したい。 これは解説書にあるエピローグです。そして問題の本編は・・・ 塔に登って元凶を破壊して元通り。これだけです。 エンディングは、もしヒットして次回作を出すときのためなのか、 次につながりそうな意味ありげな終わり方にしてありました。 残念ながら売れてないようなので意味不明なままシリーズ終了でしょう。 5、マルチプレイの過疎 人がいません。とにかく過疎っています。 貸し切り状態です。 実績狙いの方は談合が必須です。 至る所に調整不足が感じられました。 しかし、名作ギアーズをまるパクりしただけあって個人的には悪くないと感じました。 もちろんオススメはできませんが・・・ 海外タグで体験版を落とせるので、気になる方はプレイしてみてはいかがでしょうか。
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