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ぼくは航空管制官3 沖縄ブルーコリドー・ファンサービス版
 
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ぼくは航空管制官3 沖縄ブルーコリドー・ファンサービス版

テクノブレイン
Windows
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ぼくは航空管制官3 沖縄ブルーコリドー ぼくは航空管制官3 沖縄ブルーコリドー 5つ星のうち 4.3 (3)
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動作環境

  • プラットフォーム:   Windows
  • メディア: DVD-ROM
  • 商品の数量: 1

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登録情報

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  • ASIN: B0019X4QPM
  • 発売日: 2008/7/2
  • おすすめ度: 5つ星のうち 4.5  レビューをすべて見る (4件のカスタマーレビュー)
  • Amazon ベストセラー商品ランキング: ソフトウェア - 8,388位 (ソフトウェアのベストセラーを見る)
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商品の説明

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空港の管制官になって空の交通整理を行う、パズル風シミュレーションゲーム「ぼくは航空管制官3」最新作の追加ステージがもらえる特典付き特別価格版。本作では国際旅客機も飛来する沖縄の那覇空港を舞台に、南国ムード溢れる青い海と空を楽しむだけでなく、自衛隊が併設されていることで戦闘機が民間機の合間を縫って飛交う軍事基地としての機能や、周辺離島へのハブ空港でもあることから独特の雰囲気を楽しめる。

米軍嘉手納基地を離着陸する戦闘機が同じ空域を行き来するため、航空管制の難しい空港だが、「ぼく管」シリーズはマウスでクリックするだけの簡単操作だから初心者でも安心してゲームの楽しさだけを堪能できる。このシリーズは美しいグラフィックと本物さながらに再現された空港や景色に定評があるだけでなく、航空無線に関しては、現職の航空管制官の組織「財団法人航空交通管制協会」が監修。世界中の航空会社からのバックアップも得ている航空業界公認の航空ソフトなので、興味のある人は是非プレイしてみてほしい。2000本の限定生産なのでお早めに。(三井貴美子)


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カスタマーレビュー

最も参考になったカスタマーレビュー
5 人中、4人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
楽しい♪ 2008/7/4
通常の6ステージ + ファンサービス用の4ステージ = 計10ステージというボリューム。
難易度は通常の6ステージにいたっては前作(東京BIG WING)より簡単になっているが、ファンサービス用の4ステージはかなりの難易度。
どちらかと言うとファンサービス用のステージがメインで、通常の6ステージは練習用といった感じ。
また、スポットから滑走路までの移動ルートも2通りしかないので前作のように自分で移動ルートを考えたり途中で変更したりすることが無い。
グラフィックについては代わり映え無し。
同じ買うなら値段の同じファンサービス版が当然ながらお得。前にも書いた通り、ファンサービス用の4ステージの方がメインに感じ、やり応え十分なので買えるものなら中古でもいいからファンサービス版を買うべき。
ちなみにファンサービス版の4ステージはメーカーホームページからのダウンロードとなっており、ダウンロード有効期限も2009年7月1日までとなっていることに注意してほしい。
当然のことながら期限が切れた後、PCの再セットアップ等でゲーム本体とダウンロードファイルが消えてしまったらいくらファンサービス版であろうと再インストールは通常版と同様の6ステージのみになってしまうのでバックアップは心がけよう。
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1 人中、1人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
エンジン音 2008/7/7
着実に進化してます。
前作羽田とエンジン音が全く違います。
ナマ音と比べればまだまだでしょうが、
楽しめます、飽きません。
羽田でもこの音を!!
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ぼく管2でパズル的な面白さに触れた時に、MSフライトシミュレータやX-Planeのようなリアルシーナリー+機体でコレがあったらすごくハマるだろうなと思っていたところ、ぼく管3で現実となっていたため、即購入しました。

久々に遊んでみて、のんびり風景を眺めながら沖縄の空気を満喫・・・というわけにはいかず、次々と飛来する飛行機の誘導で超忙しい。
面白さは前作と同様、スムースに指示&誘導出来たときの(仕事の達成感みたいな)快感が味わえました。

前作から進化した点は、やはりグラフィックとサウンドですね。
みためも十分にキレイですが、昨今のGoogle Earthのような航空写真シーナリーやフライトシミュレータで目が肥えてしまったのか、リアルさをもっと追求して欲しいとも思いました。
ゲーム性とグラフィックのキレイさは必ずしも関係ないかもしれませんが、このゲームのテーマの1つである「いつでも空港の雰囲気を味わえる」ことを目的にこのゲームを選択した私の意見です。

サウンドも進化して、空港内アナウンスから機体のエンジン音まで2よりもリアルになっています。
が、こちらもさらにリアルさを追求して欲しい点がありました。
例えば、(展望エリア等の)定点カメラの場合、ドップラー効果を再現するだけでも、ぐっと現実的な雰囲気が出るでしょうし、航空機の前方・後方での噴射音の違い(轟音部の音量調整?)を再現出来ればもっと雰囲気が出そうですね。
エンジン音とかは、どうやら機種毎にデータが違うというようなこだわり&懲りようでしたので、上記のポイントを追加してもらえたら個人的にはサイコーかもしれません。
(更新パッチとかリリースして欲しいですね)

全体的に不満は無く、いまだ第3ステージでもたついている自分にとってはやり応え十分で、非常に満足しています。

今後のシリーズにも注目していきたいと思います。
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