[戦闘システム]
戦闘は、序盤〜中盤までは◎。アクティブレベルやエンチャントによる技・追加特技の習得、TPとSPの量の調整等の為、バランスよく戦う必要があります(偏ってると習得出来ない物が出てくる)。力押しになりがちな戦闘に、緊張感が加わって良かった。
晶術も詠晶短縮出来るし、術系のキャラも追加特技がある為、コンボが決めやすくなりました。が、後半から物理攻撃が効きにくくなり、戦士系が晶術使いのカベ役に徹する羽目になったのが残念。奥の敵の詠晶が止められないのも×。(つまり術系に有利なシステム) その点さえ無ければ、★5つけてもいいんですがね。
[シナリオ] 酷い。褒める所が無いです。リオン以外の前作キャラの扱いはぞんざいだし、強引な展開にイライラさせられました。特に、レアルタ辺りの話が最悪。「自分達」=「正義」、「敵側」=「悪」と決めつけて、反対意見は全く聞き入れる姿勢が無い。 都合の悪い点も無視です。歴史を元通りにしたらレアルタの人はどうなる?というチャットがあるのですが、結論は「その事については考えなくていい」。だったらこんなチャット入れるな。
自分達が正しいか解らなくても、守りたい物の為に頑張る。Dはそういう話だったのに、D2は…。悲しいです。