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テイルズ オブ リバース PSP the Best
 
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テイルズ オブ リバース PSP the Best

ナムコ
Sony PSP
5つ星のうち 4.5  レビューをすべて見る (11件のカスタマーレビュー)
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登録情報

  • 国外配送の制限: この商品は、日本国外にお届けすることができません。
  • ASIN: B002ZG75N2
  • 発売日: 2010/1/28
  • おすすめ度: 5つ星のうち 4.5  レビューをすべて見る (11件のカスタマーレビュー)
  • Amazon ベストセラー商品ランキング: ゲーム - 1,499位 (ゲームのベストセラーを見る)


商品の説明

電撃オンラインより

2004年12月に発売された『テイルズ オブ リバース』がPSPに移植される。本作は、『テイルズ オブ』シリーズの6作目。シリーズではおなじみとなった"闘技場"を、PSP版のみの追加要素として搭載。規定のルールに従って、バトルを勝ち抜くことでアイテムや称号を手に入れることができる。また、バトル演出の重要な役割を担うカットインを多数追加している。しかも、味方キャラクターだけでなく専用技を持つ一部の敵キャラクターにもカットインが搭載された。イベントシーンは、PS2版のイベントシーンを完全収録し、さらにPSP版だけのオリジナルイベントシーンを追加収録。これにより、PS2版では見ることのできなかったキャラクターたちの会話をうかがい知ることができ、物語をより深く楽しめるようになった。そのほか、イラストギャラリーの追加などPSP版だけのオリジナル要素が目白押し。PS2版をプレイしたことのあるユーザーでも、新鮮な気持ちでプレイすることができるはずだ。
(※紹介文はオリジナル版のものを使用しています)

http://dol.dengeki.com/


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カスタマーレビュー

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5つ星のうち 4.5 (11件のカスタマーレビュー)
 
 
 
 
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32 人中、29人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 4.0 テイルズの中ではかなりの大作, 2010/1/29
By 
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(殿堂入りNo1レビュアー)    (#1レビュアー)   
= 楽しさ:5つ星のうち 4.0 
レビュー対象商品: テイルズ オブ リバース PSP the Best (Video Game)
テイルズシリーズはストーリーに毎回分かりやすくテーマを持たせていますが今回はかなりそれが色濃く出ています。
テーマは「人種」で序盤より終盤の方がどんどん重みと深みが出てくるシナリオになっています。
それとクリア時間はあまり寄り道しなくても大体35時間と、ハッキリ言ってかなり長めです。
テーマやストーリー以上に注目したいのはやはりシステムです。
大きな事を言えばまずTP(他のRPGで言えばMPの事)がなく、特技や魔法が基本的に出し放題です。
実際は技ごとにFGと呼ばれるゲージがあってそれが満タンの時でないと大きな威力が出ないのですがそれでも非常に独特と言えます。
次に驚いたのが基本的に回復魔法と呼ばれるものが無いです。(例外で奥義で回復できるものが一つだけありますが)
つまりテイルズの魔法で言うとファーストエイドやナースがない、FFやドラクエで言うとケアルやホイミがないという事です。
それでどうやって回復するかと言うと特技を当てたり(状況によって回復量が大きく変化します)、またはアイテムで回復するしかないわけです。
戦闘の難易度は決して低くはなく油断してると一気にピンチに陥りやすいのでどうやって上手く主導権を握るかがポイントになってきます。
シリーズ恒例のダンジョンの作りは単純かつ、仕掛けもかなり易しく出来ていて、1周目はもちろん2周目以降のプレイの時もテンポ良く進めました。
ゲーム自体は良く作られていてかなり進化を遂げていますが、進化の方向性としては私はシンフォニア等のタイプが好みなので星は4つまでにしておきます。
逆にこのリバースの方が好きと言う人も沢山いると思いますし、基本的に面白いゲームなので未プレイの方はいかがでしょうか?
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14 人中、12人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 5.0 現実問題を意識して作られたRPG, 2010/12/18
= 楽しさ:5つ星のうち 4.0 
レビュー対象商品: テイルズ オブ リバース PSP the Best (Video Game)
私はエターニア、デスティニー2のあとこれをやりましたが、戦闘は独特です。初めて見たときは、「腕が長いな!」と思いましたwまた術の中にHPを回復するものがないのですが、これは味方のHP回復力や隊列、RGに気をつけると、アイテムを使用する必要がほとんどなくなります。特技に「HP吸収」があらかじめついているようなものかな?リバースをしばらくやったあと他のをやると、「なんで攻撃してるのにHPが回復しないんだ!」と思ったりしますw共闘感があって私はこれも好きでした。
ただダンジョンは少し単調かなあ。計算やパズルみたいなものがあると良かったなと思います。
テーマは「差別」で、ワールドマップも気候や地域性を意識してあると思います。キャラはみんな良かった。ある場面では、なんかありきたりで少しクサいとも思うのになぜだか泣いてしまった。
最後に、D2をやったことがある人は嬉しいことがけっこうあるかも。防具屋の鎧とか変身とか変態とか。私は好きです、リバース。
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3 人中、3人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 4.0 エンディング以外は問題なく・・・, 2011/1/20
= 楽しさ:5つ星のうち 4.0 
レビュー対象商品: テイルズ オブ リバース PSP the Best (Video Game)
差別がテーマで、もうチョイ掘り下げがあってもよかったと思う(各キャラの過去とか)
まぁ普通にプレイしている分には気にならなかったです。
ストーリーのボリューム不足は個人的に感じなかった。二部構成の必要性は?だったが。
追加イベントがゲーム終盤にあるのと、闘技場が追加されたのが特徴。
ただし、夢のフォルスの難易度がそのまんまなので大変です。最近の作品はそこらへん改良されてきています。

あとキャラ性能についてだけ
大剣が武器のヴェイグの通常攻撃がもっさりぎみなのが不満(ただし←NNで解決?また、足の速さは技で強化可能)
リーチ・威力は問題なし。技も使いやすいのが揃ってる。
技の説明にちゃんと特性が記されているので取捨選択がしやすい。ちなみに絶翔斬という技は封印推奨。
槍が武器のユージーンは足は遅いが速い(腕力の差?)
術に弱く派手で他前衛と比べ広範囲の技で戦います。
ティトレイは全体的にスピード重視で使い勝手がいいですが接近戦は他のキャラよりシビア。でもおそらく一番
使ってて面白い前衛です。いかれた技の数々がロニを彷彿とさせます。
後衛キャラはある程度割愛します。
ヒルダ:攻撃特化。マオとは属性で使い分け可能。
マオ:基本的に火が弱点の敵が多いと思うし初期から居るので大体の方はスタメンかと
アニー:補助キャラ。テイルズのなかでも特殊な部類。使いこなすかそうでないかでえらい違い。

ということで戦闘はなかなか手ごたえがあり、さらに謎解きが意外に頭使います。それだけ注意。
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