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38 人中、33人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 5.0
テイルズとして十二分に相応しいタイトル,
By
= 楽しさ:5つ星のうち 5.0
レビュー対象商品: テイルズ オブ イノセンス 特典 ボイスアドベンチャーDVD付き (Video Game)
期待以上の作品で非常に良かったです。主人公が気弱という今までに無いキャラクターで、他のキャラも特徴的で魅力を感じました。 戦闘シーンについては、よくDSの容量でフリーランを取り入れられたと思います。その分犠牲にしたものもあるのでしょうが…作中での台詞が思い浮かびます(笑 後、容易にコンボがつながり、100HITを超えられるのも面白かったです。 称号を捨てたのは容量の都合なんでしょうが、なくても良いなと感じました。かえって、称号が無いことによってキャラのイメージを自分で自由に作ることができるので感情移入しやすいかも知れません。 ギルドやダンジョンの構造はマイソロジーを感じさせるものがありました。 その点だけを見れば、マップを自由に動けるマイソロジーとも言えると思います。 個人的なことですが、目が悪いため、DSの小さい画面が見辛いのでPSPでフルボイスとかディレクターズカット版とか作らないかと、儚い希望をプレイ中は抱いています。 最後になりますが、現代の社会問題を背景にしたテイルズ特有のストーリーはやはり素晴らしいと思います。止まない戦争やテロ、そして、環境問題を抱える今の時代の問題をうまく切り取っていると思います。結局、地道な行動によってのみでしか解決しえないのだと思います。 年齢制限がありますが、内容的にも仕方のないところだと思います。前世とか特異すぎるというか、ストーリーがやや難しいものでしたので、人生経験の少ない子供達には理解し辛いので、年齢制限がついたのではと思いました。
35 人中、30人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 5.0
またDSで新作か、とは思ったものの,
By
= 楽しさ:5つ星のうち 3.0
レビュー対象商品: テイルズ オブ イノセンス 特典 ボイスアドベンチャーDVD付き (Video Game)
「テンペスト」の影がチラホラしているのでかなり不安でした。まだ正規ではやっていませんがゲームショウでの体験版の出来はかなり良かったです。もっとも不安だった戦闘システム。アビスとデスティニーの戦闘システムを取り入れてのこと。ハッキリ言ってビックリしました。実際テンペストで何が駄目だと言ったら戦闘システムだったのですがこの二つを取り入れるのなら断然やる気出ます。 自由に戦闘フィールドを駆け回り、なおかつ空中でのコンボ。最強でしょう。 今回の戦闘システムでならリタイアはなさそうです。キャラクターチェンジに覚醒システムにも期待しています。 キャラにもまた個性がありますね。 印象深かったのは主人公がウジウジ内気君だと言うことです。主人公らしい熱血さやクールさではなくそこに持ってきましたか。アビスの我侭おぼっちゃま設定も良かったですが内気キャラがストーリーを重ねていく中、どういう風に変わっていくのか。周りのメインキャラもまた個性的でメンバーの掛け合いが楽しみです。 そして声優さんがやけに豪華なことに驚きました…。ゲームショウのステージで台本を見せていたのですが厚さが本当にDSソフトの厚さですか!?というくらい厚かったのでボイスも申し分ないことでしょう。 ただ…残念だったのは、やはり小さい画面ではなく大きな画面の据え置きでやりたかったこと。最近人気であるDSで出すのはしょうがないとは思いますがどうも自分自身はあの小さな画面でチマチマと戦闘をやるのが苦手で仕方がありません。今回のバトルシステムが良いだけに残念です。勿論持ち運びは便利で何処でも出来ますが。 ともあれ期待しているのは本当です。発売が待ち遠しい…。
63 人中、53人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 3.0
ま、こんなもんかね,
By asch (福井県) - レビューをすべて見る
= 楽しさ:5つ星のうち 3.0
レビュー対象商品: テイルズ オブ イノセンス 特典 ボイスアドベンチャーDVD付き (Video Game)
まず、レビューの前に。自分は、外伝以外シリーズ全作品プレイ済です。これを書いている時点でプレイ時間は12時間です。難易度は殆どノーマルでしかやらないです(へたれゲーマー)。 1.キャラ及びストーリー キャラに関しては好き嫌いがあるので深く言及しないが、テンペストよりは個性がある。 ストーリーはまだ中盤だが、前世やら転生がどうとか、興味深いとは思う。ただ本編での説明不足を スキットで補うのは・・・少々置いてけぼりになるかも。キーワードは前世、転生、神、戦争、絆。 2.グラフィック DSでここまでやれば花丸かな?街で調べられるオブジェクトは無し。キャラの演技は端から期待してないのでまあよし。 戦闘のエフェクトは地味か。OPもクオリティ高し。 3.サウンド コンポーザーはモナカの中村和広という方。自分は初めて聞く名だが曲は及第点かな(偉そうに!)。 KOKIAの主題歌はマッチしていて良いと思った。 4.システム キャラの育成システムは選択式で良い。ギルドシステムは要らないかと。あれは単調でつまらない。 グレードショップがギルドにあるのが泣ける。でもこれをやらないとまともに金やグレードが貯まらない(泣)。 編ではフィールドを延々と歩かされる。ダンジョンは単調で無駄に長く迷い易く、仕掛けも無し。うーむ。 5.バトル(重要) 接触エンカウントだが、永久に涌いて来る。頻度も非常に高く、突然目の前に出てきて避けようがないこともしばしば。 しかも!難度は高め。とにかく敵が硬い。でもこちらはボコボコ食らう。 通常攻撃でTPが回復しないうえに勝利時のTP回復量が少ない。作戦はイマイチで「節約」にしても TPを使い切ってしまう。ガ○ビッ○のように優先行動が設定できるが、中途半端。 これらのせいで、すぐにTPが尽きる。な・の・に今回の料理はパラメータUP系のみで対象も一人! 代わりに数戦闘分持つってもなー。 このため、戦闘が面倒になって逃げまくるハメになるか。と、悪いことばかり述べたが、 今回はアビスに空中コンボを加えたものになってるので爽快感はあるため、戦闘そのものは面白い。 DSでここまで熱い戦闘ができるとは。 ここまでダラダラと書きましたが、あくまで主観的な意見100%ですので・・ 長駄文につき読みづらいとは思いますが、購入を考えている方は参考程度にでも。 以上、長筆、乱文により大変迷惑をおかけしました。
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