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かまいたちの夜2 監獄島のわらべ唄

プラットフォーム : PlayStation2
5つ星のうち 3.5 146件のカスタマーレビュー

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  • ASIN: B000065V6P
  • 発売日: 2002/7/18
  • おすすめ度: 5つ星のうち 3.5 146件のカスタマーレビュー
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商品の説明

商品紹介

『かまいたちの夜』は1994年に他機種で80万本発売、その後1998年に"PlayStation"に移植され45万本、累計125万本のセールスを記録しています。超一流のクリエイター陣と"PlayStation 2"の融合により、まだ誰も体験したことのない次世代サウンドノベルが誕生しました。
●日本を代表する錚々たるクリエイター達が集結●
脚本監修/シナリオ執筆:前作からの我孫子武丸氏に加え、田中啓文氏、牧野修氏のミステリー作家陣OPムービー:武藤眞志氏「trf」・「安室奈美恵」・「矢井田瞳」他のPV監督美術監督:種田陽平氏「スワロウテイル」・「死国」・「冷静と情熱のあいだ」他の映画美術監督CG制作協力:庄野晴彦氏CG製作マルチメディアグランプリ通産大臣賞受賞 他テーマ曲作曲:東儀秀樹氏アルバム:「TOGISM2」/日本レコード大賞企画賞受賞 他BGM作曲:羽毛田丈史氏「鬼束ちひろ」プロデュース/映画「回路」音楽担当 他BGM作曲:パッパラー河合氏元「爆風スランプ」のギタリスト。「ポケットビスケッツ」プロデュース 他
●操作性をアップするさまざまな進化●
◎可変式フローチャート 進行具合でフローチャートの形状自体が変化し、分岐が予測できなくなります。◎オートセーブ機能 便利であると同時に、一回一回の選択肢の決断に、より緊張感が生まれます。◎2人用プレイシナリオ初登場 サウンドノベルシリーズ初の2人同時プレイ用のシナリオが登場します。

Amazonより

   スーパーファミコンとプレイステーションで発売され、累計125万本もの大ヒットを記録したサウンドノベル『かまいたちの夜』の続編。サウンドノベルとは、実写をベースにした映像と文章でつづる物語を主体に構成された、ゲーム版の小説のようなもの。物語の途中で選択肢が出現し、それを選択することでその後の展開が変化していくのが大きな特徴だ。

   今作の舞台は夏の海に浮かぶ孤島で、主人公は前作に引き続き、透と真里の2人。謎の人物から送られた孤島への招待状が事の発端となり、主人公たちは孤島という閉鎖された空間で、数々の謎の事件に巻き込まれていくことになる。前作に比べ、物語や分岐点などの全体的なボリュームがアップしているだけでなく、3Dのシルエットを使った人物表現など、演出面も各段にパワーアップしている。とくに実写とCGを融合させた映像表現は素晴らしいのひとことに尽きる。物語の随所にショートムービーが挟まれるようになったほか、従来では静止画でしかなかった背景までも動くようになるなど、その場面に流れる空気や臨場感が見事に表現されているのはまさに必見だ。

   また、脚本はもとより、今作では演出や映像面も各界で活躍するクリエイターが担当している点に注目。切れ味鋭い文章とスタイリッシュな映像美が生み出す、独特の世界観をぜひ味わってほしい。(松崎 豊)



カスタマー Q&A

カスタマーレビュー

トップカスタマーレビュー

前作は凄く好きだったんで期待が大きすぎたのかも知れないですがそれにしてもねぇ…
皆さん書かれているように恐怖って部分では大きく退化してしまった気がします。
前作はヒロイン以外は初対面だった分良い意味で疑心暗鬼な状態で
進められましたが今回は登場人物の大半が一度は顔を合わせている状態なので
「この人は犯人じゃないだろう」って信用で出来ちゃったのが痛かった。
犯人の意外性、トリックなども大きく退化しているように見えたし
今回は非常に残念でした。
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投稿者 あや 投稿日 2006/10/19
発売から様子を見て、最近購入いたしました。

ちょっとショックを受けました。

映像もさることながらテキストもグロテスク。

わかっちゃいたけど怖いです

音楽は良い、雰囲気を盛り上げてくれる感じに仕上がってます。

でも1のような実質的なハッピーエンド(一人目以外の犠牲者を出さないでさっくり解決)がないに等しく、シナリオを読み進めていくにつれて悲しい気持ちになりました。

シュプールメンバーが殺されていくのに止めるすべがないってつらいです。
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悪くはないけど、イマイチ・・・
前作の設定を引き継いでいるのはいいんですけど、内容は強引すぎるような・・・
金田一少年が好きな人にはお薦めです。
あと別シナリオ達もボリュームはあるんですけど、似たような方向に偏りすぎてて、
個人的には好きなジャンルだったんですけど、駄目な人には、全然興味の沸かないものばかりだと・・・
スプラッター、サイコスリラーあたりが好きならいいと思います。
上の条件を満たしてない人は星1個減らしてください。
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前作のかまいたちの夜が本当に傑作だったので、購入してプレイしました。
実際プレイしてみて、期待を思い切り裏切られた、というのが素直な感想。
システム自体はフローチャート機能もついて、何度も繰り返しプレイするのに苦がなくていいですし、ストーリーも多種類あってやりごたえはあります。
しかし、ED数もやたら多く、しかもそれまでのストーリーの意味が全くなくなるEDが多い。グロテスクな描写や映像を見せられるの繰り返し。
メインのミステリーも前作とは全く違って現実にはあり得ないトリックで残念でした。
グロテスクなものを見ての怖さを感じる作品で、前作のような心理的に薄ら寒さを感じる作品ではありません。
ただ、前作の続編だと思わなければもう少し評価が高くなるかな、と言う感じです。
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SFC・PSとで大ヒットした『かまいたちの夜』の続編。
昔監獄として使われていた館で起こる連続殺人。
それは島に伝わるわらべ唄になぞらえられていた…といったストーリー。
僕がPS版をプレイした時に思った怖さ…、それは「次に狙われるのは僕かもしれない」という怖さでした。
しかし、今回の『かまいたちの夜2』はPS版にあった本来の怖さが無いように思いました。
ただ気持ちの悪い映像を見せて、それによって得られる怖さは、『かまいたちの夜』本来の怖さではないように思います。
そして何よりも残念だったのは"シナリオ"です。
サウンドノベルという以上、やはりシナリオはしっかりと作られていなければならないと思います。(ちなみに、前作のシナリオを担当された"我孫子武丸さん"は今作ではサブとして動いています。)
ただ、シルエットの人物が滑らかに動くところを見ると驚きますし、重要なSEもとても細かく録ってます。
そういう点では「さすがサウンドノベルの本舗!」と思いました。
今作を『かまいたちの夜』の続編ではなく、『監獄島のわらべ唄』として別物で出したのならもっと納得できたかもしれません。
あまりにも現実離れしたトリック、前作の扱い、シナリオ、グロさ…。
前作が大好きだっただけに、非常に残念です。
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投稿者 勝昭&秀平 投稿日 2002/10/17
個人的に感じた良い点と悪い点を書いてみました。
▼良い点
サウンドとグラフィックは素晴らしかったです。
特に良かったのは東儀秀樹氏が担当した曲。"ひちりき"による独特の神秘的な曲はゲームのイメージにぴったりハマっているので雰囲気を高めてくれます。あとグラフィックのほうもPS2だけあってとても美しく、見る者の恐怖感を増幅させます。
▼悪い点
シナリオにはかなり不満が残りました。
まずメインのシナリオですが、前作のように必至に考えなくてもあっさり犯人が分かってしまうし、舞台の設定、犯人が使ったトリックや動機などもやや現実味に欠けるので期待値の60%程度の評価しか与えられません。
そしてさらに残念だったのはメイン以外のシナリオです。ほぼ全て読むだけで推理が全くない上、内容も大しておもしろくないので苦痛でした。
以上、前作のスタイルを期待していた人にとっては拍子抜けの感は否めないと思います。もし更なる続編が出るのであれば「量より質」と「読みより推理(個人的な希望ですが)」を重視して欲しいですね。
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