システムはPSOに似たMORPGのようなMMORPGです。PSOのような見た目重視の派手なアクションはありませんが、戦闘はもっとパーティーメンバーの連携を必要とする戦術的なものとなっており、なんといっても冒険の舞台となるダンジョンのできが、さすがに段違いです。洞窟の中を平面的に動くのではなく、立体的なダンジョンになっています。
*中空に橋げたが突き出ていて、その狭い足場を順々にジャンプしていって進んでいく、落ちると大ダメージ
*水中にトンネルがあり、幾重もの格子がはまっている。水底のレバーを連続操作して順々に格子扉が開くので、潜って進む、ただし、時間がかかり過ぎると窒息死、またレバー操作要員も息が続かなくなる可能性あり。
*横からいきなり毒噴射、ジャンプしてなんとか回避。
*下に強敵モンスター、敢えて正面から戦わず上から遠距離攻撃
*大広間一面火の海になるほどのトラップ群、ローグの罠解除なしには突破できない?
その他、罠や隠し扉など戦闘よりもダンジョン探索の楽しさが豊富なゲームです。
開発元のTurbine社は、過去にUO,EQとならぶアメリカの3大MMORPGといわれたアシュロンズコール(AC)を開発した老舗です。ACにおいてもダンジョン探索のたのしさは他の同種ゲームより群を抜いていました。そのエッセンスがこのDDOに生かされていると思います。
余談ですが、ワールドオブウォークラフト(WoW)やエバークエスト2(EQ2)などの世界規模の人気MMORPGが軒並み日本を避けていく昨今、安易な似非無料ゲームではなく硬派な米産の本格的なMMORPGのおもしろさを若い世代にも知って欲しいと思う今日この頃です。