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EQトレーナー

タカラトミー
5つ星のうち 1.5  レビューをすべて見る (2件のカスタマーレビュー)
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キャンペーンおよび追加情報


商品の詳細
電池使用はい

商品の仕様

  • 男の子向き
  • 対象年齢 : 18歳から
  • 電池種別 : 単4×2別売り
  • 主な製造国 : 中国

製品概要・仕様

  • 対象年齢:18歳から
  • 電池:


登録情報

  • 発送重量: 200 g
  • 国外配送の制限: この商品は、日本国外にお届けすることができません。
  • ASIN: B000EEYI2I
  • 発売日: 2006/3/23
  • Amazon.co.jp での取り扱い開始日: 2006/2/2
  • おすすめ度: 5つ星のうち 1.5  レビューをすべて見る (2件のカスタマーレビュー)
  • Amazon ベストセラー商品ランキング: おもちゃ - 128,345位 (おもちゃのベストセラーを見る)

商品の説明

Amazon.co.jp 商品紹介

「心の知能指数」EQ(Emotional Intelligence Quotient)値を高めるための、心のトレーニング・ギア。「IQだけでは成功できない。心を鍛えて現代社会で生き残る!」がテーマ。EQは、人材育成、自己啓発、教育など広い分野で注目を集めているカテゴリー。「IQは高いけれど、コミュニケーション能力が…」という人の、心を鍛えなおすのにぴったりのアイテムだ。
EQ測定機能、EQトレーニング機能、データ保存機能という「3つの機能」を搭載。ペンタッチで操作する。「EQを測定し、結果に応じたトレーニングをする」を毎日繰り返すことで、EQ値のアップを目指す。
エール大学心理学部教授ピーター・サロベイ博士、ニューハンプシャー大学心理学部教授ジョン・メイヤー博士のEQ理論に基づき、株式会社EQ Japanと株式会社トミーが共同開発。
「場の空気が読めない」「会話が苦手」「人の気持ちが分からない」「感情のコントロールがもっとうまくなりたい」という人は、まず、EQ測定機能で、自分の性格を詳細まで分析してみよう。結果に応じて、感情の識別能力、利用能力、理解能力、調整能力という4種類のトレーニングで心を鍛えることができる。測定結果およびトレーニング結果は30日間保存可能。
ビジネスマンが活用しやすいように、操作すべてを付属のタッチペンを使って行るようにし、スーツの胸ポケットに入る小型サイズで軽量設計。通勤電車の中や外出先でも手軽にEQトレーニングができる。

仕様
セット内容:本体・タッチペン・取り扱い説明書
商品サイズ:(W)70×(H)114×(D)17mm
商品重量:113g(単4電池2本含む)
バッテリー:単4×2本(別売り)

3つの機能
●EQ測定
「物語を読んで登場人物に共感することがある。」といった簡単な質問40問に答えることで、EQ偏差値の測定と、ユーザーに合わせた診断コメント、アドバイスを表示してくれる。質問は全部で128問が用意されており、毎日ランダムで違う組み合わせの質問が出題される。
●EQトレーニング
EQを「感情の識別」「感情の利用」「感情の理解」「感情の調整」の4つのEQ能力に分類し、それぞれのトレーニングが行える。
●データ保存
ユーザーのEQ測定結果、EQトレーニング結果を30日間保存するというもの。過去のデータを見ることで自己の感情の変化や、トレーニングの成果を確認できる。

商品紹介

EQ(こころの知能指数)を高める世界初の「EQトレーニングギア」EQ測定機能とEQトレーニング機能、データ保存/分析機能を搭載しています。

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メンタルトレーニングやブレイントレーニングが

流行ってるみたいだけど、これはまるでダメ!

表示の問題は前の人の言うとおり。

なんと言ってもダメなのが、測定にせよトレーニング

にせよ、選択肢の1番目さえ選んでいれば常にすべて

満点。つまり1,2,3,4の順でダメ回答になっている。

その選択肢も、表示しきれていないので、一回すべての

選択肢をそれぞれタッチしていかなきゃ、全文を読めない。

ものすごいストレス。DSの某ソフトとは比べるまでもない

ゴミ。まるでガチャポンか食玩レベル。これでこの値段は高すぎ。

こんなもんでメンタルが鍛えられるわけないだろう!
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耐久性:    教育:    ファン:   
DSの某ゲームとくらべるのもなんだが

ゲーム自体のレスポンスが悪い。

解像度も低いため文字を大量に表示することが

できないので短い文字でもスクロールさせなければ

いけなかったりとストレスがたまる。

オキシライド電池がいけなかったのか2度ほどフリーズもした。

電池を抜かねばならなくなりデータ消失。

タッチペンの意義が感じられないので

タッチペンを排除して解像度なりレスポンスなり値段なり

調節してほしかった。

ゲームの内容もこんなのでEQがホントに上がるのかな?

といった感じ。しばらく続けてみるつもりではあるが・・・。

自分の感情を選ぶ問題ではこのゲームのレスポンスのせいで

イライラ、怒りなどを選んでしまう(笑)
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