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NARUTO-ナルト- 疾風伝 激闘忍者大戦!EX3

プラットフォーム : Nintendo Wii
5つ星のうち 2.4 12件のカスタマーレビュー

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製品情報


登録情報

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  • ASIN: B001IBHTFY
  • 商品パッケージの寸法: 19 x 13.6 x 1.6 cm ; 141 g
  • 発売日: 2008/11/27
  • おすすめ度: 5つ星のうち 2.4 12件のカスタマーレビュー
  • Amazon 売れ筋ランキング: ゲーム - 13,134位 (ゲームの売れ筋ランキングを見る)
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商品の説明

商品紹介

●今度の「激忍!」はひと味違います!
激忍史上初、まったく違う2つのモードを1本に収録。

●爽快アクション!多数の敵をなぎ倒し進む【疾風乱戦モード】
広大な3DフィールドMAPを駆け抜け、立ちふさがる敵をなぎ倒せ!1人対多人数の一騎当千型のアクションモード。疾走感があふれる忍者アクションが楽しめます。

●新システムが追加された人気の極上忍者バトル【格闘モード】
初心者から上級者まで誰もが、アニメ通りのカッコイイバトルを体験できるモードです。

●プレイアブルキャラ総勢35人!

Amazonより

超人気シリーズ『NARUTO-ナルト-疾風伝激闘忍者大戦!』の、Wii版第3弾ソフト。本作では、お馴染みの忍者バトルが楽しめる「格闘モード」と、爽快アクションが魅力の「疾風乱戦モード」の、まったく違う2つのモードを1本に収録。今度のバトルは二人一組で戦える「ツーマンセルバトル」が可能! "ナルト"や"サスケ"など、総勢35名のプレイアブルキャラクターの中から、ベストコンビを見つけ出そう。「疾風乱戦モード」は、広大な3Dのマップを舞台に展開する、1人対多人数の一騎当千型のアクションモード。1対1の戦いとは一味違う、ド派手な戦いを楽しむことができる。

http://dol.dengeki.com/



カスタマー Q&A

カスタマーレビュー

トップカスタマーレビュー

僕は「激忍2、3、4、EX」と購入してきました。EX2はまだ買っていません。
それで今回のEX3の最大の魅力は「アクションモード」+「格闘モード」という2大システムがあるところです。

≪良いところ≫
1、「アクションモード」を入れたことにより遊びの幅が広がった。
2、「格闘ゲーム」で35名のキャラ数はかなり多い!
3、「ストーリーモード(実質これはアクションモード)」が2Dの一枚絵でなく、3Dキャラ(対戦時のキャラ)による演出でかなりリアリティがあった!
4、「印入力」「ステージの仕掛け」は斬新で面白い!
5、キャラ同士の対戦前の「掛け合いの言葉」が多く、面白いものもある(特にサイとナルト)!
6、キャラクターショップで「各モード」で稼いだ「ポイント」で買い物できるところがやる気を起こす!
7、最初のオープニングムービーが3Dキャラ(対戦時のキャラ)を使用していてかなりかっこよかった。

≪悪いところ≫
1、ツーマンセルモードだが、奥儀の演出、効果についてパッとしなかった。どのキャラも「合体奥義の演出が同じ」で単に「ダメージが多くなる」だけでは、”組み合わせの個性”が全く反映されていない。そもそもなんのための「ツーマンセルモード」かわからない。
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投稿者 DATMAN 投稿日 2008/12/1
キャラが増えたのは良いけど
要らないストリーモードで
会話を飛ばせないのが残念
いまどき珍しいとおもいます。

グラフィックも昔のままで変わらないし
いいとこがあまりないですね

この値段では正直買いではないと思います。
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投稿者 MILO 投稿日 2009/3/31
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正直あまりおもしろくないです。数日で飽きました。
初NARUTOですが、今時このクオリティの低さはどうなんでしょう。
ストーリーモードは1種類で、攻撃が当たり辛い、得点貯める為だけに
淡々とやってました。
セリフが終わるまで動けないって…;
フリーモードのステージも少ないけど、こっちの攻撃はなかなか多彩でした。
印入力が上手く出来ると嬉しいです。
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前作のEX2で不満だった、特定のキャラボイスが聞こえにくい点が解消されていたのは評価。
このシリーズはwiiになってからダメになった気がします。
なりきりアクションといって、wiiリモコンを使わないと印を使用できない、奥義の威力をアップできない等。
あと、ステージの障害物はいらない気がします。(これは設定でOFFにできる)
私はこのシリーズが大好きなので、これからも応援しますが、なにか画期的な進化をしないと廃れる一方ですね。
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子供にプレゼントして大変気に入ってもらいました。勉強がおろそかにならないか心配です。
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ほしかったソフトらしくて、子どもが喜んでいたので、良かったです。
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