ポケモン対戦のゲームです。
1人(対コンピューター)でも2人(対友人など)でも遊べます。
ゲームの流れは、1〜5のような感じです。
1.つまみをたくさん回すほど、
エネルギーが蓄えられ、それだけ大技を出せます。
(命中率が低め。しかも相手に先制攻撃される危険もある。)
2.つまみをたくさんまわさず、
早めに攻撃ボタンを押すと、少し弱めの技が出せます。
(命中率が高い。相手に先制攻撃できる。)
3.攻撃と防御の効果は、戦闘中の数秒間で、
ボタンをたくさん連打できた側にポイント加算がつきます。
4.ポケモンどうしの相性や、持ち主とのきずな(使用頻度?)なども
戦闘結果やイベントに影響を与えるようです。
5.先にHPが無くなった方の負けです。
数値や能力データだけのデジタルゲームではなく、
攻撃タイミング(相手より先にするか、少し待って大技を使うか)の駆け引きや
ボタン連打の競争など、アナログ的な要素もあり
ただのコンピューターゲームとは違います。
でも難しいことは考えずに、テンポよく遊べます。
ポケモンのレベルアップや新技の獲得など、
成長させる喜びもあります。
友人同士や親子の対戦で、盛り上がること間違いなしです。
(モンコレではなく、モンコレプラスという人形が別売りで必要です。)
(この商品は、2010年11月発売のベストウィッシュバージョンですが
それ以前のモンコレプラスも使えます。)