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Over G
 
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Over G

タイトー
Xbox 360
5つ星のうち 3.1  レビューをすべて見る (19件のカスタマーレビュー)
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登録情報

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  • ASIN: B000B3ZOXO
  • 発売日: 2006/3/30
  • おすすめ度: 5つ星のうち 3.1  レビューをすべて見る (19件のカスタマーレビュー)
  • Amazon ベストセラー商品ランキング: ゲーム - 12,658位 (ゲームのベストセラーを見る)

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42 人中、41人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 2.0 致命的な欠陥有りです, 2006/11/29
= 楽しさ:5つ星のうち 3.0 
レビュー対象商品: Over G (Video Game)
全体的にリアリティを追求しているのは伝わってきますが…

多くの方が言われているように、リアリティの無い敵の出現の仕方でゲームが台無しです。

突然、敵が真後ろに出現してミサイル発射など当たり前のゲームです。

最終的には飛行技術よりも敵の出現するタイミングと場所を覚えるゲームになります。

特定のタイミングで、自機の場所を基準に真後ろや真横に出現するように設定されている為、非常識な戦闘になる事は避けれません。

これは致命的な欠陥ですので、戦闘面に期待して購入すると痛い目を見ます。

フライト面に期待して買われる分には問題無いかと思います。

操作方法やシステムに慣れるまで非常に時間を要し、かなりやり込む必要があるでしょう。

買ってきたその日からお手軽に楽しみたいと言う人には向いていません。

しかし、じっくりやり込むと、理不尽な敵の出現の仕方がストレスに感じ始めます。

ライトユーザーはまだしも、ヘビーユーザーにだけは支持されるゲームにして欲しかったですね…。
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47 人中、41人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 4.0 総合的に見て, 2006/4/2
= 楽しさ:5つ星のうち 4.0 
レビュー対象商品: Over G (Video Game)
全体的なリアル感はさすが。HUDのつくり等もかなりいいし、機体の計器までしっかり動いてるなどの小技も素晴らしい。
ビギナーだとミサイルが無限チャージされたり、着陸が簡単になっていたり自動で出来たりと、少しゲーム性を高めてACぽくなったのは好感。そしてゲームとしては機体のリアルな再現と情報量などは、郡を抜いて素晴らしい。

だが、このゲームは問題も多い。
まず、あらゆることが説明不足な点である。

ミサイルの種類などの明確な説明、種類によっての違い、または離着陸時のチュートリアルなどのユーザーに優しい作りの部分が完全に手抜き。
ハードのことも加味すれば、マニア向けということこで良いのであろうが、全体的に説明不足で、タダでさえ敷居の高い世界の敷居を更に高くしている。マニアでも不明な点も多い。
システム的にも前回のゲームデータを引き継いでのリスタートなどの説明が全くされてなかったりもする。

それとゲームの面白さという点でもかなりきつい。
無限に沸く敵、突然と近距離に出現していきなりミサイルを撃つ敵、ビギナーモードでも恐ろしく難易度の高いシナリオなど、初心者では投げ出してしまう要素が山盛りである。
オフは苦痛だがもオンのために機体を出すために頑張ってるという人が殆どかな。
良いところも多いだけに勿体無い作品。もう少しユーザーフレンドリーな作りなら、名作になれそうだったのに、残念だ。
素晴らしい戦闘機と空戦の再現と、一世代前の三流ゲームの内容が混在したゲームといえる。

オンに関して。
メーカーのゲーム要素が出ないオンはかなり面白い。機体と空戦の再現がリアルなだけに、対戦は楽しすぎる。
夕方とかは幼稚でイタイ人が目に付いたりもするが、深夜から朝にかけてはマナーの良い人が多く、ボイスでしゃべりながらの空戦がかなり良い。ただ、圧倒的に人が少ないのが残念。もっと人が増えればかなり楽しめそうなのだが・・・・・・・・・・・。

ゲーム性としてはもっと頑張ってもらわないとどうにもならないのだが、リアルな機体と空戦の再現、そして次回作に期待という点と、オンで声を出して仲間と戦うという世界が楽しめる、と言う点で星4つかな。
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5 人中、5人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 3.0 タイトーさん!お願いです, 2009/11/28
= 楽しさ:5つ星のうち 4.0 
レビュー対象商品: Over G (Video Game)
 1作目からプレイしている者ですが、今作で驚いたのは使用可能機体の多さ。F-1まで使えるとは、、、

 しかし、ストーリーが激ムズなのでかなりF-22、F-35、F-1を出すのには時間がかかりました。

 また、ACEのように戦場開始、戦場終了ではなく自軍基地開始、自軍基地終了にしてほしかった。それに、ストライクモードで地上発進(空母発艦)に設定できたり、難易度によってもっと変わってもよいと思う。

 是非、次回作を出していただきたいです。
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