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ソーシャルゲームのすごい仕組み (アスキー新書) 新書 – 2012/4/10


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商品の説明

内容(「BOOK」データベースより)

伸び悩むゲーム業界の中で、唯一破竹の勢いを見せるソーシャルゲーム。業界の双璧のGREEとDeNAは、高い収益率を維持し、急成長を遂げている。今なぜ若者が、このソーシャルゲームに夢中になっているのか?ソーシャルゲーム業界の成り立ちから従来のゲームビジネスとの違い、ユーザーの変化など、その人気の秘密を紐解く。

著者について

ネットベンチャー、出版社、広告代理店等を経て、現在、東京大学大学院情報学環修士課程在籍。DCM修士。ネットコミュニティやデジタルコンテンツのビジネス展開についての研究・取材・執筆、ソーシャルゲームなどのコンテンツプロデュース、書籍・雑誌・テレビ番組の企画・監修などを手がけている。著書に『生き残るメディア 死ぬメディア』(アスキー新書)、『スマートデバイスが生む商機』(インプレスジャパン)『スマート読書入門』(技術評論社)など。

登録情報

  • 新書: 208ページ
  • 出版社: アスキー・メディアワークス (2012/4/10)
  • ISBN-10: 4048863320
  • ISBN-13: 978-4048863322
  • 発売日: 2012/4/10
  • 商品パッケージの寸法: 16.8 x 10.8 x 1.6 cm
  • おすすめ度: 5つ星のうち 3.8  レビューをすべて見る (5件のカスタマーレビュー)
  • Amazon ベストセラー商品ランキング: 本 - 80,498位 (本のベストセラーを見る)
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最も参考になったカスタマーレビュー

4 人中、4人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。 投稿者 梵太 投稿日 2012/5/20
形式: 新書
ソーシャルゲームがどのような経緯で誕生して、その後いかに
発展してきたのか、そしてソーシャルゲームの可能性と検討す
べき課題について述べている。
興味深かった点は、ソーシャルゲームをこれまでのテレビゲー
ム史の中に位置づけて論じていたところ、またGREEやDeNAの事
例を中心にしながらもmixiの取り組みも紹介することで業界全
体の試行錯誤を描いていたところである。著者自身はソーシャル
ゲームにゲーム業界の閉塞感を打ち破る可能性を見出しているが、
ガチャシステムの射幸性の問題など今後の課題にもちゃんと触れ
ている。

出版の少し前にネットニュースや新聞でも取り上げられた「探検
ドリランド」のカード不正複製問題も扱っている。続いて、4月
後半に消費者庁が「コンプガチャ」が景品表示法に抵触するとい
う見解を示した。だが、非常に残念なことにこれは出版後であっ
たため扱われていない。私としてはこの「コンプガチャ」問題の
新展開について著者の見解を聞いてみたかった。

成長著しく規制の問題などもあってホットな話題の多いソーシャル
ゲーム。本書はソーシャルゲーム業界を概観する本になっている。
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2 人中、2人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。 投稿者 Amazon Customer 投稿日 2012/4/25
形式: 新書 Amazonで購入
ソーシャルゲームは私自身もやっているのだけれども、
有料の部分に踏み込んではいないので、
実感がわかなかった。

けれどもこの著書を読んで、
ソーシャルゲームの仕組みと、
その問題点、将来の展望は、
把握できた気がする。

特に過去のゲームとソーシャルゲームの違いのあたりと
mixiの問題点についての記述は、少し興味が持てた。

ただし、システム自体はそう真新しいものではなく
やはりパチンコのような儲かりそうで儲かることのない
ギャンブルといった感は拭えないところを強調すべきではないのかな?
と疑問が湧いた。
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1 人中、1人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。 投稿者 ゆう VINE メンバー 投稿日 2012/4/22
形式: 新書
GREE、DeNAに代表される”ソーシャルゲーム”に始まり、iPhoneや
Play Station、Mixiと、内容は広くに及ぶ。もっとソーシャルゲームだけに
焦点を絞った方が緊張感とスピード感があったのでは、と少し残念。

とはいえ、注目の業界をコンパクトにまとめ、大人が読んでも
面白く構成されている。
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投稿者 yorocobi 投稿日 2013/12/3
形式: Kindle版 Amazonで購入
ソシャゲーについての一冊目としては広く浅くの内容でよかったです。次は何かにフォーカスした本を探します!
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形式: 新書 Amazonで購入
ソーシャルゲームはネットでゲームを提供しているわけではない。ユーザーのそれぞれがゲームを続けるように、登場する敵キャラを倒しやすくしたり、貯めた電子マネーを使わせるように武器を提供したりと、ビッグデータを駆使している。ユーザーの毎月支払額の上限はパチンコと同程度を考えるべきだという指摘も面白い。そう言えば、ソーシャルゲームの攻略本って見かけないですね。登場するキャラを紹介する本はありますが…。ソーシャルゲームの実態が分かる、目からうろこの本です。
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