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ソーシャルゲームのすごい仕組み (アスキー新書) 新書 – 2012/4/10

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商品の説明

内容紹介

伸び悩むゲーム業界の中で、唯一破竹の勢いを見せるソーシャルゲーム。業界の双璧のGREEとDeNAはそれぞれ3000万以上の会員を獲得し、高い収益率を維持し、急成長を遂げている。今なぜ若者が、このソーシャルゲームに夢中になっているのか?ソーシャルゲーム業界の成り立ちから従来のゲームビジネスとの違い、ユーザーの変化など、その人気の秘密を紐解く。また、ユーザーがアイテム課金やRMT(リアルマネートレード)にのめり込む様が、「パチンコ的」という批判もある業界の負の側面についても現状とその背景を探りながら、ゲームビジネスのあるべき姿を考察する。

内容(「BOOK」データベースより)

伸び悩むゲーム業界の中で、唯一破竹の勢いを見せるソーシャルゲーム。業界の双璧のGREEとDeNAは、高い収益率を維持し、急成長を遂げている。今なぜ若者が、このソーシャルゲームに夢中になっているのか?ソーシャルゲーム業界の成り立ちから従来のゲームビジネスとの違い、ユーザーの変化など、その人気の秘密を紐解く。

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登録情報

  • 新書: 208ページ
  • 出版社: アスキー・メディアワークス (2012/4/10)
  • 言語: 日本語
  • ISBN-10: 4048863320
  • ISBN-13: 978-4048863322
  • 発売日: 2012/4/10
  • 商品パッケージの寸法: 16.8 x 10.8 x 1.6 cm
  • おすすめ度: 5つ星のうち 4.0 6件のカスタマーレビュー
  • Amazon 売れ筋ランキング: 本 - 245,951位 (本の売れ筋ランキングを見る)
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形式: 新書
ソーシャルゲームがどのような経緯で誕生して、その後いかに
発展してきたのか、そしてソーシャルゲームの可能性と検討す
べき課題について述べている。
興味深かった点は、ソーシャルゲームをこれまでのテレビゲー
ム史の中に位置づけて論じていたところ、またGREEやDeNAの事
例を中心にしながらもmixiの取り組みも紹介することで業界全
体の試行錯誤を描いていたところである。著者自身はソーシャル
ゲームにゲーム業界の閉塞感を打ち破る可能性を見出しているが、
ガチャシステムの射幸性の問題など今後の課題にもちゃんと触れ
ている。

出版の少し前にネットニュースや新聞でも取り上げられた「探検
ドリランド」のカード不正複製問題も扱っている。続いて、4月
後半に消費者庁が「コンプガチャ」が景品表示法に抵触するとい
う見解を示した。だが、非常に残念なことにこれは出版後であっ
たため扱われていない。私としてはこの「コンプガチャ」問題の
新展開について著者の見解を聞いてみたかった。

成長著しく規制の問題などもあってホットな話題の多いソーシャル
ゲーム。本書はソーシャルゲーム業界を概観する本になっている。
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形式: 新書 Amazonで購入
ソーシャルゲームは私自身もやっているのだけれども、
有料の部分に踏み込んではいないので、
実感がわかなかった。

けれどもこの著書を読んで、
ソーシャルゲームの仕組みと、
その問題点、将来の展望は、
把握できた気がする。

特に過去のゲームとソーシャルゲームの違いのあたりと
mixiの問題点についての記述は、少し興味が持てた。

ただし、システム自体はそう真新しいものではなく
やはりパチンコのような儲かりそうで儲かることのない
ギャンブルといった感は拭えないところを強調すべきではないのかな?
と疑問が湧いた。
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投稿者 ゆう VINE メンバー 投稿日 2012/4/22
形式: 新書
GREE、DeNAに代表される”ソーシャルゲーム”に始まり、iPhoneや
Play Station、Mixiと、内容は広くに及ぶ。もっとソーシャルゲームだけに
焦点を絞った方が緊張感とスピード感があったのでは、と少し残念。

とはいえ、注目の業界をコンパクトにまとめ、大人が読んでも
面白く構成されている。
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