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9 人中、8人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 3.0
ゲームはもはやお勧めではない。でも歴史はとっても大事。,
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This review is from: カラテカ (Video Game)
結構バカにされることの多いこのゲーム、確かに現在のゲームからみたら致し方ないに違いない。ファミコン初期のものなので、グラフィックもしょぼく、ゲームバランスも悪すぎです。 ゲーム自体は今から見たら「クソゲー」となってしまうと思う・・・。 しかし、このゲーム、実は現在の全てのゲームのパイオニアなのだ。 コンピューター・ゲームの黎明期、ジョーダン・メックナーというごく普通のサラリーマンがいた。 まだ20代始めの彼は、ゲーム会社に勤めていたわけではない(ゲーム会社なんてものすら存在しない時代だ。コンピュータが一般人には無縁の時代だった。)。 彼は、ほとんど独学でコンピュータの知識を覚え、リアルに動く人型をコンピュータ上に再現する技術を開発(当時これは、信じられないほど画期的なことだった。)。 すごいのは、毎日会社から帰ってから自宅で「たった一人」で、悩みながら作り上げたこと。 もちろん便利なツールなんてものはない。 前人未到、ゼロからの「創造」。 それで戦いを行う「ゲーム」を「発明」。 それが「カラテカ」であり、「プリンス・オブ・ペルシャ」でした。 当時Apple2で発表されたこれらは、世界に衝撃を与えました。 彼の技術に教えを請い、追随者が続々と現れたため、我々が現在楽しんでいる「ビデオゲーム」が文化として定着したのです。 現在、ゲームといえば、トランプやスポーツの事ではなく、ファミコン、プレイステーション、パソコンゲームなどに代表される「ビデオゲーム」のことですが、まさにその創造者。 ファミコン全盛時ですら、このゲームのバランスは悪く、ショボすぎでしたが、それはファミコン登場以前の、遥か昔のゲームだったのだから、当然ともいえます。 メックナー氏といえば、今ではゲームクリエーターの間では、伝説的人物だし、映画製作、シナリオライター、ドキュメンタリー製作を通じて、社会派監督としても知られています。 ちなみに、ゲームジャンルを引退したわけではなく、A Smoking Car Productionsを1993年に創立し、今でもたまに刺激的なゲームを世界中に発表しています。
11 人中、9人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 3.0
マリコ姫の元へ…理不尽な罠経由(笑),
By tabayan2k (仙台市宮城野区) - レビューをすべて見る
This review is from: カラテカ (Video Game)
まず、始まって驚かされるのが「礼」の出来る事。日本の武道は「礼に始まり礼に終わる」と言うが、こう言った細かい所まで再現している。 攻撃は上中下段のパンチとキックのみ。ガードはない。次々と差し向けられる敵の組織の戦闘員。それらを倒していくと、敵の組織の建物内(道場みたいな)に入る。そこからがこのゲームの凶悪な所。まずあなたの目の前に立ち塞がるのは、通称「ギロチン台」と呼ばれる罠。この罠がこのゲームの全てを語っていると行っても言い程だ。通り方はご自分であみ出して欲しい。 徐々に弱って体力が落ちてくる主人公を、如何に敵ボスの所まで導けるか。そして、めでたくマリコ姫を助ける事が出来るのか!それはあなたの腕にかかっているのだ。 なお、このゲームは「強烈な!クセ」のために巷では駄作呼ばわりだが、私はそうでもないと思う。
3 人中、2人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 5.0
このゲーム・・・、,
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This review is from: カラテカ (Video Game)
嫌いです。が、好きです。 つまらないです。が、楽しいです。先の見えない緩くて重くて《長い格闘》に、思わず『お前らいい加減にしろ〜!』と、苛立つ。そして、そこまでの苦労が水の泡と化す《即死の罠》こんな世界観はゲームだけでお願いします。しかし、どいつもこいつも《愛すべきやつら》です。感動のエンディングは、名作【スパルタンX】と、かぶってます。コツさえ掴めばクリアできます。が、当分このカートリッジは我がフィールドにはのらない事でしょう。
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