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10 人中、7人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 2.0
ちょっと残念,
By 八丁池 (神奈川県横浜市) - レビューをすべて見る
レビュー対象商品: ソフトウエア開発に役立つマインドマップ チームからアイデアを引き出す図解・発想法 (単行本(ソフトカバー))
ソフトウェア開発の要求獲得やその要求からUMLへと繋ぐ部分においてマインドマップの有効性や利用方法などについて書かれています。 有効性に関しては大変参考になりますが、利用方法に関してはJudeの機能紹介に ととどまっている程度で(値段の割りに)内容が薄いと感じました。
22 人中、15人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 5.0
不確定なソフトウェア開発にこそ柔らかいマインドマップ,
By マイン道一直線 (神奈川県横浜市) - レビューをすべて見る
レビュー対象商品: ソフトウエア開発に役立つマインドマップ チームからアイデアを引き出す図解・発想法 (単行本(ソフトカバー))
ソフトウェア開発において、要求を固定するのは難しいものです。要求を早く固定しようと焦って、早い段階で固定したつもりでも、結局は覆されるのがおち。 この本では、このようなソフトウェア開発の現場において、柔らかい表記法であり、かつ発想支援ツールであるマインドマップを使って要求の端々を引きずり出し、そしてそれをUMLを使って開発者と共有するかについてヒントが書かれています。 いきなり本論ではなく、マインドマップの基本的なところから書かれているので、まだマインドマップについて知らないという人にちょうど良いと思います。私もマインドマップを知っているつもりでしたが、いくつか目からウロコのことがありました。やはり、なんでも基本というのは大事ですね。 押し付けがましいところはなく、現場にどう適用するかについて読者に考える余地を残してくれているのが好印象です。
1 人中、0人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 4.0
楽しくソフトウェア開発に適用する術を教えてくれる本,
By よこはま こうたろう (神奈川県横浜市) - レビューをすべて見る
レビュー対象商品: ソフトウエア開発に役立つマインドマップ チームからアイデアを引き出す図解・発想法 (単行本(ソフトカバー))
著者とその仲間達が作ったマインドマップを例に引きながら楽しくソフトウェア開発に適用する術を教えてくれています マインドマップの特徴として、著者は次の8つを挙げています(P34) 1.プレイバック効果:描いた場面を思い出せること 2.一覧性:全体を見通せること 3.速記性:すばやく記述できること 4.容易性:技術者だけではなく誰でも描けること 5.半構造:構造を柔軟に変更できること 6.編集性:途中で編集できること 7.検索性:キーワードから、過去に描いたマインドマップを検索できること 8.生産性と創造性:描いて楽しいこと 1から5は、言わずと知れたマインドマップの特徴です 著者の実体験に沿って、本の前半でわかり易い説明があります 6と7は、マインドマップ・ソフトウェアを利用した場合のみの特徴で この本の核となる部分です この特徴を最大限活かし、ソフトウェア開発にどう役立てるのかについて この本の中盤から後半にかけて説明があります 8は、この本の全てに−まるで上質の羽根布団のように−覆いかぶさっています 著者自身、楽しんでこのツールを使っている「やわらかな思い」が伝わってきます ソフトウェア開発とは直接関係ないのですが 「自己紹介の偏愛マップ」(P68)が気に入りました マインドマップを使って、自己紹介の紙を作ってみようというものです 私は、アメリカに出張した際、この偏愛マップを使って自己紹介をしたところ 非常にウケました! つたない英語をドキドキしながら話した時より たった10分で書いた、手書きの偏愛マップ1枚を見せた時の方が アメリカ人の反応は良く、そして、より親密になれた気がします
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