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14 人中、13人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 5.0
悩んでいる方興味の有る方は是非体験版を,
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= 楽しさ:5つ星のうち 5.0
レビュー対象商品: GRAVITY DAZE 重力的眩暈:上層への帰還において、彼女の内宇宙に生じた摂動 (Video Game)
これまでに数本プレイしてきましたがあまりVITAの高性能を感じられるものではなかったここに来てようやく高性能携帯機の本領を発揮してきました グラフィックはさることながら三次元どこでも移動できるという重力のアイディアはいいです 携帯機で箱庭の空間をどこでも自在に移動できるのはVITAの処理能力があってこそだと思います 戦闘や重力での移動等で難しい操作等はなく爽快です 今まで箱庭ゲームといえば洋ゲー+リアル調+銃もしくは剣,魔法と言ったジャンルがほとんどだったので このゲームのようなアニメ調でSFチックなものは新鮮でいいです ストーリー途中にアメコミ&ハンドデシネのような日本人には馴染みのない演出がありましたが 絵柄が日本人向けなので何ら違和感がなく鑑賞出来これもまた新鮮でいいです それとその話の途中でVITAを傾けると中の画面自体も傾く(説明しづらいです)といった事もできるので面白い 最初はさまざま空間を移動しているだけで十分楽しめます そして本編がおろそかになるほどチャレンジモードが良い意味で憎くていいですね ただ、残念なことに容量が1.3GBから分かるように若干ボリューム不足な点は否めない でも、そんなことは気にならないような出来なので悩んでいる方興味の有る方は是非体験版を試してみるべきです
11 人中、10人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 5.0
今後が楽しみな作品。,
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= 楽しさ:5つ星のうち 4.0
レビュー対象商品: GRAVITY DAZE 重力的眩暈:上層への帰還において、彼女の内宇宙に生じた摂動 (Video Game)
発売日に購入しましたがようやくクリア。アクションやタイムアタック的な物が苦手な私ですが、 25時間かけてなんとかプラチナもゲット出来ました。 まず、操作性に関しては独特で、慣れるまで大変でした。 重力操作では、方向が分からなくなって混乱し、 スライドでは上手く曲がれず壁に激突し、 話しかけようと思って○ボタン押したらブウウンと浮いたり、 メニュー開こうと思って△押したらトルネードですっ飛んでいく。 よって、購入当初はなかなかハマるまでには至らず、 他のソフトと同時に、少しづつプレイしていましたが、 操作に慣れると一気に楽しさが広がります。 仮に私がこの作品未プレイで、 「町を散策してるだけで楽しい」との意見を聞いても、 「それだけで何が楽しいの?」と思ったでしょうが、 本当に、町をただただ散策してるだけでも楽しいです。 「空を自由に飛び回りたい」という子供の頃の夢を思い起こしながら、 タ○コプターではありませんが、その夢の一端を堪能しています。 正直、この作品を、純粋に「ゲーム」としてその部分だけを評価するなら、 ボリュームとしては少なく感じますし、戦闘やミッションがやや単調に感じたり、 いろいろ「足りてない」と思う部分はあります。 ですが、それらを補って有り余る「魅力」、 そして「可能性」を感じさせる作品でした。 冒険心と好奇心を掻き立てる街の造り。 独特の世界観、雰囲気、ゲームとしての独創性と新しさ。 シリーズ物や、物真似作品ばかりが溢れる昨今のゲーム業界において、 こうした、有望な新規作品が出てきてくれた事は、 ゲームプレイヤーにとっては、とても喜ばしい事ですね。 そうした面も含め、「買って良かった」ではなく、「作ってくれてありがとう」と、 私の中では、そう思えた、数少ない作品の中の一本となりました。 続編、ないしはDLCなど、展開次第では、 「キラータイトル」と呼ばれる作品にまで成長する可能性を秘めた作品だと思いますので、 今後、この作品の行方を楽しみに待ちたいと思います。
197 人中、157人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 5.0
プレイ時間26時間、プラチナトロフィー取得済みです,
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= 楽しさ:5つ星のうち 5.0
レビュー対象商品: GRAVITY DAZE 重力的眩暈:上層への帰還において、彼女の内宇宙に生じた摂動 (Video Game)
久々に凄いゲームが出たなと思った新しさ、これは度が過ぎると所謂「奇ゲー」を超えてしまい逆に従来の物より劣化するケースが多い しかしこの重力DAZEは既存のゲームのジャンルの中に今まで無かった新しさを加えることで、新ジャンルへと昇華している 3D箱庭というジャンルに、重力を自在に操るという要素を加えて箱庭の楽しさを二乗化している、このゲームバランスは素晴らしいの一言である 重力操作能力によって「何処までも行ける」の常識を覆したと言ってもいいだろう このゲームは360度何処にでも行けて、尚且つどんな場所にも立つことが出来る 高層ビルの側面や鉄橋の裏側、点在するオブジェクト全てに"立つ"ことができるのだ 操作しているだけでも楽しく、広い街を散策しながらアイテムを拾っているだけでも時間を忘れてしまう 戦闘に関しても重力操作能力が光る、多彩な重力アクションが戦闘を盛り上げる 能力の成長要素もあるためアクションが苦手な人も鍛えればなんとかなるように出来ている、この辺りの難易度調整も絶妙である 各ミッションにはそれぞれオンラインランキングがあり他のプレイヤーとの競い合いも熱い、やり込みがいがある まさに初心者から上級者まで誰でも楽しめる作りになっている またトロフィー取得難易度はやや低めである、作業的な要素は皆無だと言っていいだろう 自分は20時間でプラチナトロフィー取得に至ったが、上級者ならもっと早く獲得出来ると思われる そしてこのゲームは所謂「取り逃し」が絶対に起こらないようになっている 物語の都合上、普通は戻ることが出来ない場所にも後から戻ることが可能である RPG等でよくある時限性イベントや時限性アイテムにイライラしたことがある人は自分も含めて多いだろうと思う、この配慮はとても有難い 最後に全体を通しての不満点などを列挙、どんなに素晴らしくても不満点が無いゲームは存在しないと思っている 1,ミッション中にリトライが出来ない ミッションをやり直すには一旦ミッションを終了するか、そのミッションを最期までやりとげる以外方法が無い この間にロードも入るためこれは非常に面倒である、ただ箱庭という構造上この仕様の改善は難しいらしい(開発者談) この点は次回作以降の改善に期待したい 2,ギャラリーモードが欲しい ゲーム内の美麗なイラストやイベントをクリア後には見直せるようにして欲しい これは不満点と言うより個人的な願望である 3,能力を引き継いで2周目をプレイしたい 素晴らしいゲームであればあるほど無条件に周回したくなるのがゲーマーの性 このゲームは周回プレイの際に能力値を引き継げない、また成長1からやり直しは少し面倒な気もする 以上で不満点の列挙を終わる、基本的に欠点は乏しく神ゲーという表現を使っても差し支えない 上記の3点を考慮しても☆5評価は揺るぎないものである、値段以上の価値あり PSVitaを持っている方は是非プレイして欲しい、ゲーム史の残る革新的なゲームであることに疑いの余地無し(断言)
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