久々に凄いゲームが出たなと思った
新しさ、これは度が過ぎると所謂「奇ゲー」を超えてしまい逆に従来の物より劣化するケースが多い
しかしこの重力DAZEは既存のゲームのジャンルの中に今まで無かった新しさを加えることで、新ジャンルへと昇華している
3D箱庭というジャンルに、重力を自在に操るという要素を加えて箱庭の楽しさを二乗化している、このゲームバランスは素晴らしいの一言である
重力操作能力によって「何処までも行ける」の常識を覆したと言ってもいいだろう
このゲームは360度何処にでも行けて、尚且つどんな場所にも立つことが出来る
高層ビルの側面や鉄橋の裏側、点在するオブジェクト全てに"立つ"ことができるのだ
操作しているだけでも楽しく、広い街を散策しながらアイテムを拾っているだけでも時間を忘れてしまう
戦闘に関しても重力操作能力が光る、多彩な重力アクションが戦闘を盛り上げる
能力の成長要素もあるためアクションが苦手な人も鍛えればなんとかなるように出来ている、この辺りの難易度調整も絶妙である
各ミッションにはそれぞれオンラインランキングがあり他のプレイヤーとの競い合いも熱い、やり込みがいがある
まさに初心者から上級者まで誰でも楽しめる作りになっている
またトロフィー取得難易度はやや低めである、作業的な要素は皆無だと言っていいだろう
自分は20時間でプラチナトロフィー取得に至ったが、上級者ならもっと早く獲得出来ると思われる
そしてこのゲームは所謂「取り逃し」が絶対に起こらないようになっている
物語の都合上、普通は戻ることが出来ない場所にも後から戻ることが可能である
RPG等でよくある時限性イベントや時限性アイテムにイライラしたことがある人は自分も含めて多いだろうと思う、この配慮はとても有難い
最後に全体を通しての不満点などを列挙、どんなに素晴らしくても不満点が無いゲームは存在しないと思っている
1,ミッション中にリトライが出来ない
ミッションをやり直すには一旦ミッションを終了するか、そのミッションを最期までやりとげる以外方法が無い
この間にロードも入るためこれは非常に面倒である、ただ箱庭という構造上この仕様の改善は難しいらしい(開発者談)
この点は次回作以降の改善に期待したい
2,ギャラリーモードが欲しい
ゲーム内の美麗なイラストやイベントをクリア後には見直せるようにして欲しい
これは不満点と言うより個人的な願望である
3,能力を引き継いで2周目をプレイしたい
素晴らしいゲームであればあるほど無条件に周回したくなるのがゲーマーの性
このゲームは周回プレイの際に能力値を引き継げない、また成長1からやり直しは少し面倒な気もする
以上で不満点の列挙を終わる、基本的に欠点は乏しく神ゲーという表現を使っても差し支えない
上記の3点を考慮しても☆5評価は揺るぎないものである、値段以上の価値あり
PSVitaを持っている方は是非プレイして欲しい、ゲーム史の残る革新的なゲームであることに疑いの余地無し