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コーデッドソウル -受け継がれしイデア-
 
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コーデッドソウル -受け継がれしイデア-

ソニー・コンピュータエンタテインメント
Sony PSP
5つ星のうち 2.6  レビューをすべて見る (18件のカスタマーレビュー)
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登録情報

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  • ASIN: B00108TCVE
  • 発売日: 2008/2/7
  • おすすめ度: 5つ星のうち 2.6  レビューをすべて見る (18件のカスタマーレビュー)
  • Amazon ベストセラー商品ランキング: ゲーム - 13,159位 (ゲームのベストセラーを見る)

商品の説明

Amazon.co.jp商品紹介

●SCE×岡田耕始、プロジェクト第二弾
数々のヒットシリーズをプロデュースした岡田耕始(株式会社ガイア)が、SCEとのタッグで世に放つ、新作RPG第2弾。隔絶された異世界"イデア"をめぐる物語。モンスターの魂(ソウル)をコード化し、仲間として従え、"イデア"の核心に迫る。

●簡単操作で奥が深いアクション・バトル
仲間モンスターに指示を出し戦う戦術級アクション・バトルを採用。敵・味方の属性や攻撃特性を考えて強力なパーティーを作れ!仲間モンスターと連携して必殺技を決めろ!

●多彩なカスタマイズ要素
好みに応じて仲間モンスターを自由に成長/強化できる!またモンスターを素材に、新たな強力な武器を作れる「ブレイドワークス」システムを採用。

●入るたびに変化するダンジョン
タイムリミットまでにダンジョンを探索する緊迫感!常に新鮮なプレイを実現する「自動生成マップ」。

●豊富なサブクエスト
本編のシナリオ進行に合わせて様々なサブクエストが発生!そのボリュームは本編以上か……。サブクエストを攻略することにより登場人物の意外なエピソードがわかり、物語に奥行きを与える。

●PS3「FolksSoulー失われた伝承ー」との連動
PS3で強化したモンスターを連れてこれる!PS3で手に入れたアイテムで未知のクエストが発生!


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カスタマーレビュー

最も参考になったカスタマーレビュー
36 人中、32人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
ファン:   
ファミコン時代の女神転生シリーズを、悪魔を合成できない、育てられない、悪魔に命令できなく改悪してしまった感じ。
体験版を買ってしまったのでは?そんなゲームでした。

最大の問題点はモンスターでした。
・レベルアップしない。
・種類が少ない(色が違うだけとかが多すぎ、しかも似た色なので名前を見て違うモンスターだと始めて気がついたり)
・レアモンスターの登場は意味ありげだったのに気がついたら武器の材料になっていたり…
・戦闘で仲間のモンスターが使う魔法も指定できない。
他の問題点としては
・エンカウント率が高く、時間だけは無駄にかかる
・手に入れたレアアイテムがPS3連動でしか役に立たなかったり…
・エステル、フリーマン、リサの必要性がほとんどない(声だけは豪華)
・キャラクターの動きがおかしい。特にリサが駆け寄ってくる時は酷い。

以上のことから、他に何もやるゲームがなくて暇をつぶしたい人には良いのかもしれません。
あとはロード時間の長さに耐えられるかどうか…
中古で1500円くらいで買えばそこまでガッカリしなかったのでは…
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40 人中、35人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
がっかり 2008/2/17
ファン:   
大人のポケモンのようなつもりで買いましたが
はい、みなさんのおっしゃる通り非常にがっかりです。
モンスターのレベルが上がらないのが衝撃的すぎました。

PS3で配信されたムービーでは
「愛着のあるモンスターを使い続けるか、
やはり武器に合成して、新しい仲間で行くか」
てな感じの事を言ってたんですが
無理だろ、はじめ捕まえたモンスターを使い続けたら
次のダンジョンではどう足掻いても全滅です。強くなんないんだから。

新しいダンジョンへ行ったら新しいのを捕まえて
パーティーへ入れて、武器も合成、この繰り返しです。愛着湧く前にすぐさようなら。
無駄に溜まっていく低レベルモンスター達。
そして武器も技もほとんど同じです。

沢山つかまえて何体のモンスター同士を合成したらこんなモンスターに!とか
根気良く育てたらあんなモンスターに!的な要素を期待してました・・・。
自分の感想ですが非常につまらなかったです。
このレビューは参考になりましたか?
23 人中、19人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
微妙でした 2008/2/11
By Mm
ファン:   
いいところ
・声優陣が豪華 小杉十郎太 大原さやか 若本規夫 立木文彦 など

いまいちなところ
1.モンスター(以後mob)のレベルがあがらない
2.mobへの指示が4種類しかない(ターゲットを 自由に 他のを 離れろ)後は全部オート
3.mobの技・使うタイミングを指定出来ないので死にかけなのに回復をしない事が殆ど
4.キャンプ画面でもアビリティを指定して使用出来ないので、ちゃんと回復するためには全てアイテムを使用しなければいけない
5.移動中・戦闘中共に視点の変更が出来ない
6.ロードが多いうえに長く、意味のわからないところでもロードがある
7.mobをコード化(仲間にする)してカスタマイズし戦わせるという戦闘のコンセプトなのにポンポンと新しい強いmobが出現しLvも上がらないので気に入ってても弱くて使い続ける事が出来ない(弱くてもいいなら使おうと思えば使えますが敵は弱い味方狙ってくるので開幕瞬殺とか…)
8.武器にバリエーションがない
9.ダンジョンを探索とか書いてありますがマップを開けば最初からどこにレアアイテムとかアイテムの箱があって、どこに次の階層への移動手段があるとか全部載ってるので探索してる感覚はまったくありません、クエストも同じです。
10.ストーリーの進行が急展開 会話に言葉が足りない 盛り上がるポイントがない ベタすぎ 読んでてすこし違和感があります
11.どの武器もモーションが大きいので小さい敵だと真横で振ってるのに通りこして空振りとかする

単純な作業をしてるような感覚で個人的にはまったく面白くありませんでした。
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最近のカスタマーレビュー
設定と雰囲気はいいのに
はっきりいって戦闘はクライシスコア、モンスター仲間はメガテン、武器強化はモンハン、と、それぞれのゲームを中途半端にしたような感じになってしまっていると感じました。... 続きを読む
投稿日: 2008/6/25 投稿者: fury
☆COOL☆♪(≧▽≦)♪
このゲームのレビューを見てロードが長いだのあんまり良くなさそうだな〜なんて思い買うのを迷ってましたが(... 続きを読む
投稿日: 2008/4/9 投稿者: D
阿呆か!馬鹿にするな!
ユーザーをなめているソフトです。ハッキリと言って、はずかしげもなくよく発売したなと心の底から思います。クリア後の感想ですが、エンディング、スタッフロール共に手抜き... 続きを読む
投稿日: 2008/3/3 投稿者: ルナ
糞ゲーかよ(^.^)
モンスターがレベル上がらねぇってどゆこと!?( ̄― ̄)
マジ中盤で飽きた(^◇^)
そして売りに行きます♪... 続きを読む
投稿日: 2008/2/17 投稿者: ファイ
つまらないです
はっきり言って非常につまらないです
星ひとつどころか マイナスにしたいくらいです
面白そうなレビューだったのと 興味をそそる... 続きを読む
投稿日: 2008/2/12 投稿者: MSAMA
見た瞬間に・・・
先に謝っておきます。すみません。このゲーム、正直自分は好きになれませんでした。なぜか・・・最大の理由は、絵です。背景とかじゃなく、キャラクターグラフィックです。男... 続きを読む
投稿日: 2008/2/12 投稿者: うきうき
まだプレイ中ですが
先が気になるストーリー,世界観にマッチした音楽。独特な雰囲気を醸し出す異世界のダンジョンも美しく、何度訪れても飽きません。... 続きを読む
投稿日: 2008/2/11 投稿者: sakichi
不満点が多く、微妙なゲーム
この作品は惜しいと思いました。なぜなら多々ある不満な点がゲームの面白さを半減させているからです。まずはロードの長さ。ムービーシーンなどあるわけでもなく、普通に移動... 続きを読む
投稿日: 2008/2/9 投稿者: 谷村計介
ゲーマーには…
この手のゲームに慣れてる方にはだいぶぬるく感じる内容ではないでしょうか。... 続きを読む
投稿日: 2008/2/8 投稿者: HAL
very good
普通に面白いです。
ストーリもテンポよく、ボイスもなかなかです。少しロードが長いですが許容範囲です。... 続きを読む
投稿日: 2008/2/8 投稿者: ポポ
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