とにかく筋肉痛がひどい・・・
おそらくこのゲームを始めてやる人の9割は、翌日そうなるだろう。
肉弾は、これまでに出ていた
「やらされている」感のあるフィットネスゲームとは一線を画す。
自分の意思で、「目の前の敵を倒したいから殴る!」
それが、敵が立っている間ずっと続くのだ。
または「ワンツースリーまで綺麗に決めてやる!」
綺麗に決まるまで、何度も繰り返すことになる。なぜか途中で諦めることが出来ない。
決まった時は、これまでのゲームには無い快感を味わえる。
また、ステータスを上げるためにはトレーニングをしなければならない。
耐久スパーリングやサンドバッグ、スピードボールなど、
これをやることでスキルポイントが手に入り、キャラクターを強化できるのだ。
しかしこれがまた疲れる。キャラクターと同時に間違いなくプレイヤーも鍛えられてしまう。
非常に面白いゲームだが、問題点もいくつかある。
・ボクシングで言う「オーソドックススタイル」では右ストレートが綺麗に出ない。
クラウチングスタイルや空手の構えでやれば良い。アップデートにも期待。
追記:試合開始時には普通の正面構えで、その後オーソドックススタイルで構えれば良いみたい。
・キャリブレーションの精度が若干悪い?
調子のいい時や悪い時があるような…
この辺りはアップデートやプレイヤー間の情報提供で解決していくだろう。
追記:調子が悪い時はキャリブレーション時にPSボタンを長押しし
モーションコントローラの電源を一度切り、その後入れ直せば全く問題なくなった。
取っ付きにくい面もあるが、慣れ始めると面白くてしょうがない。
筋肉痛の状態でも、どうしてもやりたくてやってしまう。
そんなゲームだ。