オフライン>クリア
オンライン>GR 16 / 30
ゲームとしては中盤ですが、レビューするには頃合いかと
思うので書かせていただきます。
【全体的な感想】
全体的な出来としては至って凡作という印象です。
のめり込めそうな要素はそれなりにあり、本来であれば
長く遊ぶことで良さがじわじわと滲み出る作品だと思いますが、
ゲーム中に漂う作業感、やらされてる感が拭いきれず、
そこに辿り着く前に多くのユーザーが飽きてしまいます。
【良い点】
○世界がリアルスケールで表現されている。
○武器や技の使い分けで戦闘が楽しい。
○育成の自由度が高い
○武器・防具の種類が豊富で見た目も変わる。
○ジオラマは箱庭的な楽しみがある。
【悪い点】
×RPGの要とも言うべきストーリーは見せ場なし。
×光パートのマップの使い回しが気になる。
×移動が多いためやや苦に感じることも。
×AIがおバカな為、楽しい戦闘もストレスに感じる。
×住民依頼というストレスシステム。
×メニュー画面等の基本部分の使い勝手が良くない。
×中途半端に本編のイベントの端っこにいるアバターの空気感。
【オンライン】
GR(ギルドランク)を上げる事で新規のクエストが受けれたり、
新たな素材を入手してより強い装備品を作るというシステムなのだが、
GRを一つ上げるのに要求されるGRPがやたらと多い。
一つ上げるのに○百万という値が要求されます。
にも関わらずクエストをクリアして貰えるGRPはわずか数万。
クエストも移動ばかりの単調なものが多いため、
どうしても 楽しい < 苦 に感じてしまう事の方が多い。
またストーリーを一通り進めた後でオンラインを始めると、
オフでたまったGRPでGR12くらいから始まると思うのですが
そのGRの敵の強さとドロップする素材が現在の自分のLVと合わずに、
素材を集める楽しみも、新しい装備を作る楽しみも、
クエストで共闘する楽しみも何一つ味わえず、
本当にだらだらと上のGRを目指すだけに陥ってしまい、
GR上げがより一層作業に感じてしまいます。
GR16~位になればいろいろと楽しさが出てくるのでしょうが、
GRを上げようにも、なかなか上がらない→つまらない
の悪循環に陥り、楽しさを見つける前に多くの人が
この辺りで投げてしまうのではないでしょうか。
せめてこの周辺のGRとLV、ドロップ素材、装備のバランスが
よければGRPマラソンも多少は楽しめたはずなのだが・・・。
【あえて、おすすめするならこんな人】
長い移動距離が気にならない。単純作業が好き。
結果をすぐに求めない。一緒に遊ぶ仲間がいる人。
一つのゲームを時間をかけてゆっくりプレイすることができる
気の長い方でしたらそれなりに楽しめるかもしれません。
ただ、本当に楽しむための覚悟をして、始めた方がいいです。
しかし、本当にLEVEL5の惰性感が否めない作品だ。
もう少しユーザーの心理について学んだ方がよい。
この作品をプレイして一気に嫌いなクリエーター集団になりました。